10 печально известных технических провалов, которые на самом деле намного опередили свое время

Учитывая поток новых технологических продуктов, с которыми мы знакомимся в течение года, не все из них обречены на успех. Будь то хорошая идея, плохо реализованная, отличный продукт, который оказался слишком дорогим, или нишевый товар, который не смог привлечь покупателей. аудитории или просто футуристическая идея, намного опередившая свое время, вот 10 технических провалов, которые не смогли реализовать свои посадка.

Содержание

  • AT&T Picturephone (1970)
  • Полароид Полавидение (1977)
  • Лазерный диск (1978)
  • Силовая перчатка (1989)
  • Apple Newton MessagePad (1993 г.)
  • Виртуальный мальчик (1995)
  • Сони Гласстрон (1996)
  • WebTV и MSN TV (1996)
  • Сега Дримкаст (1998)
  • HD DVD (2006)

Благородные провалы техники, мы приветствуем вас!

AT&T Picturephone (1970)

Дебют первого фотофона (1970) - Архив AT&T

Было время, когда идея видеофона казалась такой же футуристической и невозможной, как телепортация и летающие автомобили. Одна из компаний, которая пыталась это изменить? AT&T со своим Картинофон сервис, запущенный в коммерческую эксплуатацию еще 30 июня 1970 года.

Рекомендуемые видео

За выгодную цену всего в 160 долларов в месяц (около 1000 долларов в сегодняшних ценах) плюс 25 центов за минуту после «бесплатных» получаса пользователи могли позвонить одному из сотен или Так что телефоны Picturephone разбросаны по США. Он не стал популярным, хотя такие сервисы, как Skype и FaceTime, показывают, что AT&T определенно думала в правильном направлении.

Полароид Полавидение (1977)

Тони Робертс, реклама Polaroid Polavision, 1978 год.

Представьте себе, что вы можете использовать мгновенный подход к фотографии, впервые предложенный Polaroid, и применить его к движущимся изображениям. Это звучит не слишком впечатляюще в эпоху, когда целые фильмы снимаются на смартфоны, но в 1977 году это определенно звучало довольно впечатляюще.

Полавижн включал камеру, пленку и программу просмотра фильмов, которые позволяли быстро проявлять кинофильм и просматривать его. Проблема заключалась в том, что фильмы не содержали звука, длились всего 2,5 минуты каждый и требовали невероятно яркого света для съемок из-за низкой светочувствительности пленки. Большинство людей в краткосрочной перспективе использовали камеры Super 8, даже несмотря на то, что для этого требовалось отправлять пленки на проявку. Позже оба были заменены кассетами VHS и появлением видеокамеры.

Лазерный диск (1978)

Леонард Нимой демонстрирует проигрыватель лазерных дисков Magnavision

Любой, кто думает, что DVD был первым форматом домашнего видео на дисках, должен подумать еще раз! Запущенный еще в 1978 году, Лазерные диски предложил гораздо более высокое качество изображения и звука по сравнению с кассетами VHS и стал пионером в области дополнительных материалов к фильмам, которые позже стали ключевой частью презентаций DVD и Blu-ray.

К сожалению, сами диски было легко повредить, дорогие проигрыватели LaserDisc могли быть чрезмерно громкими, а записывать на них телепередачи было невозможно. В конечном итоге они прекратились в 1990-х годах.

Силовая перчатка (1989)

Power Glove Реклама

Кажется невероятным, что продукт под названием «Power Glove» мог когда-либо стать коммерческим провалом, но каким-то образом это произошло. Выпущенный компанией Mattel в качестве аксессуара для NES в 1989 году, он предложил пользователям новый способ взаимодействия с играми Nintendo с помощью различных жестов.

Хотя она стала культовым хитом, в то время она не продавалась — и, как и некоторые технологии из этого списка, работала не так хорошо, как рекламировалось. Тем не менее, совершенно очевидно, что это та же самая концепция, которая позже будет более успешно принята для таких технологий, как Wiimote от Nintendo, PS Move и контроллеры движений для Oculus Rift и HTC Виве.

Apple Newton MessagePad (1993 г.)

Твой мир, твой Ньютон — промо-видео Apple 90-х

Линейка портативных персональных данных (КПК). Панель сообщений Ньютона должен был стать следующим большим хитом Apple после Macintosh. Появившееся в 1993 году устройство первого поколения стоимостью 699 долларов предлагало распознавание рукописного текста, способное распознавать 10 000 слов прямо из коробки. какой-то впечатляющий ИИ. возможности планирования встреч, инфракрасная технология «передачи» данных на другие устройства и многое другое. более.

К сожалению, это так и не прижилось. Несмотря на то, что Apple выпустила ряд новых моделей, которые становились все лучше и лучше, сочетание ранняя негативная пресса а отсутствие простого подключения к Интернету привело к тому, что MessagePad считается одним из крупнейших провалов в истории Apple.

После всего, дорогое мобильное устройство, созданное Apple? Какой псих мог подумать, что это может стать хитом?

Виртуальный мальчик (1995)

(1995) Реклама Nintendo Virtual Boy

Больная тема для Nintendo, Виртуальный мальчик Это была первая попытка компании заняться виртуальной реальностью, но она упустила момент по ряду причин. Начнем с того, что первоначальная запрашиваемая Nintendo цена на гарнитуру составляла около 180 долларов (около 300 долларов сегодня), что является огромной суммой для такой гарнитуры. опыт мобильных игр, особенно когда геймер, ищущий установку без консоли, может купить Game Boy гораздо дешевле. наличные.

Даже потратив почти 25 миллионов долларов на маркетинг и снизив цену, Nintendo не смогла спасти молодого Virtual Boy. Дополнительные жалобы варьировались от неудобных головных уборов до примитивной графики и ряда неблагоприятных последствий для здоровья, включая тошноту и головные боли. Меньше чем через год продукт улетучился. Хотя гарнитура продолжает жить в анналах забытого оборудования, ошибка Nintendo стала решающим шагом вперед в мир технологий виртуальной реальности с аппаратным и программным обеспечением, которое технологические компании продолжают революционизировать для этого. день.

Сони Гласстрон (1996)

При цене 900 долларов (1350 долларов сегодня) Сони Гласстрон представлял собой головной дисплей, который обещал воспроизвести «впечатления от просмотра 52-дюймового телевизора с расстояния 6,5 футов». Внутри находились два 0,55-дюймовых ЖК-экрана, каждый из которых имел разрешение 180 000 пикселей.

Наденьте наушники со стереодинамиками, съешьте немного попкорна, и — с вашей точки зрения — это было так, как будто вы сидите в настоящем кинотеатре. С точки зрения остальных, ты выглядел немного придурком. О, и вас, вероятно, тоже немного подташнило.

В любом случае, это предок сегодняшнего более успешное поколение VR-гарнитур.

WebTV и MSN TV (1996)

Рекламный ролик для веб-телевидения, 1996 г.

От ностальгических звуков телефонной линии до групп новостей Usenet и того факта, что мы когда-либо думали, что зацикливание MIDI-тем было хорошим качество, которым должен обладать веб-сайт, есть много моментов в первые дни Интернета, на которые мы оглядываемся в розовых очках. Что-то, о чем никто не вспоминает с любовью? Попытки использовать телевизоры как временное решение мониторы для доступа в Интернет.

Хотя это звучало круто и высокотехнологично, неуклюжие интерфейсы управления и в целом ужасное разрешение телевизоров 1990-х годов означали, что это было скорее испытанием разочарования, чем чем-либо еще. Наиболее заметной попыткой создания приставки, подключенной к Интернету, была веб-телевидение, который предлагал электронную почту с помощью телевизора и просмотр Интернета с помощью беспроводной клавиатуры.

Позже Microsoft переименовала его в MSN TV, но ни под каким именем оно не прижилось среди клиентов. Сегодня, конечно, смарт-телевизоры есть практически везде.

Сега Дримкаст (1998)

Вся реклама Sega Dreamcast для нас (старая версия)

Нам до сих пор физически больно от того, что Дримкаст не только считается коммерческим провалом, но и положил конец славным дням видеоигр, когда Sega была производителем блестящего оборудования, а не издателем, выпускающим некачественную продукцию. Еж Соник игры.

Dreamcast, возможно, в каком-то смысле ознаменовал конец эпохи, но в других отношениях он был невероятно дальновидным. Самый большой из них: включение модема в каждую консоль, чтобы игроки со всего мира могли играть друг против друга, участвовать в таблицах лидеров, общаться в чате или загружать контент. И все это в бурные дни 1998 года!

HD DVD (2006)

HD-DVD-реклама

Помните, когда вы могли выбирать между HD DVD и Blu-ray? Наверное, нет, потому что война форматов была довольно недолгой. В надежде принести славу просмотра высокой четкости в домашние кинотеатры, HD DVD предлагает полное разрешение 1080p. разрешение, до 30 ГБ дискового пространства, а также такие дополнительные возможности, как интерактивное меню и различные дополнительные материал. Плееры можно было купить у Toshiba и других брендов по цене от 500 до 800 долларов. Если у вас есть Xbox 360, вы также можете приобрести внешнее устройство для чтения HD DVD примерно за 200 долларов.

Однако после того, как Warner Bros. объявила, что будет поддерживать Blu-ray только в начале 2008 года, этому примеру последовали другие крупные развлекательные компании, а также ведущие крупные ритейлеры, такие как Best Buy и Walmart. Диски Blu-ray имели большую емкость (до 50 ГБ на диск), а те, что были на рынке, в качестве игровой системы можно было приобрести Playstation 3, новую консоль со встроенным Blu-ray. игрок. При поддержке ведущих мировых развлекательных компаний Blu-ray стал лучшим выбором, если вы инвестировали в HD. HD DVD и дочерние производители оборудования и контента объявили о своем прекращении деятельности в начале 2008 года.

Рекомендации редакции

  • Вот лучшие технические подарки, которые вы можете получить за 100 долларов или меньше