Ни одно приложение не сможет в одиночку превратить виртуальную реальность из новинки в предмет домашнего обихода, но в КЕС, мы увидели несколько новых умных технологий виртуальной реальности, приближающих нас к переломному моменту.
Рекомендуемые видео
1 из 3
Что оно делает: Улучшение оригинального Vive, но сохраняется обратная совместимость.
Хотите верьте, хотите нет, но прошло почти два года с тех пор, как HTC Vive и Oculus Rift выпустили свои полные финальные розничные версии! Два года!
Связанный
- Выпущен Vision Pro SDK. Вот что выяснилось на данный момент
- Лучшая игра для запуска PlayStation VR2 — это не та игра, которую мы ожидаем
- Возможно, лучшая VR-гарнитура — та, о которой вы никогда не слышали.
Пришло время обновления, и Vive первой выпустила новый Vive Pro. Гарнитура увеличивает количество пикселей на 78 процентов, достигнув 2880 x 1660. Это вмещает 615 пикселей на дюйм. HTC заявляет, что мелкий текст наконец-то стал читаемым, чего раньше было просто невозможно.
Vive Pro также включает встроенный наушники с усилителем, двумя микрофонами и обновленным ремешком, который, как обещает HTC, сделает гарнитуру более удобной для людей в очках. Это большой шаг вперед во всем.
Кроме того, он (опционально) беспроводной. HTC анонсировала новый беспроводной адаптер, работающий по стандарту Intel WiGig 60 ГГц. Он работает как с Vive Pro, так и с оригинальным Vive. В Vive или Vive Pro добавляется аккумулятор для беспроводного использования.
Цена и дата выпуска Vive Pro пока не известны, но HTC пообещала, что он будет отсталым. совместим с существующим оборудованием, например Basestation 1.0. Мы с нетерпением ждем дополнительной информации. Похоже, это та гарнитура, которую мы так долго ждали.
1 из 3
Что оно делает: Отслеживает ваши глаза и мозг в VR
Такие веб-сайты, как Digital Trends, имеют сложный набор аналитических инструментов, которые позволяют нам изучать все. Мы можем видеть статистику по заголовкам, которые работают или нет, в режиме реального времени. Если вы не нажимаете на заголовок, мы можем это исправить.
Looxyd использует отслеживание взгляда, чтобы применить этот безумный уровень совершенства типа А к виртуальной реальности. Когда пользователи исследуют окружающую среду (например, музей) в виртуальной реальности, гарнитура отслеживает активность ваших глаз и мозга, используя внушительный набор электродов, встроенных в повязку. отслеживание глаз может сказать, на что вы обращаете внимание, а электроды могут сказать, какой эффект оказывают эти стимулы. Вы в восторге от статуи, на которую смотрите? Скучающий? Испуганный?
Включив мозговую активность, Looxyd может помочь вступить в эпоху аналитики, по сравнению с которой даже сегодняшняя впечатляющая веб-аналитика выглядит примитивной. Помните, что Черное зеркало эпизод о VR-симуляции, которая воплощает в жизнь ваши худшие опасения? Это шаг в этом направлении, хотя мы надеемся, что его найдут менее устрашающее применение.
1 из 3
Что оно делает: Дает вам опыт виртуальной реальности с самым высоким разрешением
Мы объяснили, как работает VR-гарнитура Pimax «8K» это вообще не 8К, но это не меняет сути: это VR-гарнитура с самым высоким разрешением, которую вы найдете. С двумя
Но самое важное новшество касается поля зрения. Гарнитура Pimax имеет сверхширокое поле зрения в 200 градусов, что намного шире, чем у других VR-гарнитур на рынке. Угол обзора 200 градусов приближает эту гарнитуру к естественному полю зрения человеческого глаза в 220 градусов, а это означает, что впечатления от виртуальной реальности кажутся гораздо более захватывающими.
Однако сама гарнитура определенно нуждается в некоторой доработке. В нем используется резиновый ремешок, который довольно неудобен — и опять же, с очками он не особо работает. Таким образом, несмотря на то, что технология существует, общий опыт по-прежнему больше похож на прототип, чем на готовый к выходу на рынок продукт. Кстати, у гарнитуры Pimax до сих пор нет ни цены, ни даты выпуска.
1 из 3
Что оно делает: Превращает чертежи САПР в прототипы VR
Каким бы ярким ни было ваше воображение, сложно представить, как будет выглядеть в реальной жизни то, что нарисовано на бумаге. Вот почему производители создают прототипы, даже за большие деньги. Развитие 3D-печати помогло снизить стоимость этого трудоемкого процесса, но есть ограничения. Попробуйте напечатать лодку или автомобиль на 3D-принтере. Да, это не просто.
Вот почему такие автопроизводители, как Ford, начали использование виртуальной реальности для создания прототипов автомобилей задолго до того, как VR стал мейнстримом. Используя физические «баксы», имитирующие салон автомобиля, и VR-гарнитуры, дизайнеры могут предвидеть, как изменения в дизайне автомобиля повлияют на ощущения, когда в нем сидишь. Опускание линии крыши затруднит обзор сзади? Эти зеркала достаточно далеко вперед?
Meshroom приносит преимущества этой многомиллионной установки мелким производителям. Просто загрузите чертеж САПР, и Meshroom преобразует его в модель масштаба один к одному, с которой вы можете взаимодействовать в виртуальной реальности. Вы можете обойти виртуальный продукт, чтобы рассмотреть его со всех сторон, перемещать его с помощью контроллеров и даже наносить на него реалистичные текстуры, которые можно настраивать на лету, и все это в виртуальной реальности.
При цене 2700 долларов за годовую лицензию это недешево, но, возможно, ваш следующий Kickstarter выиграет от прототипа VR до того, как первая неудачная партия прибудет из Китая.
1 из 3
Что оно делает: Позволяет перемещаться по виртуальной реальности ногами
Виртуальная реальность «в масштабе комнаты» делает передвижение таким же простым, как ходьба, но что произойдет, когда вы достигнете конца комнаты размером 10 на 10 футов? А что, если вы хотите испытать виртуальную реальность сидя?
3dRudder — это умный и интуитивно понятный способ исследования в трех измерениях. По сути, это балансборд, который работает как джойстик для ваших ног. Перекатите его вперед, и вы пойдете вперед. Откатите его назад, и вы вернетесь.
Первая версия устройства существует уже около года, но новая версия, показанная на CES 2018, представляет «крылья», которые добавляют еще одну степень свободы. Помимо фиксации ног на подушке, они служат дополнительными входами. Наклонив одну ногу вверх и одну вниз, вы сможете перемещаться вверх и вниз в виртуальном пространстве, предоставляя вам четыре степени свободы.
Мы попробовали Звездный гражданин, и потребовалось около трех секунд, чтобы привыкнуть, прежде чем мы начали легко скользить между зданиями, как профессионалы. Ну, почти. Эта антенна подкралась к нам.
Космические симуляторы явно подходят для такого устройства, но 3dRudder также работает с рядом шутеров от первого лица, таких как Дум ПВФ и Фоллаут 4, поэтому вы можете передвигаться, оставляя обе руки свободными для контроллеров.
Рекомендации редакции
- Лучшие игры 2023 года на данный момент: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 и другие.
- Humanity — лучшая игра для PS5 (и PSVR2), в которую я когда-либо играл
- По словам разработчиков, перенести лучшую VR-игру по «Звездным войнам» на PlayStation VR2 было несложно.
- Лучшие технологии виртуальной реальности и метавселенной CES 2023
- Вот все, что я узнал, используя HTC Vive XR Elite на выставке CES 2023.