Oculus и команда Tidal проведут прямые трансляции концертов в VR

Canon стремится изменить правила видеоконференций с помощью новой платформы виртуальной реальности (VR) под названием Kokomo. По сути, он использует камеры Canon для создания впечатления, при котором взаимодействие с другими людьми во время видеозвонка ближе к личному общению.

Компания Canon создала Kokomo как программное решение, в котором используется гарнитура виртуальной реальности, подключенная к смартфону, и камера Canon, оснащенная новым объективом Canon RF 5,2 мм F/2,8 L Dual Fisheye. В настоящее время Canon демонстрирует систему с использованием полнокадровой беззеркальной камеры Eos R5, хотя совместимость с другими камерами Canon будет добавлена ​​позже вместе с новыми функциями.

Согласно новым слухам, Samsung и Microsoft могут объединиться для создания новой гарнитуры дополненной реальности, выпуск которой, возможно, состоится в 2024 году.

Digital Trends не может подтвердить первоначальный отчет, лежащий в основе слухов, но, по данным The Elec, Microsoft и Samsung, как сообщается, начали работу над этим проектом, который рассчитан на два года. Судя по всему, Samsung сформировала рабочую группу для проекта в марте, а Microsoft — летом. В разработке продукта также участвуют несколько подразделений Samsung, включая Samsung Display, Electro-Mechanics и SDI.

По мере роста интереса к метавселенной многие компании вкладывают больше ресурсов в виртуальную и дополненную реальность, за исключением одной. Согласно недавним слухам, Valve может сместить акцент с VR на свою уже распроданную Steam Deck.

Инсайдер Valve Тайлер МакВикер опубликовал на YouTube видео, в котором подробно рассказывается о планах Valve (или их отсутствии) в отношении виртуальной реальности. Маквикер отмечает, что большая часть компании полностью потеряла интерес к виртуальной реальности. В основном это связано с огромным успехом компании Meta (ранее Facebook), выпускающей относительно недорогие гарнитуры под бывшим брендом Oculus и выкупающей многих крупных разработчиков виртуальной реальности. Вместо этого Valve концентрирует свои усилия на демонстрации универсальности и мощности своего будущего портативного игрового ПК Steam Deck.