В Мордор нельзя просто войти; вместо этого можно подняться по стене из виноградных лоз или перепрыгнуть с платформы на платформу. В этом вся суть «Властелина колец: Горлум».
Игра позиционирует игрока как классического злодея из «Властелина колец», проливая свет на его ранее неизведанная предыстория, включающая его поимку и последующий побег из лап зла. Это новая концепция, в которой я не был уверен, сработает ли она, прежде чем опробовать ее на себе. Учитывая все это, я знал, что мне нужно сыграть во «Властелина колец: Голлума» на PAX East, и после того, как я попрактиковался в этом, у меня остались смешанные мысли, которые были позитивными, с большим количеством оговорок.
В 2023 году стоит ожидать много высокобюджетных игр, таких как Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Но после того, как я попрактиковался с гораздо меньшей инди-игрой, у меня появилась новая, самая ожидаемая игра 2023 года. Речь идет о Tchia, яркой, веселой и свободной игре с открытым миром о девушке, исследующей тропический архипелаг в Тихом океане.
Tchia - Прохождение геймплея с комментариями
Впервые Чиа привлек мое внимание во время предварительного просмотра линейки Gamescom от Kepler Interactive в прошлом году, но мне потребовались практические занятия, чтобы по-настоящему понять магию Чиа. Свободная игра с открытым миром в том же духе, что и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring или Sable, Tchia позволяет игрокам красивые острова в Тихом океане и дает им инструменты для исследования, лазая, планируя, владея животными и предметами и плавая куда угодно. они хотят. Его глубокое понимание и уважение к культуре, которую он представляет, также усиливают этот опыт. Если вам интересно, какая инди-любимица станет признанной критиками игрой года «Темная лошадка» этого года, вам стоит присмотреть за Tchia.
Что такое Чиа?
Tchia — это игра с открытым миром, в которой рассказывается о маленькой девочке (по имени Tchia), пытающейся найти своего пропавшего отца. архипелаг, вдохновленный Новой Каледонией, тропическим архипелагом в Тихом океане, где некоторые из игровых разработчики из. В то время как у игроков есть выносливость, чтобы взбираться по зданиям и деревьям, раскачиваться на них и даже плавать, нырять и плавать вокруг этих островов, они также могут прыгать душой во множество различных животных и объектов. Каждый из них добавляет еще больше игровых трюков, которые расширяют возможности исследования и помогают Чиа решать головоломки.
Во время предварительного просмотра у меня была возможность сыграть несколько основных сюжетных миссий, где Чиа подружился с молодой девушкой. и исследует один из крупнейших островов игры, выполняя различные задания и даже охотясь за сокровище. История в том, в что я играл, была довольно легкой, но геймплей действительно блестящий. Хотя у меня были некоторые цели, было так же весело забираться на деревья возле стартового города и запускать Чиа в планер, чтобы преодолеть большее расстояние.
Затем я мог отказаться от этого скольжения и выполнять трюки в воздухе или прыгать душой в животное, что позволило мне исследовать мир по-новому. Tchia делает исследование фантастическим, поскольку вы сразу же почувствуете, что у вас есть все инструменты, чтобы сделать этот мир своей устрицей.
О, и я упоминал, что ты умеешь играть на гавайской гитаре? Потому что у Tchia есть полностью игровая гавайская гитара.
В нескольких моментах повествования во время предварительного просмотра я столкнулся с фрагментами, похожими на ритм-игру, в роли Чиа. исполнял определенные песни, но я также мог играть на гавайской гитаре в любое время, пока исследовал, если бы хотеть. Хотя вы можете играть все, что захотите, определенные мелодии имеют дополнительные эффекты в стиле The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Результаты этих мелодий варьируются от простого изменения времени суток до усиления Чиа, позволяющего ей бесконечно дышать под водой.
В наши дни коллекции видеоигр становятся все более распространенными, поскольку компании оглядываются на свое прошлое. Это отлично подходит для сохранения игр, но такие коллекции, как Super Mario 3D All-Stars, в конечном итоге могут показаться разочаровывающими, когда конечный продукт представляет собой не более чем простой порт. Классическая линейка игр Atari не новичка в подобном подходе; вы можете играть в коллекцию игр Atari 2600 практически на любой платформе, какую пожелаете. Из-за огромного количества коллекций Atari Atari 50: The Anniversary Celebration на первый взгляд может показаться неубедительным релизом.
Поэтому более удивительно, что он устанавливает новый стандарт для такого рода коллекций игр.
Atari 50: трейлер к юбилею
На практике Atari 50 выглядит как музейная экспозиция, превратившаяся в видеоигру. У меня возникло ощущение, будто я впервые прогуливаюсь по выставке Смитсоновского института «Искусство видеоигр», за исключением того, что все посвящено 50-летней истории Atari. Atari 50 не только содержит все, от Pong до самых странных игр, которые могла предложить Atari Jaguar, но и украшает эти игры мелочами, сканами материалов, связанных с играми того времени, и видеоинтервью с людьми, связанными с им. Любой, кто любит историю игр, обязан проверить Atari 50.
Затмение других коллекций
Digital Eclipse уже много лет переносит старые игры на новые платформы — она создавала коллекции игр Atari для оригинальной PlayStation. Со временем компания постепенно стала прилагать больше усилий к реализации своего подхода, выйдя за рамки простого подражания. Ранее в этом году Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection включала в себя «Логово черепахи», в котором были коробки, руководства, реклама, каталоги, комиксы, отрывки из телешоу и документация по разработке. Atari 50 делает еще один шаг вперед, превращая аналогичный контент в интерактивные временные шкалы, похожие на экспонаты.
С его титульного экрана вы можете сразу получить доступ почти ко всей линейке из более чем 100 игр Atari 50. Однако настоящая победа — это выбор одной из пяти интерактивных хронологий, рассказывающих 50-летнюю историю Atari. Arcade Origins фокусируется на основании Atari, ее первых успехах, странных прототипах и классических аркадных играх, выпущенных с 1971 по 1984 год. «Рождение консоли» рассказывает о создании, хитах и триумфах Atari 2600, а «High and Lows» рассказывает о крахе видеоигр в 1983 году и о том, как Atari 5200 и 7800 справились во время него.
Контекст, в котором создается искусство, и наследие, которое оно оставляет после себя, так же важно, как и само искусство...
Между тем, «Рассвет ПК» рассказывает об усилиях Atari в сфере ПК, начиная с Atari 400 и 800 в 1979 году и заканчивая выпуском редкой Atari Falcon в 1992 году. Наконец, «1990-е и далее» охватывает все остальное, уделяя особое внимание портативному устройству Atari Lynx и 32-битной домашней консоли Atari Jaguar. Игры будут появляться по мере того, как игроки перемещаются по временной шкале, и вы сможете играть в них одним нажатием кнопки. Как всегда в случае с коллекциями Digital Eclipse, эмуляция проходит плавно, и игроки могут получить доступ к различным визуальным фильтрам и даже инструкциям во время паузы.
Вдобавок ко всему, почти в каждой включенной игре есть какая-то мелочь, отсканированный документ разработки или реклама, сохраненная реклама или соответствующее интервью, которые стоит проверить. В этих видеороликах часто появляются известные бывшие разработчики Atari, такие как создатель Pong Эл Алкорн и программист Тод Фрай. видные деятели индустрии, такие как Тим Шафер из Double Fine и бывший разработчик Epic Games Клифф Блежински, приходят, чтобы предложить свои мысли. Контекстное искусство создается, и наследие, которое оно оставляет после себя, так же важно, как и само искусство, поэтому невероятно видеть усилия Digital Eclipse по включению всей этой дополнительной информации.