Обновление консолей Overwatch добавит возможность отключить сглаживание прицеливания

Метель
Изменения приближаются к Овервотч на консолях, что самые ярые фанаты игры рассматривают как шаг к выравниванию игрового поля между игроками, использующими контроллеры и те, кто использует мышь и клавиатуру: параметры, позволяющие настроить или полностью отключить сглаживание прицеливания при использовании контроллер.

Сглаживание прицеливания — это функция, предназначенная для того, чтобы сделать прицеливание с помощью джойстиков контроллера более плавным. Однако это может снизить точность игроков, что делает его спорным вариантом для хардкорных игроков. Некоторый Овервотч игроки на официальном форуме игры считают, что цель игры на консолях сглаживается особенно вопиющей, и за несколько месяцев они создали несколько тем на эту тему, надеясь привлечь внимание Blizzard. Когда количество сообщений в теме достигает 500, игроки создают новую и так далее.

Рекомендуемые видео

В третьей такой теме под названием «Возможность удалить сглаживание прицеливания для консольных игроков! #3”На этой неделе ведущий инженер Blizzard Тим Форд поделился хорошо принятой новостью: «Мы собираемся добавить две опции в следующем патче. Сначала мы добавим ползунок для сглаживания прицеливания. По умолчанию будет использовано текущее сглаживание/ускорение в игре (полное сглаживание, низкое ускорение). Когда вы перетащите его к нулю, вы получите меньшее сглаживание (более высокое ускорение). При нуле сглаживание отключено (мгновенное ускорение)».

Он продолжил: «Мы также добавляем новую технику прицеливания в дополнение к Dual Zone и Exponential Ramp. Новая техника называется Linear Ramp. Если вы используете эту технику вместе с отключенным сглаживанием прицеливания, вы будете вращаться соразмерно углу отклонения стика прицеливания, умноженному на вашу чувствительность».

Эти параметры влияют на скорость перемещения вашего внутриигрового курсора (перекрестия), а также на скорость вашего вращения. Если все ползунки настроены сразу, хардкорные игроки смогут целиться именно туда, куда они хотят.

Но новые возможности подойдут не всем; один пользователь, тузфлиббл, метко описал ситуацию: «Если это будет работать так, как рекламируется, да, это прекратит неточные, случайные ощущения от управления. Вы всегда будете полностью контролировать, сколько вы двигаетесь. Однако, поскольку вы будете полностью контролировать ситуацию, это означает, что вы будете полностью зависеть от того, насколько хорош ваш двигательный контроль и мышечная память. Система больше не будет держать вас за руки. Если вы будете двигать палкой шатко, вы и повернете шатко».

Пользователи ответили на сообщение Форда с восторженной благодарностью, многие из которых заявили, что будут рады опробовать новые возможности в качестве альтернативы использованию мыши и клавиатуры на консолях. Пока неясно, когда вступят изменения, но следите за ними в ближайшее время.

ОвервотчПоследнее внутриигровое событие Uprising стартовало на этой неделе с совершенно новый режим совместной игры.

Рекомендации редакции

  • Overwatch 2 выходит в Steam, и вскоре могут появиться и другие игры Blizzard
  • Новый герой Overwatch 2 Lifeweaver меняет правила игры для игроков поддержки
  • Overwatch 2 удаляет Мэй как минимум на 2 недели из-за взлома ледяной стены
  • Бастион и Торбьорн временно удалены из Overwatch 2 из-за эксплойтов
  • Лучшие герои Overwatch 2

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.

Категории

Недавний