WebVR — это продукт Консорциума Всемирной паутины, руководящего органа Интернета, который предлагает веб-стандарты для реализации в браузерах, сайтах и других веб-инкарнациях. Он использует WebGL, API, используемый для рендеринга 3D-контента внутри веб-браузеров, и его последнюю версию. Версия 1.1 содержит рекомендации и лучшие практики для веб-контента VR, сформулированные Mozilla, Google и другие. Конечная цель: VR-игры и приложения, которые можно транслировать напрямую из Интернета на мобильное, автономное и подключенное к ПК оборудование виртуальной реальности, такое как HTC Vive и Oculus Rift.
Рекомендуемые видео
Sketchfab, пожалуй, ближе всего подходит к реализации видения WebVR. Последняя версия веб-инструмента 3D-моделирования позволяет просматривать сцены внутри гарнитуры VR при условии, что вы используете поддерживаемый веб-браузер и гарнитуру.
Связанный
- Google Chrome получает долгожданное обновление для планшетов Android
- Google заявляет, что Chrome теперь на Mac на 20% быстрее
- Эта новая функция Google Chrome может улучшить вашу историю поиска
Меган Линдси, менеджер по продукту Google WebVR, сказала, что компания из Маунтин-Вью, штат Калифорния, надеется выпустить общедоступную версию Chrome на Андроид с поддержкой WebVR 1.1 в январе. В декабре ему будет предшествовать бета-тестирование.
Признаки интеграции уже начали появляться. Проповедник Chromium Франсуа Бофор заметил настройки в бета-версиях Chrome и версиях для разработчиков. Android, связанный с WebVR, доступный путем ввода «chrome://flags/#enable-vr-shell» в URL-адресе браузера. бар.
Поддержка настольных компьютеров займет немного больше времени. Google ожидает, что Chrome для ПК и Mac получит ограниченную поддержку WebVR в начале 2017 года, а полное внедрение произойдет позже в этом году.
Изначально Google ориентировалась на Daydream, свою платформу виртуальной реальности для смартфонов. Оно принимает форму единого решения для гарнитур и смартфонов: устройства Daydream поставляются с пульт дистанционного управления с датчиком движения, домашний экран и наложение навигации, а также высокооптимизированный интерфейс. рамки. Он поддерживается на телефонах Google Pixel и некоторых телефонах сторонних производителей, таких как ZTE ( Axon 7) и Asus (Zenfone 3 Delux), а также гарнитуры, включая Google View, Zeiss VR One Plus и ZTE. VR.
В связанных новостях Лидси сообщил, что ведется разработка Chrome «VR Shell», интерфейса, который позволит просматривать 2D-сайты, не запрограммированные для WebVR, в VR. Если все пойдет по плану, он выйдет в первой половине следующего года на Chrome для Android.
Chrome не будет первым веб-браузером, поддерживающим WebVR. Microsoft объявила о поддержке стандарта в сентябре — предстоящей версии Edge, браузера по умолчанию в Windows 10, который заменил Internet Explorer, будет интегрировать стандарт, а экспериментальные версии Mozilla Firefox поддерживают его в ограниченном объеме. мода. Но это не будет последним. Apple еще не объявила о планах по поддержке WebVR.
Рекомендации редакции
- Монополия Google в области Android столкнулась с самой большой проблемой, и Apple может стать следующей
- Chrome только что добавил отличный новый способ защитить ваши пароли
- Виртуальные платежные карты повышают безопасность в Chrome и Android
- Pixel 3a подтвердил, что получит Android 12L, несмотря на то, что Google прекращает поддержку Pixel 3
- Google Lens получает интеграцию с Chrome, чтобы помочь вам находить товары, которых нет в наличии
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.