Обзор Halo: Spartan Assault

Halo: Спартанский штурм

Рекомендуемая розничная цена $6.99

Подробности о счете
«Vanguard Games дает фанатам Halo повод для радости в Halo: Spartan Assault, воплощая суть серии от первого лица в веселый шутер с видом сверху».

Плюсы

  • Дружелюбное отношение к вселенной Halo
  • Разнообразные небольшие миссии идеально подходят для игры сверху вниз.
  • Визуально насыщенное окружение выделяется чрезмерным ореолом

Минусы

  • Нет поддержки геймпада... еще
  • Тупой ИИ легко «обыграть»
  • Бессмысленные микротранзакции уменьшают то, что могло бы стать достойной приманкой для долгосрочной игры.

Halo: Спартанский штурм это шутер с двумя джойстиками без двойных джойстиков. Эта единственная отсутствующая особенность столь же сбивает с толку, сколь и прискорбна. Мы говорим об опубликованном Microsoft Гало игра, первая в серии, выпущенная исключительно для платформ Windows 8. В нем есть достижения, есть история, раскрывающая ранее невиданные фрагменты знаний, есть космические десантники в ярких бронежилетах, расстреливающие орды инопланетных фанатиков. Вы можете играть в нее на любом устройстве с Windows 8, включая самый оснащенный игровой ПК, но есть только два варианта управления: виртуальные кнопки сенсорного экрана или мышь/клавиатура. Microsoft обещает в конечном итоге поддержку геймпада, но почему именно этот шутер с двумя джойстиками не мог поддерживать даже контроллер Xbox 360 при запуске?

Это вопрос, который бросится вам в глаза, если вы потратите слишком много времени на размышления. Лучше просто оставить все как есть и сосредоточиться на позитиве: Спартанский штурм оказывается, это забавная маленькая игра. Можно даже сказать, что это самый сильный эксклюзив для Windows 8 на сегодняшний день, хотя на данный момент конкуренция невелика.

Мастер Чиф пропускает последнюю кампанию против Ковенанта, история которой разворачивается между событиями Гало 3 и Halo 4. Вроде, как бы, что-то вроде. Что на самом деле Продолжается серия боевых симуляций, демонстрирующих ранние сражения в программе Spartan Ops. Вы видите то, что произошло, глазами командира Сары Палмер и Спартанца Дэвиса, находящихся на борту ККОН «Бесконечность». «Набор между событиями Гало 3 и Halo 4Часть истории — это не более чем обертка повествования, хотя кого-то, кроме заядлого фаната Halo, это действительно не волнует.

Гало-Спартанец-Штурм-Росомаха-заградительный огонь

Даже если вы не вникаете в лор, это безошибочно игра Halo. Перспектива сверху вниз может напомнить некоторые из одиночных стратегий в реальном времени из серии. Гало Войны, но действие от момента к моменту гораздо более прямое. Если вы когда-либо играли в шутер с двумя джойстиками, то знаете, чего ожидать: один большой палец управляет вашим движением, другой — направлением стрельбы. У вас также есть несколько дополнительных команд для ближнего боя, гранат, переключения оружия/гранаты, брони. способности и более общую команду «взаимодействия» для смены снаряжения и использования/управления транспортными средствами и башенки.

Все эти инструменты полезны, когда вы отправляете свой крошечный аватар против орд крошечных сил Ковенанта. Спартанский штурм25 миссий, равномерно распределенных по пяти кампаниям, короткие, явно разработаны с учетом потребностей мобильных геймеров, но они никогда не бывают скучными. Вы будете участвовать в отчаянной обороне, чтобы остановить поток вражеских орд, пока ждете прибытия спасательных транспортов. Вы будете сопровождать неуклюжую зенитную броню «Росомаха» к месту назначения, сталкиваясь с сопротивлением со всех сторон. Даже в стандартных задачах «убить все на виду» все смешивается: с танками, которыми нужно управлять, с турелями, которые нужно использовать, и с разнообразным снаряжением, которое меняется в каждой новой миссии.

Несмотря на разный стиль игры, Спартанский штурм похоже на игру Halo. Даже сильная игра Halo. Это не идеально, но взгляд с высоты птичьего полета на сражения между людьми и Ковенантами работает лучше, чем нет, особенно если вы играете на сенсорном экране. Виртуальные аналоговые элементы управления спроектированы настолько хорошо, насколько это возможно; Сами «стики» работают нормально, а второстепенные «кнопки» управления настолько малы, что гранату можно лишь изредка случайно выбросить.

Halo-Спартанский-Штурм-призрак-штурм

По сравнению с ними элементы управления мышью/клавиатурой кажутся хуже. Прицеливание мышью обеспечивает большую точность, чем при использовании сенсорного управления, хотя легкое автоматическое прицеливание, примененное к последнему, делает игру интересной, но при этом игра не кажется слишком простой. Команды движения WASD более проблематичны, особенно когда вы садитесь в танк. В отсутствие поддержки геймпада сенсорный экран оказывается лучшим вариантом для игры. Halo: Спартанский штурм. Возможно, впервые в истории мобильных игр консольного типа.

Есть несколько недостатков. Сенсорное автоматическое прицеливание не ломается. Спартанский штурмЭто забавный фактор, но тупой, легко «обыгрываемый» вражеский ИИ делает это, по крайней мере, немного. Эти Ковенанты далеко не так умны, как их консольные собратья, демонстрируя лишь самое элементарное понимание тактического планирования. Это наиболее очевидно в миссиях, которые не связаны с защитой какой-либо конкретной цели, и вы сталкиваетесь с врагом. силы, которые недостаточно сильны, чтобы преследовать вас, когда вы медленно сокращаете их численность, используя наезд и бегство удары.

Существует также ужасная и, несомненно, неуклюжая реализация микротранзакций. Действительно ли нам нужна возможность тратить реальные деньги на фальшивые внутриигровые кредиты? только потому что это мобильная игра? Выгрузки фиксированы для каждой миссии в Спартанский штурм, и хотя вы можете подбирать и использовать любое оружие или способности брони, которые найдете под рукой, единственный способ изменить то, что вы берете на данную миссию, можно, потратив заработанный опыт или приобретенные кредиты на одноразовые предметы. Выбор вариантов настройки снаряжения невелик — всего три варианта на категорию — и некоторые из них можно приобрести только за кредиты.

Halo-Спартанский-Штурмовой фокус-винтовка-защита

К счастью, вам никогда не придется тратить реальные деньги на этот мусор, но микротранзакции портят систему, которую можно было бы легко использовать для создания дополнительной ценности воспроизведения. Если оставить в стороне тот факт, что некоторые варианты снаряжения доступны только за наличные, у вас все равно остается крошечный опыт. награды в каждой миссии, которые балансируют с одноразовым характером любой покупки снаряжения, создавая неравномерное экономика. Недостаточно ценности, чтобы оправдать любые возни с загрузкой. Там, где внутриигровой прогресс мог быть построен на долгосрочных крючках, есть только совершенно бессмысленный акцент на микротранзакциях.

Заключение

На данный момент получение звания «лучшего эксклюзива для Windows 8» не является ошеломляющим достижением, но Halo: Спартанский штурм это конечно это. Любые недостатки в игре и дизайне намного перевешиваются чистым удовольствием, которое вы получите, носясь по красочным инопланетным мирам, расстреливая силы Ковенанта, используя знакомый арсенал серии. Даже отсутствие поддержки геймпада не так беспокоит, как кажется на первый взгляд, особенно если вы готовы потратить немного времени на привыкание к надежному сенсорному вводу. До следующего Triple-A Halo осталось больше года, но Спартанский штурм приносит любовь фанатам Halo, которые оказались достаточно смелыми, чтобы прыгнуть в будущее Microsoft Windows 8.

максимумы

  • Дружелюбное отношение к вселенной Halo
  • Разнообразные небольшие миссии идеально подходят для игры сверху вниз.
  • Визуально насыщенное окружение выделяется чрезмерным ореолом

Минимумы

  • Непонятное отсутствие поддержки геймпада при запуске
  • Тупой ИИ легко «обыграть»
  • Бессмысленные микротранзакции уменьшают то, что могло бы стать достойной приманкой для долгосрочной игры.

(Этот обзор основан на прохождении Halo: Спартанский штурм на планшете с Windows 8, используя код загрузки, предоставленный издателем.)

Рекомендации редакции

  • Xbox вдохновляет чернокожую молодежь на создание игр с помощью Project Amplify
  • Кооперативный тест Halo Infinite стартовал не вчера, но он скоро состоится
  • Руководство по медалям Halo Infinite: все медали многопользовательской игры и как их заработать
  • Объяснены все режимы многопользовательской игры Halo Infinite
  • Halo Infinite претерпевает серьезные изменения в развитии

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.