Почему Call of Duty умирает, а Overwatch процветает

почему Call of Duty умирает трески игроки 03

Чувство долга — одна из самых успешных игровых франшиз, когда-либо созданных.

Ее ежегодный успех был практически гарантирован уже более десяти лет, и это дало ей то, к чему стремится каждый производитель игр: массовое признание. Чувство долга так же известен, как и последний фильм Marvel.

Но, возможно, ситуация начинает меняться.

С далеко не восторженной реакцией на свой дебют, более слабыми, чем обычно, показателями продаж и игровой статистикой после релиза, позволяющей предположить, что Чувство долга просто не привлекает ли геймеров так, как когда-то, мы должны задаться вопросом, подходит ли франшиза к своему естественному концу?

Рекомендуемые видео

Лицо игр

Геймеры рисуют линии на песке там, где заканчиваются казуальные игры и начинаются хардкорные игры, но люди, которые еще не играли ни в домашний очаг или завершили кампанию в Цивилизация смотрите на вещи немного по-другому.

Бесконечная война Трейлер — второе наименее популярное видео, когда-либо размещенное на Youtube.

Они могут не знать, что означает «MOBA», или знать о таких шутерах, как

Титанфолл 2. Но они слышали о GTA и FIFA, и наверняка слышали о Чувство долга.

Есть причина, по которой эти игры так хорошо известны за пределами игровых кругов. Продажи. Если игра продается миллионами копий и проходит несколько итераций, она произведет фурор. С другой стороны, внезапное падение продаж часто приводит к тому, что он теряет популярность в глазах общественности.

Последняя запись серии, Call of Duty: Бесконечная война, является прекрасным примером. Несмотря на некоторые положительные отзывы и самую характерную обстановку, которую сериал видел за последние годы, он не вызвал ни ажиотажа, ни продаж, которые почти стали частью идентичности сериала. Что происходит?

Куда все пошли?

Трудности Чувство долга:Бесконечная война столкнулся с проблемой бегства вплоть до своего первоначального открытия; первый трейлер игры подвергся всеобщей критике. Реакция на это была огромна. трейлер получил более 3,5 миллионов дизлайков на YouTube в мае.

В последующие месяцы ситуация не улучшилась. VGChartz, оценивающая продажи игр на основе инсайдерской информации, сообщила, что ранние предварительные заказы были намного ниже, чем ожидалось. Накануне выхода игры было зарегистрировано всего 350 000 предварительных заказов.

Call of Duty развивает бесконечную войну cod iw e3 body03
COD: Многопользовательская игра Infinite Warfare
Зомби CoD Infinite Warfare в Космической стране
Call of Duty развивает бесконечную войну cod iw e3 body01

Хотя полные данные о продажах не являются общедоступными, уже есть признаки того, что Бесконечная войнаПродажи упали по сравнению с предыдущими версиями игры. В первую неделю продаж в Великобритании, несмотря на то, что он возглавлял чарты, Было продано на 50 процентов меньше физических копий по сравнению с Блэк Оперс 3 в 2015 году, который был выпущен в то же время с аналогичным маркетинговым ходом.

Возможно, самым убедительным доказательством является то, что в нее играет не так много людей (по крайней мере, на ПК). Microsoft начала возвращать деньги игрокам, купившим игру через Магазин Windows, потому что никто не играл. Игра также не пользовалась популярностью в Steam. статистика показывает, что он достигает пика с числом менее 6200 игроков по состоянию на середину ноября 2016 г.

Блэк Оперс 3, выпущенная в то же время в прошлом году, имеет сопоставимое количество игроков сейчас, в 2016 году. Глядя на исторические записиНа тот момент в игре было более 30 000 пиковых игроков. Поле битвы 1Между тем, только на ПК заявлено более 80 000 пиковых игроков.

Мастер на все руки, да путем ничего и не умеет

Имеет Чувство долга просто достиг пика популярности? В конце концов, в мире не так уж много людей, которые хотят играть в любую игру, какой бы захватывающей она ни была.

Чувство долга это блестяще запоминающееся название. Бесконечная война объединяет эпическую (и дорогую в создании) однопользовательскую кампанию для тех, кто любит линейный игровой процесс в виде коридорных шутеров; динамичный и несколько соревновательный многопользовательский режим; совместный опыт зомби; и демонстрация виртуальной реальности. Мало того, специальные издания этой игры также включали полностью обновленную вторую игру. Современная Война.

Ни одна шутерская франшиза не старается изо всех сил сделать что-то для каждого.

Хотя не все эти функции всегда присутствовали в игре, именно возможность привлекать самых разных игроков помогла CoD стать гигантом. Большинство других производителей игр не могут с ним конкурировать, отчасти потому, что они не могут себе позволить выпускать, по сути, несколько разных игр в одной. Это обойдется им в сотни миллионов долларов.

Но, возможно, причина Call of Duty’s успех сам по себе является падением.

Для многих людей такие игры, как Call of Duty, содержат много наполнителей. Если вы большой поклонник одиночной игры, возможно, вы не проводите много времени в многопользовательской игре, или наоборот. Если у вас нет друзей, с которыми можно играть, вы можете пропустить совместные миссии, и только те, у кого есть VR-гарнитуры, смогут насладиться этим опытом в этом выпуске.

Call of Duty — не единственная игра, которая борется с этим. Каждая шутерская франшиза сталкивается с этой проблемой. Главный конкурент Battlefield колебался взад и вперед по вопросу однопользовательской игры, иногда включая кампанию, а иногда и нет. Титанфолл 2 На этот раз кампания была включена, но только короткая, после того как в оригинальном названии ее не было. И все же Call of Duty является исключительным по своей широте, даже по сравнению с ними. Ни одна шутерская франшиза не старается изо всех сил сделать что-то для каждого.

Заперт и отстает

Возможно, Call of Duty сейчас пытается слишком сильно растянуться. То, что началось как франшиза о Второй мировой войне и приобрело широкую популярность как современный шутер, ориентированный на псевдореалистичный игровой процесс, теперь превратилось в масштабную научно-фантастическую игру. Теперь у него есть солдаты, похожие на Мастера Чифа, и космические корабли, похожие на современные авианосцы и истребители.

Между тем, более целенаправленные игры, такие как Овервотч действительно привлекли внимание и страсть геймеров. Учимся на MOBA и таких шутерах, как Team Fortress, Овервотч сочетает в себе ярких, запоминающихся персонажей с более светлым тоном и ориентацией на сообщество, что привело к созданию фан-артов уровня Nintendo, созданных для многих персонажей. Это доступно, но при этом увлекательно и сосредоточено на онлайн-игре, основанной на целях.

Контер страйк продолжает оставаться популярным, уделяя особое внимание серьезной игре в киберспорте. Рок переосмыслила себя в современную эпоху и вернулась к своим истокам с одиночной и сетевой игрой, призванной имитировать особые ощущения от шутеров старой школы. И Судьба поддерживает преданную базу фанатов благодаря своей концепции многопользовательской онлайн-игры. Эти игры ориентированы на конкретную аудиторию, а не пытаются угодить всем.

Нет веских доказательств того, что геймеры Call of Duty сейчас играют Овервотч вместо этого, но спектр игр, подходящих для всех возрастов и уровней интересов, сегодня шире, чем когда-либо. Выбор больше, и игры легче найти. Нишевые игры больше не являются нишей, и это, похоже, создает проблемы для крупнейшей франшизы игровых шутеров.

Между молотом и наковальней

Даже если миру массовых игр суждено стать более разнообразным, нет причин, по которым Call of Duty не может стать его частью. Но Activision придется решить, для кого на самом деле разрабатываются игры.

Мы не говорим, что нужно отказаться от одиночной игры или превратить многопользовательский режим в сверхконкурентный киберспорт. Но у Call of Duty проблема с имиджем. Он превратился в аморфную массу концепций шутеров, и фанаты, похоже, это заметили. Они считают, что им руководят фокус-группы и маркетинговые деньги, а не люди, которые любят игры.

По мере того, как на смену приходят более компактные конкуренты, а геймеры становятся более проницательными, игры, которые действительно хорошо справляются с некоторыми задачами, могут добиться успеха, поскольку крупные универсальные игры начинают шататься под собственным весом.

Сегодня игры отличаются от тех, что были 10 лет назад. Call of Duty должен это отразить. Но это может означать, что вы станете стройнее, а не больше.

Рекомендации редакции

  • Activision анонсирует самые большие улучшения Call of Duty: Modern Warfare III
  • Call of Duty: Modern Warfare III официально представлена ​​и выйдет в ноябре этого года
  • Call of Duty: Modern Warfare III, похоже, просочилась благодаря Monster
  • Вы можете получить Call of Duty и Alan Wake с PS Plus в июле.
  • По словам разработчика, Call of Duty сделала Crash Team Rumble лучшей многопользовательской игрой