HP объединяется с Valve для выпуска VR-гарнитуры Reverb G2

HP объединилась с Valve и Microsoft для запуска новой гарнитуры виртуальной реальности Windows Mixed Reality — новой Reverb G2. Новая гарнитура, являющаяся продолжением Reverb G1, предназначена для геймеров и объединяет улучшенные визуальные эффекты, настройки звука, входы и эргономику для более захватывающего опыта смешанной реальности. Предварительные заказы уже доступны на HP.com, цена установлена ​​на уровне 599 долларов США, а релиз состоится позднее этой осенью.

1 из 3

HP утверждает, что Reverb V2 — это VR-гарнитура с самым высоким разрешением в мире. Он имеет разрешение 2160 x 2160 на глаз, а также улучшенные ЖК-линзы. ЖК-линзы, разработанные компанией Valve, без Муры, который устраняет эффект, создающий впечатление, будто вы смотрите на виртуальное изображение через грязные линзы. Дисплеи по-прежнему имеют такое же поле зрения, как и оригинал, но теперь имеют улучшенную четкость, контрастность и яркость.

Рекомендуемые видео

HP также работала с Valve над улучшением углового разрешения панелей. Внизу имеется механический диск регулировки IPD, который помогает центрировать объектив по отношению к вашим глазам для более захватывающего опыта виртуальной реальности. HP заявляет, что это также снижает

VR-болезнь.

Связанный

  • В VR-гарнитуре Apple нет убийственного приложения, предупреждает известный лидер
  • Утечка показывает, как может работать отслеживание рук гарнитуры Apple VR
  • Apple только что запатентовала новый контроллер VR-гарнитуры, но есть одна загвоздка

Кроме того, Reverb V2 оснащен новой подушкой для маски для лица. Он по-прежнему имеет ступенчатую конструкцию на липучке, но подушка позволяет гарнитуре лучше сидеть и удерживаться на лице пользователя. У него по-прежнему есть функция переворота на 90 градусов, которая позволяет владельцам переворачивать гарнитуру, как козырек, чтобы заглянуть в свой реальный мир. Другие небольшие изменения включают в себя переход от двухцилиндрового кабеля к одинарному, а также USB-C для подачи питания.

Кабели также отсоединяются непосредственно внутри гарнитуры, что делает использование более удобным. Наконец, Reverb V2 больше не имеет тканевой отделки, как Reverb V1, предназначенной для облегчения чистки.

«С учетом линз, разработанных Valve, и новых ЖК-панелей, это просто потрясающий опыт погружения в этом году», — сказал Джон Людвиг, ведущий менеджер по продуктам HP, во время виртуального пресс-брифинга.

1 из 2

Что касается улучшений ввода, Reverb V2 имеет в два раза больше камер, чем раньше — с двух до четырех. Это улучшает отслеживание контроллеров по сравнению с предыдущим поколением, поскольку боковые камеры теперь могут отслеживать естественный ввод данных с контроллеров.

В сотрудничестве с Microsoft HP представляет новый смешанный контроллер Windows для Reverb V2, который должен быть знаком по контроллерам других гарнитур виртуальной реальности. В новом контроллере больше нет трекпада, а есть кнопки A, B, X и Y, хотя кнопки меню и Windows все еще присутствуют.

«Благодаря новым эргономичным контроллерам и дополнительным камерам для отслеживания мы обещаем нашим клиентам гораздо более естественный и интуитивно понятный опыт», — сказал Людвиг.

Для улучшения звука HP и Valve взяли динамики от Valve. Гарнитура Valve Index и поместите его в Reverb G2. Динамики имеют поддержку пространственный звук и расположите их на расстоянии 10 мм от уха для большего комфорта. Они оснащены динамиками BMR и двумя микрофонами, обеспечивающими отличные басы и время отклика. Однако разъем для наушников 3,5 мм в последнем поколении удален.

HP также работала с Microsoft над новой гарнитурой, поскольку платформа Microsoft Windows Mixed Reality обеспечивает шесть степеней свободы для отслеживания наизнанку и плавную интеграцию «включай и работай» в Steam VR.

HP считает, что гарнитура может даже конкурировать с Окулус Рифт S и заявляет, что он обеспечивает в 2,5 раза большее разрешение на глаз, лучшее отслеживание движений рук, четкость и более качественный звук.

«У нас такое ощущение, что мы создали гарнитуру для максимального эффекта погружения. VR преуспевает, и будет много мест, где люди захотят использовать VR по-разному», — сказал Людвиг.

Рекомендации редакции

  • Vision Pro 2: все, что мы ожидаем от будущего гарнитур Apple
  • Новая утечка показывает, как именно будет работать VR-гарнитура Apple
  • Гарнитура Apple Reality Pro — «последняя надежда» индустрии виртуальной реальности
  • Возможно, VR-гарнитура Apple просочилась в сеть, но есть загвоздка
  • VR-гарнитура Apple может появиться раньше, и это рискованно

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.