Ozo Audio от Nokia может вытащить мобильный звук из темных веков

Концерт Нокиа Озо

За последнее десятилетие мы стали свидетелями огромного изменения в качество изображения смартфона. Из фотографий и видео с низким разрешением, которые когда-то были средними, теперь у нас в карманах есть великолепный контент в формате 4K и с высоким динамическим диапазоном, поступающий с крошечных компьютеров.

К сожалению, этого нельзя сказать о звуке, записанном на телефоне.

Рекомендуемые видео

Конечно, мы наблюдаем скромные улучшения в обработке мобильного звука со времен появления iPhone, но реальность такова, что звук, который мы сейчас снимаем вместе с красивым видео, часто имеет крайне низкую точность из-за сравнение. В настоящее время существуют сотовые телефоны, которые снимают великолепные видео рядом с тем же утомительным монофоническим звуком, который ваша бабушка слушала по своему первому радио. Представьте себе обратную ситуацию: фильмы реалистичный звук Dolby Atmos, но все же были сняты в прохладных черно-белых тонах.

Сможет ли Nokia действительно представить миру захватывающий звук, записанный с помощью мобильного телефона?

Из всех компаний следует выделить Nokia, чья программная аудиоплатформа Ozo призвана усовершенствовать существующее телефонное оборудование. качество аудиозаписи, позволяющее зрителям снимать видео на мобильный телефон с реалистичным 3D-звуком без дополнительного оборудования необходимый.

Мы знаем, о чем вы думаете: сможет ли такая мобильная компания, как Nokia, представить миру захватывающий звук, записанный на мобильный телефон? Что ж, услышав немного больше об Озо, мы думаем, что да.

Прежде чем мы углубимся в подробности, давайте немного поговорим о том, как зародился звук Ozo.

камера нокиа озо
Камера Нокиа Озо.

Первоначально разработанная для использования с технологией виртуальной реальности компании, Ozo audio изменила сосредоточить внимание на мобильных устройствах, когда рост рынка виртуальной реальности был не таким быстрым, как компания первоначально надеялась быть.

«Рынок виртуальной реальности развивался немного медленнее, чем первоначально ожидалось, поэтому мы взяли многие из этих технологий и начали концентрироваться на новых. вариантов использования, которые могут немедленно улучшить взаимодействие пользователей с различными устройствами», — говорит Пол Мелин, вице-президент Nokia по цифровым технологиям. СМИ. «[Ozo audio] обеспечивает захватывающий звук, когда вы можете слышать звук с нужных направлений, как если бы вы находились там, но Кроме того, что еще более интересно, использование этой информации для улучшения качества пользовательского контента путем более разумного сосредоточения внимания на аудио. направление."

Ozo спроектирован так, чтобы реагировать по-разному в зависимости от того, что и как вы записываете.

Подобно современному программному обеспечению для видео и фото, встроенному в смартфоны, Ozo устроено так, чтобы реагировать по-разному в зависимости от того, что и как вы записываете. Подобно тому, как камеры оперативно регулируют цветовой баланс, фокус и другие аспекты изображения, Ozo использует искусственный интеллект для настройки способа обработки входящего звука вашим телефоном.

Например, делая селфи, Озо может сосредоточить внимание микрофонов на передней части звука. Это позволяет зрителям получить более реалистичное впечатление от воспроизведения и более точно отражает контекст, в котором было создано видео. Это также означает, что в самостоятельно созданном контенте меньше фонового шума и больше четкости — то, чего уже давно не хватает в аудио, созданном на смартфонах.

«Это действительно полезно независимо от того, как вы собираетесь потреблять контент», — говорит Мелин.

Знатоки аудио, скорее всего, сразу же заметят, что в прошлом на сотовые телефоны было перенесено множество интересных аудиотехнологий, и многие из них нашли довольно ограниченное применение. Они правы: технология 3D-аудио, такая как Наушники DTS: X существует для мобильных телефонов уже много лет, и всегда существовала проблема с привлечением достаточного количества людей для создания контента с использованием этой технологии, тем самым ограничивая конечную аудиторию.

Наушники Logitech G433 с поддержкой DTS Headphone: X

Ozo решает эти проблемы внедрения, просто передавая технологию в руки самих создателей любительского контента с того момента, как они берут в руки свой телефон или камеру. А поскольку слушатели могут воспроизводить звук, созданный с помощью технологии Ozo, на любой паре стереодинамиков, наушникиили даже встроенные динамики, которые можно найти на смартфон, контент, снятый на смартфоны или камеры с поддержкой Ozo, совместим со всеми основными платформами социальных сетей и устройствами воспроизведения.

Возможности аппаратного обеспечения также потенциально безграничны: поскольку Ozo — это программная технология, не зависящая от конкретных конфигураций или мест размещения микрофонов, существует очень много возможностей. несколько ограничений в отношении того, какое оборудование мобильного телефона или камеры может его использовать, а это означает, что практически любой производитель может лицензировать программное обеспечение компании для улучшения звука. Мелин говорит, что одна крупная компания уже лицензировала Ozo для использования со своим флагманским устройством, и что он ожидает, что за этим последуют и другие. Программное обеспечение также уже доступно на телефонах Nokia, таких как Нокиа 8.

Подобно тому, как камеры оперативно регулируют цветовой баланс, фокус и другие аспекты изображения, Ozo использует искусственный интеллект для настройки обработки входящего звука вашим телефоном.

«Мы ведем переговоры с несколькими другими производителями смартфонов и камер, поэтому делаем эту технологию широко доступной», — говорит он.

Одна вещь, которая, вероятно, облегчит лицензирование, — это то, насколько заметна разница между стандартными монофонический звук и захватывающие звуки, обеспечиваемые звуком, обработанным с помощью технологии Ozo от Nokia.

Захватывающий характер 3D-звука способен превращать даже обыденные сцены в яркие и реалистичные. сценариев, и это причина, по которой так много кинематографистов и кинотеатров обращаются к объектно-ориентированным аудиотехнологиям. нравиться Долби Атмос в последние годы. Производители, создатели и потребители понимают, что то, что происходит вокруг наших ушей, возможно, так же важно, как и то, что мы видим. на экране, и несколько виденных нами демонстрационных видеороликов, снятых с помощью Ozo, звучат значительно лучше, чем те, которые сняты с обычным звуком мобильного телефона.

Аудиодемонстрация OZO: услышьте и почувствуйте разницу

Учитывая такой огромный скачок в качестве видео и изображения в последние годы, Мелин считает, что пришло время, когда технология аудиозаписи последует этому примеру.

«Мы видим, что многие наши клиенты действительно стремятся улучшить качество звука», — говорит он. — «Это не обязательно означает, что вам нужно иметь 3D, пространственный звук как часть опыта, но действительно улучшить четкость и качество [звука] таким образом, чтобы пользователю не о чем беспокоиться».

Именно эта естественная простота использования может дать Nokia шанс в войне за лучший звук. Потому что, если потребители смогут получить значительно улучшенный звук, не пошевелив и пальцем, они действительно смогут принять это предпочтение во внимание, когда потянутся за своими кошельками.

Рекомендации редакции

  • В этом сумасшедшем телефоне Nokia есть пара настоящих беспроводных наушников.