Проекционное картографирование Сиднейского оперного театра

Сиднейский оперный театр / Живая фреска

Если вы никогда раньше не слышали о проекционном мэппинге, приготовьтесь к тому, что ваш мозг взорвется. По сути, это новая форма цифрового перформанса, в которой используется один или несколько хореографических проекторов (например, тех, которые используются в кино). театры и конференц-залы) для передачи изображений на реальные 3D-поверхности — и если все сделано правильно, это просто потрясающе вот.

Каждый год Сиднейский оперный театр приглашает артистов принести с собой проекторы и транслировать анимацию на знаменитые паруса здания, и в этом году награда досталась британской анимационной студии. Универсальное всё. Компания больше всего известна своими работами в области компьютерной графики, но на выставке этого года они применили другой подход. Они отказались от компьютеров и собрали команду художников со всего мира для создания рисованной анимации.

Каждому из 22 художников был предоставлен 30-секундный блок для анимации, а также набор руководств. Все они должны были использовать черный фон и определенный набор цветов, а также иметь уникальное ключевое слово для использования в качестве общей визуальной темы, например «поток», «бум» или «рой».

Связанный

  • Проекция на Сиднейский оперный театр вызвала огромный шум в Австралии
Сиднейский оперный театр
Сиднейский оперный театр, погоня за проекционным мэппингом
Проекционный мэппинг Сиднейского оперного театра

В результате получилось проекционное шоу, непохожее ни на одно из тех, что вы, вероятно, видели раньше. Нарисованные от руки эффекты придают игре ощущение старой школы. ФантазияВизуальная эстетика в стиле, который редко можно увидеть в сверхточном, насыщенном компьютерной графикой мире проекционного мэппинга. Это, конечно, не так сногсшибательно, как некоторые из предыдущих выставок, которые SOH проводил на своих крышах, но ничуть не менее захватывающе.

Рекомендуемые видео

«В отличие от художников предыдущих лет, использовавших передовую компьютерную графику, наш аналоговый процесс анимации ручной работы раскрывает человеческую душу в рисунках», — заявил в прессе основатель Universal Everything Мэтт Пайк. выпускать. «Благодаря использованию традиционных анимационных техник этот фильм мог бы существовать в 1920 году, хотя и с нотками XXI века. привнося влияние глобальной поп-культуры, модернистской графики и физических симуляций в игривое исследование этого знакового здание."

Рекомендации редакции

  • Роботизированная пчела Университета Южной Калифорнии размером с пенни — самая научно-фантастическая вещь, которую вы увидите за всю неделю

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.