Когда я был ребенком, я был солдатом Nintendo. Я был горячо предан Нинтендо ГеймКубНастолько, что я был явно разгневан, когда мои родители разыграли меня на Рождество, притворившись, что вместо этого подарили мне Xbox. Это было уголовное преступление в разгар консольных войн.
Содержание
- Первая битва
- Война никогда не меняется
«Консольная война» — термин, широко используемый для описания конкуренции между производителями игровых консолей. Эта фраза стала нарицательной, когда Super Nintendo и Sega Genesis начали войну за превосходство на телевидении. Sega, как известно, размещала рекламу, прямо направленную на Nintendo, говоря: «Genesis делает то, чего Nintendo не делает». Это жаркое соревнование было присутствует в нескольких поколениях консолей и особенно накаляется, когда это превратилось в трехстороннюю гонку между Microsoft, Sony и Нинтендо.
Genesis делает то, чего не делает Nintendo!
Сегодня большинство уравновешенных геймеров скажут вам, что консольные войны в основном закончились к 2010-м годам. Nintendo вырвалась в свою нишу, а Sony и Microsoft начали учиться хорошо играть с помощью кроссплатформенной поддержки. Даже несмотря на то, что ярые сторонники игры тусовались в своих окопах в Твиттере, мир понял, что несколько консолей могут мирно сосуществовать.
Связанный
- Microsoft победила FTC. Вот что означает спорное решение суда для Xbox
- Сделка Microsoft с Activision Blizzard на сумму 69 миллиардов долларов временно заблокирована в США.
- Приобретение Microsoft Activision Blizzard заблокировано в Великобритании из-за проблем с облачными технологиями
Ситуация изменилась на этой неделе. Заявление Microsoft о том, что она планирует приобрести Activision Blizzard этот выстрел слышен во всем мире. Это агрессивный шаг, который сигнализирует о неизбежности Второй мировой войны на консолях — и на этот раз ставки намного выше.
Рекомендуемые видео
Первая битва
Первая версия «консольных войн» была скучной по сегодняшним меркам. По большей части это вращалось вокруг эксклюзивных игр. Консоли определялись тем, насколько хороши были их собственные библиотеки, что давало фанатам количественный показатель для измерения успеха системы. Когда консоль получила сторонний эксклюзив, это восхвалялось как экзистенциальная победа, показывающая, насколько сильным было влияние одной компании.
Несмотря на то, что в то время я чувствовал себя напряженно, по большей части это было добродушно. Компании нападали друг на друга в рекламе, фанаты спорили на досках объявлений, а журналы задним числом делали истерические заявления вроде: «Марио, Соник… готовьтесь к войне. Блинкс здесь!
Если вы хотите знать, кто сегодня стоял за смертью некоего известного сантехника… Ну, скажем так, «Большой М» не был готов… pic.twitter.com/xc38kopiu0
— Почти частые факты о Блинксе (@barelyblinx) 31 марта 2021 г.
Войны консолей начали утихать, когда Nintendo выпустила Wii. Система управления движением стала признанием того, что Nintendo больше не считает себя конкурентом Microsoft и Sony. Он предлагал совершенно разные впечатления, и это помогло публике принять идею о том, что Wii и Xbox 360 могут жить под одной крышей.
Sony сохраняла изоляционистское мышление на протяжении большей части 2010-х годов, отказываясь уступать. кроссплатформенная игра. В конечном итоге он рухнул из-за возросшего давления со стороны игроков, сломав последний барьер. Поскольку Microsoft сосредоточилась на продаже Game Pass как услуги, а Sony удвоила усилия по кинематографии. эксклюзивов, обе компании придерживались достаточно разных подходов, поэтому у них не было особых разногласий. друг друга.
Это прекращение огня породило у нас ложное чувство безопасности. Теперь целое новое поколение геймеров собирается вновь пережить историю.
Война никогда не меняется
В 2020 году стало ясно, что небо снова темнеет. Когда Microsoft объявила о своем намерении приобрести Бетесду, геймеры были ошеломлены. Покупка таких IP, как Doom, Wolfenstein и The Elder Scrolls, казалась нетипично агрессивным шагом в современную эпоху. Microsoft попыталась преуменьшить опасения, что это приведет к эксклюзивности, прежде чем полностью отступить и подтвердить, что Xbox станет эксклюзивным домом для игр Bethesda.
Эта новость положила начало гонке стрелкового вооружения. Sony закрыла несколько собственных студий, но не в масштабах Bethesda. Вместо этого Sony просто официально оформил свои отношения со студиями, с которыми у него уже были прочные рабочие отношения. Если Microsoft собиралась убрать игры Bethesda с PlayStation, самое меньшее, что она могла сделать, — это укрепить свою опорную точку.
Но новости Activision Blizzard — это пушечное ядро, пробившее крепость Sony. Учитывая, что Call of Duty, Overwatch и даже значок PlayStation Crash Bandicoot теперь потенциально эксклюзивны для Xbox, становится ясно, что Microsoft означает войну. Добавление стоимость Xbox Game Pass выпускать громкие игры — это одно; отобрать для этого эти игры у конкурентов — совсем другое дело.
Это тот шаг, который может привести только к возмездию. Sony будет вынуждена превентивно похитить некоторых издателей, чтобы избежать дальнейшего ущерба. Между тем, это дает фанатам с обеих сторон много керосина. Сторонники Xbox будут использовать эту новость, чтобы дразнить владельцев PlayStation тем, что «игры у Xbox лучше», в то время как поклонники PlayStation будут занимать высокие моральные позиции, критикуя надвигающуюся монополию Microsoft. Это будет некрасиво.
Что расстраивает в потенциальном возвращении к консольным войнам, так это то, что на этот раз менее безобидно. Еще в 90-х мы спорили, какой мультяшный талисман лучше Марио. Сегодня мы наблюдаем, как гигантские корпорации поглощают компании таким образом, что возникает риск монополизации отрасли. Представьте себе, если бы каждый крупный издатель, от EA до Sega, принадлежал бы одной из двух компаний. Это вмешательство государства в процесс создания.
Ничто из этого не следует праздновать, но консольный трайбализм заставит слепых фанатов оправдывать это. Как только мы начнем болеть за корпоративную консолидацию, как мы болели за Патриотов Новой Англии, игровой фэндом действительно потеряет всю оставшуюся душу.
Если мы действительно вступаем в новую эру консольных войн, лучшая сторона — это не Sony или Microsoft. Любой, кто любит видеоигры и хочет, чтобы индустрия развивалась, должен критически относиться к подобным практикам, независимо от того, какая у них консоль. Когда корпорации стравливают нас друг с другом, это лишь отвлекает нас от реальных битв, в которых стоит участвовать.
Рекомендации редакции
- Приобретение Microsoft Activision Blizzard займет еще больше времени
- Microsoft выиграла дело FTC, устранив самое большое препятствие для Xbox при приобретении Activision Blizzard
- Почему облачные игры являются стержнем проблемного приобретения Microsoft Activision Blizzard
- Новое бесплатное обновление God of War Ragnarok больше, чем ожидалось
- Microsoft обещает перенести игры для Xbox для ПК на Nvidia GeForce Now
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.