Хотя это была не первая когда-либо созданная игра в жанре шутера от первого лица, оригинальная Рок определенно установил стандарт для жанра на десятилетия вперед. И все же, когда сериал впал в спячку, жанр отошел от динамичного, бросающегося в глаза и безостановочного действия, на котором был построен сериал. Затем в 2016 году мы получили перезагрузку, которая напомнила всем о том, каким может быть шутер, созданный как чистое, наполненное адреналином, гитарное и пропитанное кровью развлечение. Продолжение, Дум Вечный, повысили сложность боевого контура, не повредив его.
Содержание
- Вечное изменение цвета Кармака
- Восстановленные графические эффекты
- DoEt Cel-Шейдер
- Храни мертвых — вечное издание
- Частицы 9000
- Режим Орды
- Мастер-уровни в кампании
- Вечный пересмотр игрового процесса
- Урон в ближнем бою восстановлен
- Убийца без шлема
Даже с миссиями DLC их никогда не бывает достаточно. Дум Вечный. И тут в дело вступают моддеры. От обновлений графики, новых игровых режимов, изменений баланса и многого другого — мы собрали лучшие моды, которые вы можете скачать, чтобы борьба с демоническими сокровищами оставалась актуальной. Ознакомьтесь со всеми модами, перечисленными ниже, на
nexusmods.com и покажите создателям немного любви.Рекомендуемые видео
Узнать больше
- Все чит-коды Doom Eternal и где их найти
- Лучшие игры FPS
- Лучшие однопользовательские игры для ПК
Вечное изменение цвета Кармака
![Doom Eternal Кармак](/f/a5d0bc08ca4229d794521b66b76025ef.jpg)
Оригинал Рок был создан двумя легендарными Джонами: Ромеро и Кармаком. Кармак был мозгом всех передовых технологий, которые, по сути, сделали возможным шутер от первого лица еще в начале 90-х. Ни один Джон не работает над текущим Рок games, но этот мод отдает дань уважения Кармаку и его стремлению расширить технические границы, изменяя затенение игры, чтобы придать окружающей среде больше глубины и цвета. Это не серьезное изменение, но оно добавляет игре приятный новый блеск для тех, кто хочет немного улучшить графику.
Восстановленные графические эффекты
![СущностьDoom EternalEntity восстановлена](/f/98fb78ec16c1c89a759af693fdfe327e.jpg)
Хотя Кармак не имел никакого отношения к предыдущему моду или самой игре, этот моддер обнаружил, что на полу монтажной в ID остались некоторые графические варианты. Мод Restored Graphics Effects возвращает их все, давая вам опыт, который больше соответствует тому, к чему стремились разработчики на определенном этапе разработки. Основные эффекты, возвращенные в игру, включают перемещение HUD при беге игрока, тень для Убийцы Судьбы, уменьшенное размытие сглаживания, возможность включения трассировка лучейи блики. Вы также немного улучшите цвет и качество изображения. Этот мод, возможно, выглядит не так уж впечатляюще на фотографиях, но он делает всю игру немного лучше, когда вы в нее входите.
DoEt Cel-Шейдер
![сущностьDoom Eternalentity DoEt Cel](/f/995eca9f2cc83a12d5b11ce03f7bbe40.jpg)
Если вы действительно хотите что-то изменить, обратите внимание на мод DoEt Cel-Shader. Рок всегда стремился к атмосфере 90-х — в музыке, текстах, шутках и отсылках — и теперь это может выглядеть как комикс эпохи 90-х. Cel-шейдинг использовался во многих играх, особенно в Пограничье играх, и работает на удивление хорошо, когда накладывается на гротескных демонов, массивное оружие и куски окровавленного мяса в
Храни мертвых — вечное издание
![СущностьDoom Eternalentity Храни мертвецов](/f/a8f4d0a13a588b0a7341805ca644b120.jpg)
Говоря о реализме, если вы просто не можете погрузиться в игру, где трупы со временем исчезают, что ж, это странная проблема, но ее можно решить. Keep the Dead делает именно то, что написано на упаковке. Ни одно тело, ни гибель, ни окровавленная кость не будут случайно испаряться с поля боя… по крайней мере, намного дольше, чем обычно. Тела, остающиеся на неопределенный срок, были одной из многих особенностей оригинала. Рок это отличало ее от других игр, где побежденные враги просто исчезали. Список функций этого мода представляет собой в основном список всех кровавых моментов, которые останутся на месте в течение более длительного периода времени, а также несколько настроек, таких как удаление выгорания. воздействует на врагов, заставляя элементалей боли и какодемонов взрываться, а не тряпичных кукол при их убийстве, и даже дольше сохраняет осколки бочек и окружающей среды, слишком. Хотя неясно, как долго мод сохраняет мертвецов, этого времени более чем достаточно, чтобы получить удовлетворительное представление о кровавой бойне, которую вы устроили после тяжелого столкновения.
Частицы 9000
![СущностьDoom EternalЧастицы сущности](/f/2aa2937fa0546087c1df3d6bbaaf5b62.jpg)
Вы можете догадаться, что, поскольку они делают схожие вещи, мод Particles 9000 был создан тем же человеком, что и мод Keep the Dead. Этот мод выглядит так, будто он доведет вашу установку до предела, увеличивая количество и продолжительность всех частиц оружия. эффектов и взрывов в четыре раза больше, чем обычно, но утверждается, что стоимость составляет от пяти до 10 кадров за второй. Его даже обновили, чтобы частицы могли оставаться еще дольше если ты хочешь. Это может показаться ошеломляющим, но если не считать оружия, которое полностью заполоняет экран частицами, например, BFG 9000, дополнительные частицы на самом деле заставляют ваше оружие чувствовать, что оно оказывает большее воздействие на объекты и враги. А кому не нравится устраивать небольшой праздничный фейерверк, уничтожая демонов?
Режим Орды
![сущностьDoom Eternalentity Орда](/f/8457b7eae25e4c430c65770740bf0260.jpg)
Итак, у вас есть все новые световые и графические моды, которые вы хотите, но как насчет игрового процесса? Вы можете пройти обычную кампанию столько раз, даже с DLC, что она немного устареет. Войдите в мод Horde Mode. Честно говоря, мы немного удивлены, что это не было официально выпущено, тем более что в основной игре была такая тренировочная арена. К счастью, у нас есть талантливые моддеры, которые могут добавить этот захватывающий режим. Здесь есть все, что вам нужно от официального режима орды, например, раунды возрастающей сложности, различные окружающая среда (некоторые из которых совершенно новые), обновления оружия и снаряжения между раундами и даже кат-сцена в конец. Это идеальное испытание для тех, кто жаждет новых боевых испытаний.
Мастер-уровни в кампании
![Мастер-уровни сущностиDoom Eternalentity](/f/35683621d5cb0fa02127cd68d777b9e9.jpg)
Говоря о главной задаче,
Вечный пересмотр игрового процесса
![href](/f/4c561227e67435508a39b881cfabde41.jpg)
Изменение игрового процесса в столь тщательно продуманной игре, как
Урон в ближнем бою восстановлен
![сущностьDOOM ETERNALУрон в ближнем бою](/f/ce0d0632e07e1ebe250ff55f16b707ed.jpg)
По этому поводу особо нечего сказать, кроме спасибо. Единственная часть
Убийца без шлема
![СущностьDoom Eternalentity Без шлема](/f/1c61ab5001419fb0d06e54f3762d0fe7.jpg)
Last up — еще один мод, название которого говорит само за себя. Конечно, Убийца Судьбы не Мастер Чиф — мы уже видели его лицо раньше, и мы видим лишь несколько сцен, где он отдаляется от вида от первого лица, но все равно здорово показать лицо человека, который все это рвет и разрывая. Этот мод просто снимает этот шлем (во всяком случае, он не нужен ему для защиты), независимо от того, какую броню или скин вы надели. В зависимости от брони, это действительно меняет модель лица, например, голова Убийцы Зомби частично разлагается. Особенно интересно поиграть с этим в режиме фото.
Рекомендации редакции
- Лучшие моды Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Лучшие моды для Resident Evil 4.
- Лучшие моды на наследие Хогвартса.
- Лучшие моды на покемонов Scarlet и Violet
- 10 лучших модов Elden Ring