Кажется, что Oculus Rift существует гораздо дольше, чем на самом деле. VR-гарнитура была первоначально запущен на Kickstarter еще в 2012 году — с его окончательным запуском для потребителей более двух лет назад, в 2016 году. Но с запуском HTC Vive Pro ранее в этом году вам может быть интересно, когда Oculus выпустит собственную версию Rift 2.0.
Содержание
- Гарнитура Oculus Quest.
- Не совсем ПК-качество VR
- Новые контроллеры Oculus Touch
- А как насчет игр?
- Когда и сколько?
- Что осталось за кадром?
- Итак, где же Oculus Rift 2?
Мы не особо слышали об этом: вместо этого Oculus сосредоточился на более доступных VR-гарнитурах, а совсем недавно — на Oculus Quest. В отличие от оригинального РифтаНовая гарнитура виртуальной реальности Oculus одновременно беспроводная и автономная, поэтому она ощущается как гарнитура совершенно другого типа. Не следует путать ее с Oculus Go, которая представляет собой автономную, но гораздо более маломощную и доступную гарнитуру.
Рекомендуемые видео
Смущенный? Не волнуйтесь, вот все, что вам нужно знать об Oculus Quest.
Гарнитура Oculus Quest.
Первоначально Oculus Quest анонсировали в 2016 году с ранним прототипом, известным как Project Santa Cruz. Цель заключалась в том, чтобы использовать процессоры «обычных мобильных вычислений» для достижения беспроводного взаимодействия, сравнимого с проводным Rift.
Связанный
- Nvidia RTX DLSS: все, что вам нужно знать
- Что такое Твитч? Все, что вам нужно знать о лучшей платформе потокового вещания
- PlayStation VR2 будет включать в себя опции прозрачного просмотра и трансляции.
Мы попробовал в свое время и был впечатлен, но коммерческая версия Oculus Quest, которая мы попробовали на Oculus Connect 2018 был гораздо более совершенным продуктом. Он использует систему слежения Insight, которая использует четыре камеры для отслеживания «наизнанку». Это означает, что ему не нужны внешние датчики для отслеживания пользователей или их ориентации, а это означает, что они могут передвигаться и взаимодействовать в виртуальной реальности без каких-либо дополнительных аксессуаров.
Он имеет полные шесть степеней свободы движения, что означает, что вы можете ходить с ним и точно отслеживать свое положение. Это резко разница между этой гарнитурой и Oculus Go, который ограничен тремя степенями свободы или просто отслеживанием наклона и вращения.
Ручные контроллеры движения также отслеживаются, пока они находятся в поле зрения датчиков. Это означает, что их нельзя отследить за вашей спиной или когда вы наклонились к чему-то очень близко, но в нашем тестировании нам было довольно сложно заставить гарнитуру потерять их из виду, поэтому при обычном использовании их не должно быть слишком много. проблемы.
Чтобы гарантировать, что пользователи ни с чем не столкнутся при ходьбе или размахивании руками, Oculus использует свою систему Guardian, которая устанавливает границы виртуальной реальности в сканируемом пространстве. Это помогает обеспечить безопасность людей и предупреждает их о любых объектах до того, как они могут столкнуться с ними.
Не совсем ПК-качество VR
В отличие от Oculus Go, который также позволяет получить опыт, сравнимый с Gear VR, Quest стремится предоставить более качественную виртуальную реальность в отдельном пакете. Для этого он оснащен встроенной графической обработкой с использованием Qualcomm Snapdragon 835 — заметное улучшение по сравнению с Snapdragon 821 Go. Он также имеет встроенный аккумулятор, которого, как нам говорят, хватит на два-три часа.
Каким бы мощным ни был новый чип, он по-прежнему далек от мощности выделенного игрового ПК или ноутбука, а это означает, что Quest никогда не будет выглядеть так же хорошо, как Oculus Rift, с точки зрения детализации. Тем не менее, его изображения, безусловно, более четкие и с меньшим эффектом сетчатой двери благодаря использованию дисплеев с более высоким разрешением. Quest оснащен двумя OLED-панелями с разрешением 1600 × 1440 на каждый глаз, что соответствует общему разрешению 3200 × 1440.
Шейдеры, тени и текстуры не будут соответствовать качеству ПК, но общий опыт максимально близок к уровням детализации ПК в автономной гарнитуре VR, которую мы когда-либо видели.
Новые контроллеры Oculus Touch
Quest также поставляется со слегка модифицированной версией контроллеров Oculus Touch. Их кольца слежения были перемещены и расположены над основными рукоятками для рук, что облегчает их отслеживание с помощью системы Insight гарнитуры.
Они сохранили то же расположение кнопок, джойстика и рукоятки, что и оригинальный дизайн Touch. Могут быть и более тонкие изменения, но по большей части они выглядят как оригинальные контроллеры Touch с некоторыми небольшими изменениями для целей отслеживания.
А как насчет игр?
Когда Oculus Quest дебютирует, у него будет собственная библиотека названий, а это значит, что ему нелегко будет войти на существующие рынки, разработанные с учетом других гарнитур. В это время есть несколько совместимых игр и опыт, но Oculus обещает, что как минимум 50 будут доступны, когда они станут доступны публике. Тем временем разработчики VR могут объявить о портах своих существующих игр Rift, что потенциально приведет к расширению каталога игр в дальнейшем.
Когда и сколько?
Oculus Quest может быть готов к практическому тестированию на таких мероприятиях, как Oculus Connect, но он еще не совсем готов к выпуску. Выпуск запланирован на весну 2019 года, цена гарнитуры и двух сенсорных контроллеров составит 400 долларов.
Что осталось за кадром?
Oculus Quest — не последняя гарнитура Oculus. Параллельно с этим компания работала над некоторыми другими прототипами и идеями. Некоторые из этих функций, возможно, были полностью исключены, в то время как другие могут оставаться актуальными в будущем. итерации гарнитур Oculus, будь то устройства второго поколения, такие как Go, Quest или Oculus. Рифт.
Прототип «Полукупола»
На конференции разработчиков Facebook F8 в 2018 году мы увидели еще один прототип Quest. под названием «Полукупол». Этот прототип имел более тонкий и компактный дизайн, чем предыдущая версия, которую мы видели, и несколько очень интересных новых функций.
Во-первых, Half Dome представил варифокальные линзы, которые автофокусировали изображения VR отдельно, чтобы они казались более реалистичными для зрителя. глаза, по сути имитируя то, как ваши глаза фокусируются на объектах в центре вашего зрения, в то время как углы немного размытый. Это многообещающая разработка для VR-гарнитур, поскольку она может помочь решить проблемы с размытием изображения при движении и может уменьшить тошноту, которую некоторые люди испытывают в виртуальной реальности, особенно при попытке рассмотреть поближе объекты. Однако для этого требуется современное программное обеспечение, которого не было в оригинальном Rift.
Прототип также продемонстрировал более широкое поле зрения, чем оригинальный Rift, со 110 до 140 градусов. Это включает в себя все ваше периферийное зрение, а в сочетании с варифокальным дисплеем может обеспечить более захватывающий опыт.
Расширенные элементы управления VR
У Oculus есть еще одна интересная технология управления. Мы нашли патентные заявки, поданные Oculus за комплект VR-перчаток которые используют тактильную обратную связь для более реалистичного опыта. Согласно патенту: «Механизм тактильной обратной связи включает в себя композитную выдвижную ленту, соединенную с пальцем на корпусе перчатки. Цифра на перчатке настроена так, чтобы работать вокруг [пальца] руки пользователя… Тактильная обратная связь создает иллюзию того, что пользователь взаимодействует с реальным объектом, хотя на самом деле объект является виртуальный объект».
Эти перчатки разрабатываются параллельно с соответствующим проектом Oculus. даже имитирует движения нашей кожи. Это звучит жутко, но это всего лишь означает, что эти перчатки предназначены для самокалибровки, когда пользователи поднимают реальные объекты, чтобы они могли растягиваться и сжиматься правильными способами, имитируя ощущения. Потенциально это может сделать цифровые объекты реальными.
Итак, где же Oculus Rift 2?
Oculus потратил большую часть последних двух лет на улучшение доступности виртуальной реальности вместо того, чтобы сосредоточиться на высококачественных впечатлениях. Вероятно, это скоро изменится. В своем блоге Oculus VR заявила: что: «С выпуском Oculus Quest мы завершили создание нашего первого поколения лучших в своем классе VR-гарнитур». Это может означать, что следующий Мы видим, что гарнитурой компании будет Rift 2, за которой последуют примеры других гарнитур нового поколения, таких как Go и Quest. линия.
Это не дает нам четкого представления о том, когда будет выпущен Rift нового поколения, но предполагает, что мы увидим его в ближайшем будущем. Мы по-прежнему ожидаем, что подключение к ПК обеспечит лучшие в своем классе визуальные эффекты, но, скорее всего, он будет использовать беспроводное соединение, как мы уже видели. с HTC Vive и сторонние дополнительные модули. Прототип «полукупола», безусловно, может использовать какую-то технологию, которая может быть реализована и в следующей гарнитуре Oculus Rift, но нам придется подождать и посмотреть, окажется ли это правдой.
Рекомендации редакции
- Что такое ОЗУ? Вот все, что вам нужно знать
- Лучшие игры Мета Квест 2
- Если вам нужен Quest 2, купите его до того, как на следующей неделе его цена сильно поднимется.
- Вам больше не нужна учетная запись Facebook, чтобы использовать Oculus Quest 2.
- Серия AMD Radeon RX 6000: все, что вам нужно знать