Лучшие игры, которые никогда не получали сиквелов

Учитывая, что затраты на разработку игр растут, а издатели постоянно ищут следующий большой хит, успешная игра редко оказывается делом одного дела. Гораздо чаще лучшие игры превращаются в продолжительные серии с множеством сиквелов и дополнительных игр. Когда этого не происходит, это необычно, и это может быть либо потому, что продажи игры не соответствовали ее отзывам, либо ее создатели просто не были заинтересованы в создании еще одной игры. В качестве лучших игр, у которых так и не было продолжений, Digital Trends рассматривала игры, которые не были превращены во франшизы, а также игры, которые были последними в своей серии и не имели никаких признаков возвращения.

Содержание

  • Ясновидение
  • Закат Овердрайв
  • Кид Икар: Восстание
  • Кровавый
  • DmC: Дьявол может плакать
  • Advance Wars: Days of Ruin
  • Черный
  • Борцы за свободу
  • Хроно Крест
  • Нефритовая Империя

дальнейшее чтение

  • Лучшие возрождения игр
  • Самые ожидаемые игры 2020 года
  • Лучшие игровые консоли

Ясновидение

Free Radical Design наиболее известна благодаря играм TimeSplitters, но недооцененный психологический триллер студии, возможно, является ее лучшей работой.

Ясновидение - это игра от третьего лица с телекинезом и экстрасенсорными способностями, действие которой происходит частично в приюте, а частично в удаленном исследовательском центре. Герой Джон Ваттик — это не команда из одного человека, уровень уязвимости которой делает важным каждый выбор — будь то прокрадывание мимо врагов или запуск предметов в их головы.

Рекомендуемые видео

Ясновидение пролетел незаметно, возможно, потому, что выпустил так близко к аналогичному Пси-операции: Заговор врат разума, но это более интересная игра из двух. История, рассказанная в нелинейном порядке, включает в себя несколько огромных поворотов, которые полностью переворачивают события игры с ног на голову, и ее стоит досмотреть до конца.

Закат Овердрайв

В библиотеке Insomniac Games очень мало плохих игр, и почти все они оказываются успешными. Ratchet & Clank остается популярным и после Человек-Паук МарвелаSony даже решила полностью выкупить студию. Однако до этого Insomniac создала отличный экшен от третьего лица. Закат Овердрайв для Xbox One, сочетая предыдущий опыт шутеров с платформером и стремлением Тони Хока создать нечто совершенно уникальное.

Закат ОвердрайвЭксклюзивность Xbox One в очень трудный для консоли период, вероятно, нанесла ущерб ее продажам, несмотря на похвалы критиков в адрес игры. У Sony есть сказал в интервью что они не уделяют приоритетное внимание развитию серии, но в конечном итоге она вышла на ПК.

Прочтите наш полный Закат Овердрайв обзор

Кид Икар: Восстание

Братья Супер Смэш. Франшиза на протяжении многих лет занимала дизайнера Масахиро Сакураи чрезвычайно занятым. Одна внешняя игра, на разработку которой ему потребовалось время, была Кид Икар: Восстание в 2012. Рельсовый шутер от третьего лица напоминал фэнтезийный Star Fox, с полноценной озвучкой и потрясающим юмором. Многопользовательский онлайн-соревнования и очаровательные персонажи сделали эту игру похожей на следующую крупную франшизу Nintendo и на большой шаг вперед по сравнению с оригинальными версиями для NES и Game Boy.

Супер Смэш Бразерс. Однако фанаты не могут быть удовлетворены, и Сакураи вернулся в боевую серию с Супер Смэш Бразерс. для Нинтендо 3DS, Супер Смэш Бразерс. для Wii U и Супер Смэш Бразерс. Абсолютный. Ан Восстание продолжение имеет уже исключено, как и современный порт. Пит, скорее всего, сохранится только в Smash Bros. сейчас.

Прочтите наш полный Кид Икар: Восстание обзор

Кровавый

лучшие игры для ps4 Bloodborne

Одна из лучших игр, когда-либо созданных FromSoftware. Кровавый взяли формулу Dark Souls и сделали ее быстрее, отказавшись от тяжелой брони и щитов в пользу пил-тесаков и пистолетов. Ее готическая викторианская архитектура и враги, вдохновленные Лавкрафтом, отличались от серии Souls, равно как и более подвижные боевые элементы и элементы ужасов. Но с выходом игры и ее единственного расширения, Кровавый был отложен в пользу Темные души 3 и Секиро: Тени умирают дважды.

Возможно, у Sony и FromSoftware есть планы на продолжение. PlayStation 5, но пятилетнее ожидание с тех пор Кровавый запустить стало только сложнее. Жуткая вселенная игры созрела для исследования и расширения, и в голове режиссера Хидэтаки Миядзаки наверняка будет множество ужасающих монстров.

Прочтите наш полный Кровавый обзор

DmC: Дьявол может плакать

Да, серия Devil May Cry в целом вернулась в 2019 году с феноменальными Дьявол может плакать 5, но это переосмысление DmC: Дьявол может плакать оказался хуже, когда был запущен шестью годами ранее. В игре отказались от сюжетных линий и канона первых четырех игр в пользу более мрачной игры. Они живут история, в которой корпорации и правые новостные агентства рассматривались как прикрытие для демонов. В нем сохранен классический бой из серии, но улучшена камера и оптимизировано оружие.

Делал ДмК увести сериал слишком далеко от его корней? Вполне возможно, поскольку ее версия Данте была менее банальной и самоуничижительной, но это все равно была одна из самых впечатляющих экшен-игр эпохи Xbox 360 и PlayStation 3. Благодаря захватывающему финалу, улучшенному благодаря эпизоду DLC, игра жаждет полноценного продолжения.

Прочтите наш полный DmC: Дьявол может плакать обзор

Advance Wars: Days of Ruin

У Nintendo нет недостатка в тактических ролевых играх благодаря возрождающейся серии Fire Emblem. Однако прошло более десяти лет с тех пор, как Advance Wars: Days of Ruin и никаких намеков на продолжение. Пошаговая игра на военную тематику вызвала иной зуд, чем Fire Emblem, в ней больше внимания уделялось тактике боя, чем отдельным персонажам. Более темный тон Дни разрушения в частности, был встречен неоднозначно, что, возможно, было связано с перерывом в сериале.

Тем временем начали появляться преемники. Крошечный металл был одним из первых, кто носил мантию, и фэнтезийную тематику. Боевой паз построен на механике Advance Wars в 2019 году. Тем не менее, ничто не может сравниться с собственными играми Nintendo.

Черный

ла-нуар-экран

Черный была одной из самых революционных приключенческих игр, когда-либо созданных, на момент ее запуска в 2011 году. Как ни странно, в последующие годы его практически не копировали. Системы расследования и допроса игры позволяли игрокам находить важные подсказки по выражению лица и деталям окружающей среды, и эти моменты были отмечены напряженными действиями. Последует только эксклюзивная версия для виртуальной реальности, объединяющая несколько миссий.

Шансы на продолжение очень малы. Команда разработчиков Bondi закрылась через несколько месяцев после запуска игры, а ее следующий проект был отменен после выхода издателей. Вероятно, издателю Rockstar Games придется разработать продолжение, если оно когда-либо будет выпущено.

Прочтите наш полный Черный обзор

Борцы за свободу

Задолго до Фасад, там было Борцы за свободу, разработанная студией Hitman IO Interactive. Действие игры разворачивается в альтернативной истории, когда Советский Союз вторгся в Соединенные Штаты. Игра сосредоточена на партизанской войне и подпольной тактике, направленной на подавление оккупационных сил. По мере того, как игроки продвигались и выполняли миссии, они могли набирать больше бойцов сопротивления и изгонять коммунистов из Нью-Йорка.

Хотя запланированное продолжение так и не появилось, есть небольшой шанс, что IO Interactive в конечном итоге вернет Freedom Fighters. После отделения от Square Enix, оно забрало права на IP, хотя успех недавних игр Hitman означает, что до выхода сиквела могут пройти годы.

Хроно Крест

За прошедшие годы были выпущены десятки игр Final Fantasy, но только три игры Chrono, и только две из них выпущены за пределами Японии. Это несправедливо, поскольку обе эти игры превосходны. Хроно-триггер считается одной из лучших, если не лучшей, ролевой игры всех времен и ее преемницей для PlayStation. Хроно Крест основывается на игровом процессе с возможностью перемещения по временной шкале и системе технологий.

У Chrono никогда не было такого же признания, как у Final Fantasy, и, поскольку за 20 лет не было ни одной новой игры, маловероятно, что когда-нибудь появится продолжение. Третья игра под названием Хроно-брейк фактически было запланировано, с его идеи переносятся в Final Fantasy Dimensions II после того, как он был окончательно отменен.

Нефритовая Империя

BioWare наиболее известна серией Mass Effect, Baldur’s Gate и Звездные войны: Рыцари Старой Республики, но разработала эксклюзивную версию для Xbox Нефритовая Империя незадолго до выхода Xbox 360. В этой фэнтезийной игре, созданной под влиянием Китая, также использовалась бинарная система морали под названием «Путь открытой ладони» и «Путь открытой ладони». Закрытый кулак», основанный на светлой и темной стороне «Звездных войн» и определяющий состояние Совершенного и Ренегата в Массовой Эффект.

Возможно, потому, что он был выпущен так поздно в истории оригинальной Xbox, Нефритовая Империя's продажи разочаровали. Более поздние успехи BioWare с Mass Effect и Dragon Age означают, что продолжение маловероятно, но основной игровой процесс и повествование так же хороши, как и все, что студия когда-либо делала.

Рекомендации редакции

  • Лучшие предстоящие игры для Xbox Series X: 2023 год и далее
  • Лучшие предстоящие игры для Nintendo Switch: 2023, 2024 и последующие годы
  • Каждая игра Mario Kart ранжирована от лучшей к худшей.
  • Лучшие одиночные игры
  • Лучшие предложения игровых ноутбуков Prime Day: Alienware, Razer, Asus и другие