Отслеживание приливов и отливов между платформами потокового вещания, создателями контента и предметами работы этих авторов все это ключ к пониманию траектории индустрии прямых трансляций, и последний отчет StreamElement был поучительный. В последнем квартале Fortniteх фиксация на первой позиции ослабла, Апекс Легенды выпал из топ-10, а Facebook Gaming поднялась в тройку лучших платформ для стриминга.
Отчет StreamElements за последний квартал был откровением, которое еще больше установило Fortniteдоминирование, несмотря на рост Апекс Легенды и показал, что Ричард «НиндзяБлевинс не был лучшим стримером на Twitch. На этот раз, Fortnite остается на вершине, но уступает позиции неигровым потокам. Twitch — доступная платформа, и создатели контента используют ее не только для демонстрации игр своим сообществам. Категория «Просто общение» выросла более чем на 7% в последнем квартале, в то время как Fortnite и Лига Легенд, две лучшие игры за первые два квартала, упали на 3,6% и 5,9% соответственно.
Рекомендуемые видео
В разделе «Просто болтаем» на Twitch вы найдете авторов, которые обсуждают текущие события со своими сообществами, принимая свои зрители на ходу во время путешествий и другие вещи, которые делают Twitch больше похожим на социальные сети, которыми мы являемся. привыкший. Апекс Легенды Падение из чартов несколько удивительно, но, скорее всего, в этом квартале оно возродится, когда выйдет новый сезон контента. домашний очаг занял свое место во втором квартале.
Хотя Блевинс, возможно, все еще не является стримером №1, на данный момент нет никого, кто мог бы последовательно претендовать на этот титул. Тернер «Тфуэ» Тенни возглавлял команду в течение двух из трех месяцев второго квартала, включая апрель, май и июнь. Джарид «Summit1g» Лазар лидировал в третьем месяце, а Ninja в течение двух месяцев входил в тройку лучших, а в июне опустился на четвертое место.
Что касается лучших платформ для прямых трансляций, Twitch по-прежнему уверенно лидирует: 70% часов просмотра приходится на вторую четверть были на Twitch, а на платформе было чуть менее чем в четыре раза больше часов, чем на YouTube Live, что занимает второе место. место. Интригующим выводом является рост Фейсбук Gaming, занявший третье место после Mixer. Чтобы подтвердить влияние всех этих четырех платформ, общее количество часов просмотра превышает 3,7 миллиарда.
Рекомендации редакции
- Лучшие онлайн-игры 2022 года: 10 текущих игр, от которых мы не могли перестать играть
- Let's Plays закончились. Очерк игровой видеокультуры находится в
- Где грань между ответственностью стримеров и ответственностью Twitch?
- Fortnite получит внутриигровую функцию видеочата на ПК, PlayStation 4 и PlayStation 5
- Первый автомобиль Apex Legends — настоящий переломный момент в седьмом сезоне
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.