Google ввод-вывод 2021 год набирает обороты. Конференция разработчиков началась с двухчасовой программной речи, посвященной будущему Google. Мы увидели некоторые сногсшибательные разработки в области машинного обучения, подробнее инклюзивный дизайни многое другое в линейке продуктов Google.
Рекомендуемые видео
На вечеринке было одно заметное отсутствие: Stadia. Игровой сервис Google не получил никаких новых объявлений во время выступления, посвященного платформе. На самом деле слово Stadia не упоминалось ни разу.
С одной стороны, это не так уж и удивительно. Google I/O — это не совсем событие, ориентированное на потребителя; это конференция, посвященная крупномасштабным технологическим инновациям. Было бы немного странно видеть, как Google хвастается Обитель Злой Деревни кадры между объявлениями о своей приверженности принципам инклюзивности и конфиденциальности.
Тем не менее, немного странно вообще не слышать об этом сервисе, учитывая высокие цели Google в отношении облачных игр. Когда сервис был впервые представлен, он получил получасовое освещение, в котором подчеркивалось, как эта технология сделала игры более доступными. Stadia даже устроила большое погружение во время мероприятия I/O 2019 года, демонстрируя технологию. Какое-то время Google позиционировал это как часть своего видения будущего.
В этом году Stadia появляется в расписании ввода-вывода только один раз в рамках AMA для инструмента создания приложений Flutter. По данным Google, сама Stadia в этом году больше не появится на сцене, но в будущем Stadia многое ждет, включая новые игры и улучшения качества жизни. Stadia также перейдет на Chromecast с Гугл ТВ скоро, так что много всего в разработке. Просто не похоже, что у Google есть более масштабные разработки, которыми можно поделиться с нами, по крайней мере, на данный момент.
Кроме того, с приближением E3 вполне возможно, что Google сохранит любые новости для этого мероприятия, чтобы напрямую общаться с геймерами, а не с техническими руководителями. Существует также вероятность того, что с точки зрения инноваций высокого уровня делать особо нечего. На данный момент главное — стабильность со Stadia. Добиться того, чтобы каждый мог играть, независимо от доступа к Интернету, — это основополагающая цель для всех облачных игровых сервисов. Возможно, нюансы работы игровых серверов слишком детализированы для такого рода мероприятий.
Учитывая эти знания, по-прежнему возникают вопросы о том, насколько серьезно Google относится к долгосрочной поддержке Stadia. Недавно компания по сообщениям, уволили около 150 разработчиков поскольку Stadia отошла от собственных игр. С тех пор о планах Google не было особых новостей, за исключением Обитель Злой Деревни запуск на платформе.
Google, похоже, находится на перепутье со Stadia. Поскольку облачные игры становятся более конкурентоспособными благодаря таким авторитетным игровым компаниям, как Microsoft, Stadia все еще необходимо найти свою нишу или торговую точку, которая действительно продавала бы ее инновации. На данный момент не похоже, что за кулисами происходит что-то достаточно значимое, чтобы заслуживать упоминания на крупнейшей выставке Google в этом году.
Возможно, мы увидим, как эти подробности появятся на E3 всего через несколько недель.
Рекомендации редакции
- Google теперь поддерживает мои ужасные привычки в использовании браузера, и мне это нравится
- Вот как можно бесплатно перенести прогресс Elder Scroll Online Stadia на ПК
- Gylt, первый эксклюзив Google Stadia, выйдет на другие платформы
- Ubisoft и другие компании предлагают возможность играть в купленные игры Google Stadia в других местах.
- Этот обходной путь для беспроводной связи подарит вашему контроллеру Google Stadia новую жизнь
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.