Обзор Persona 5 Tactica: стильная стратегическая RPG экономит на сюжете

Джокер с горящим глазом в Persona 5 Tactica

Персона 5 Тактика

Рекомендуемая розничная цена $60.00

Подробности о счете
«Стратегические элементы Persona 5 Tactica — это ее основные моменты, но не ждите, что она покорит ваше сердце».

Плюсы

  • Удовлетворительный прогресс
  • Сложные квесты
  • Сильный дизайн карты
  • Простор для экспериментов

Минусы

  • Неутешительная история
  • Диалога не хватает
  • Раздутый с функциями
  • Отсутствие разнообразия врагов

Персона 5 это Юные Титаны как Персона 5 Тактика это Юные Титаны, вперед!

Содержание

  • За пределами призрачных воров
  • Все дело в этом «мате»

Юные Титаны, мультсериал о супергероях начала 2000-х годов, умело сочетающий беззаботность с серьезными сюжетными линиями. Более поздние риффы сериала так и не смогли достичь тех же высот, в том числе более дружелюбные к детям. Юные Титаны, вперед! Аналогично хвалят мегауспешную РПГ Персона 5 подчеркнул захватывающий сюжет, запоминающихся персонажей и веселый, но весомый сюжет. Нравиться Юные Титаны, вперед!, более беззаботный спин-офф стратегии Персона 5 Тактика просто не обладает тем очарованием, которое сделало популярным его предшественника.

Связанный

  • Владельцы Persona 5 Royal на PS4 не смогут обновиться до версии для PS5
  • Persona 5 Strikers и другие игры выйдут на PS Plus в январе
  • Лучшее оружие в Persona 5 Royal и где его найти

Хотя он опирается на четкие стратегические системы, Персона 5 Тактика страдает достаточным количеством недостатков, поэтому в конечном итоге становится одной из глав серии, которую чаще всего пропускают. Повествование ролевой игры не строится на связях между Персона 5Хороший актерский состав и плохой темп мешают наслаждаться компанией Призрачных воров.

За пределами призрачных воров

Персона 5 Тактика происходит на временной шкале, где основное Персона 5 актерский состав уже собрался в Призрачных ворах. Банда обнаруживает таинственную дверь, которая переносит их в фантастическую антиутопию Метавселенной, которой управляет эгоистичный правитель. Там они объединяют усилия с Корпусом повстанцев и их лидером Эриной, которая следует за ними в другие миры, которые они в конечном итоге посещают. Эти миры называются Королевствами, альтернативными реальностями, которые воплощают взгляд создателя на себя и свое место в мире. Призрачные воры и Эрина проводят историю, пытаясь найти путь обратно в свои дома и в первую очередь раскрывая причину существования этих Королевств.

Это больше похоже на стратегическую игру в стиле Persona, предназначенную для более молодой аудитории, чем на настоящую главу в истории серии.

Тактика не так глубоко вникает в межличностные отношения между Призрачными ворами. Это сносно, учитывая, что это побочный продукт, а не основная игра Persona. Тем не менее, другие спин-оффы решили аналогичную борьбу за возвращение знакомого актерского состава и контента с более привлекательными решениями. Воины Fire Emblem: Три надежды переосмысливает Эмблема Огня: Три Дома с альтернативной точки зрения, с рубящим геймплеем вместо традиционной пошаговой стратегии. Литературный клуб Доки Доки Плюс! — комплект Doki Doki Literature Club с DLC - включал дополнительные истории о персонажах, что стимулировало фанатов покупать его, несмотря на то, что они уже знали эту историю. Тактика мог бы пойти по тому же пути вместо того, чтобы строить историю вокруг новых персонажей.

История действительно делает нерешительную попытку связать нас с новыми актерами, особенно с Тоширо. Мы являемся свидетелями супружеских, семейных и других проблем, терзающих его психику. Но все это кажется упрощенным по сравнению с реальными ставками в основных играх Persona, а воспоминания, представленные в каждой арке, показывают скорее результат, чем борьбу. ТактикаХудожественный стиль чиби еще больше подчеркивает это изменение тона своей жеманной и глупой подачей. Это имитирует П5смелая, стилизованная боевая анимация, но преувеличенные выражения лиц и мультяшная подача вне боя еще больше снижают реальную значимость истории. В какой-то момент вы можете почувствовать жалость к персонажу, а затем полностью потерять это чувство, когда его глаза преувеличенно выпучатся на следующей строчке.

Призрачные воры смотрят телевизор в Леблане
Изображение использовано с разрешения правообладателя

На светлой стороне, Тактика лишь слегка намекает на то, что произошло в основной игре, так что вы можете вернуться к этому без спойлеров — хотя я не уверен, какой игрок подхватит Тактика не играя Персона 5. И поклонники последнего могут быть особенно разочарованы, поскольку спин-офф во многом размывает стиль и содержание, которые сделали ролевую игру такой запоминающейся. Это больше похоже на стратегическую игру в стиле Persona, предназначенную для более молодой аудитории, чем на настоящую главу в истории серии.

Все дело в этом «мате»

Персона 5 Тактика не является традиционным пошаговая ролевая игра как оригинальный сериал; это тактическая игра, похожая на Fire Emblem. Как и в традиционных стратегических ролевых играх, сражения разворачиваются на картах с сеткой, где каждый юнит может двигаться и атаковать из определенного количества мест. Каждый персонаж похож на шахматную фигуру со своими уникальными характеристиками, включая скорость передвижения, типы оружия, способные поразить разное количество врагов, и близость к стихиям. Хороший дизайн карт и основные тактические системы несут в себе опыт.

Персона 5 Тактика — это грамотно созданная стратегическая игра…

Мне нравилось экспериментировать с тем, как сжать как можно больше ходов в один ход с помощью П5Фирменная боевая система «One More», которая снова появляется в Тактика. Поражая врага атакой, к которой он слаб, игроки получают еще одно действие. В этом случае, Тактика фокусируется на позиционных слабостях, таких как атака врагов за пределами безопасных зон и сталкивание их с уступов, чтобы союзники внизу могли выполнить последующую атаку. Это особенно работает в Тактика, где позиционирование заменяет экономичность поворота в качестве основного фактора. Таким образом, вы сможете пронестись по всей карте еще до того, как враг двинется.

В миссиях есть условия победы, начиная от перемещения из точки А в точку Б и заканчивая уничтожением всех врагов на поле. Они не сильно различаются, но побочные квесты с более творческими целями помогают заполнить пустоту разнообразия некоторыми действительно головокружительными задачами. Квесты кажутся обязательными, потому что за каждым из них лежат ценные очки навыков (используемые для улучшения персонажа), но я ценю их за более глубокую стратегию, которую они требуют. Ранние квесты означают правильные атаки под углом, чтобы члены группы могли выполнить задачу и доминировать на доске за один ход. Они подталкивают меня к формулированию стратегии для конкретных персонажей, необходимых для каждого квеста. В этом смысле они рассказали мне больше о каждом персонаже и о том, как более эффективно играть в игру в целом. Мне пришлось переиграть некоторые из них несколько раз, чтобы получить награды, но их завершение того стоило.

Несмотря на то, что квесты хорошо демонстрируют полезность каждого персонажа, Тактика у него слишком много героев, которыми можно жонглировать. Неиспользуемые товарищи по команде получают положительный эффект, сидя на скамейке запасных, поэтому игрокам следует по возможности менять их между миссиями. Однако их способности настолько пересекаются, что некоторые из них кажутся излишними, и единственная причина, по которой я переключаюсь между ними, — это небольшие боевые бонусы. Каждый персонаж может даже экипировать дополнительную Персону, поэтому его родство с стихиями не является обязательным. Такое ощущение, что единственная причина, по которой здесь присутствуют все персонажи, заключается в том, что каждый игровой персонаж из Персона 5 пришлось включить (извините, Акэти и Сумире).

Пантера целится из пистолета во взрывоопасные бочки и врагов в Persona 5 Tactica
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Конечно, это не была бы игра о Персонах без Бархатной Комнаты, карманного измерения, где Персон можно вызывать и трансформировать. Это пространство предназначено не только для создания монстров, но и для объединения их в оружие со специальными способностями — система, которая в какой-то момент делает настоящий оружейный магазин бесполезным. Подобные дизайнерские решения, особенно те, которые представлены позже в игре, в конечном итоге кажутся ненужными дополнениями, утяжеляющими SRPG. Подобные проблемы складываются с меньшими проблемами качества жизни, которые необходимо решить. Персона 5 Тактика кажутся на удивление менее напряженными, чем другие спин-оффы, которые мы видели из сериала.

Здесь еще есть чем развлечься, если вы просто хотите снова провести некоторое время с Призрачными ворами. Персона 5 Тактика — это грамотно созданная стратегическая игра, которая побуждает игроков попробовать все, что она может предложить. Он просто перегружен функциями, которые не кажутся необходимыми, а его история кажется второстепенной мыслью. И это последнее, что вы хотите услышать о Персона 5 дополнительная выгода.

Персона 5 Тактикабыл рассмотрен на Nintendo Switch.

Рекомендации редакции

  • Вы предвидели это: официально представлены Persona 3 и Persona 5 Tactica
  • Persona 5 — первая игра, покинувшая коллекцию PS Plus.
  • Обзор SteelSeries Rival 5: многофункциональная игровая мышь по доступной цене
  • Persona 5: Королевские доверенные лица и руководство по романтике
  • Руководство по слиянию Persona 5 Royal: как объединить лучших персонажей