За годы, прошедшие с момента запуска Судьба 2, игра пережила множество взлетов и падений, но одно не изменилось: она всегда привлекает новых игроков. Благодаря постоянной переработке существующего контента и частым расширениям в нем всегда можно увидеть что-то новое. Судьба 2независимо от того, начинаете ли вы впервые или возвращаетесь после перерыва. После разрыва с Activision Bungie предприняла еще более смелые шаги, чем раньше, меняя то, что уже было сделано. Судьба 2 популярный все эти годы.
Содержание
- Классы, подклассы, уровень и сила
- Добыча, управление ресурсами и миссии
Учитывая все эти изменения, позвольте нам помочь вам начать ваше грандиозное приключение прямо с нашей Судьба 2 Руководство для начинающих, независимо от того, выходите ли вы на свет впервые или достаете свою броню Стража из нафталина.
Рекомендуемые видео
дальнейшее чтение
- Destiny 2: Стазисные способности Beyond Light претерпели серьезные изменения после протестов фанатов
- Обзор Destiny 2: Beyond Light — дополнения Icy приносят крутые изменения
- Как перенести свою учетную запись Destiny 2 в Steam
Классы, подклассы, уровень и сила
Выбор класса Стража
Три класса персонажей из оригинала — Титан, Охотник и Чернокнижник — перенести в продолжение. Занятия в Судьба 2 у них нет таких жестко запрограммированных ролей, как в традиционных MMO, но у каждого типа есть свои сильные и слабые стороны.
Титан
Для игроков, незнакомых с Судьба, класс Титан самый щадящий. Титаны фактически играют как танки: они не перемещаются по карте так быстро, как два других класса, а их атаки в ближнем бою также требуют больше времени для выполнения. Тем не менее, они также обычно имеют более высокую устойчивость к повреждениям, а их щиты восстанавливаются быстрее при приближении к смерти. Поскольку они могут выдержать наибольший урон, Титан должен быть вашим любимым классом, если вы планируете летать в одиночку.
Дерево навыков Титана по умолчанию ориентировано на более мощные атаки гранатами и рукопашными атаками, но вы можете выбрать одно из трех разных деревьев навыков с разными модификаторами в соответствии с вашим стилем игры.
Охотник
Класс Охотника, самый ловкий из трех, большинству игроков сложнее всего освоить. Помимо сверхскорости, Охотники могут совершать тройные прыжки. Новым игрокам Охотник поначалу может показаться немного громоздким: легкий класс не может выдержать большого урона, поэтому, если вы не уклончивы и не всегда в движении, ваш Охотник может часто упасть. Тем не менее, все эти различия в конечном итоге становятся сильными сторонами, поскольку игрок, хорошо справляющийся с FPS, скорее всего, найдет класс Охотника наиболее привлекательным с тактической точки зрения. Если вам нужен вызов и класс, который будет держать вас в напряжении, класс Охотника — для вас.
Навыки Охотника сосредоточены на движении, от вашего Стража до вашего оружия. Охотник также обладает уникальными способностями уклонения, а также возможными бонусами к перезарядке и атакам в ближнем бою.
Чернокнижник
Класс Чернокнижника оказывается посредником между Охотником и Титаном. Чернокнижник быстрее Титана, но медленнее Охотника, более вынослив, чем Охотник, но менее устойчив, чем Титан. Чернокнижник отлично подходит как для ближнего боя, особенно когда дело доходит до уничтожения больших групп врагов, так и для атак на большие расстояния. Чернокнижники прыгают плавно, как будто поднимаются на метле.
Навыки Чернокнижника одновременно вспомогательные и корыстные. Чернокнижники могут лечить области вокруг себя, включая себя, или временно увеличивать атаку.
Если вы придерживаетесь Судьба 2 в долгосрочной перспективе у вас, вероятно, будет персонаж из каждого класса, особенно если вы в конечном итоге присоединение к Судьба 2 клан. Если вы все еще не уверены, во что играть, как в начале, мы предлагаем пройти первую миссию каждым классом, чтобы почувствовать особенности каждого из них.
Подклассы
Каждый класс — Титаны, Чернокнижники, Охотники — имеет три основных подкласса, которые определяют суперспособность вашего персонажа. способности, изменять свои навыки и предоставлять уникальные улучшения, разработанные для игры вашего класса в определенном способ. Каждый подкласс содержит три варианта, которые позволяют вам по-разному настраивать свои способности.
По состоянию на Новый Свет, все три ваших подкласса, основанных на Свете, доступны вам в начале игры. Стоит поиграться с каждым из трех подклассов выбранного вами класса, чтобы понять, как они работают. Обязательно обратите внимание на описания способностей подклассов, поскольку некоторые вносимые ими изменения могут ускользнуть от вашего внимания в ходе обычной игры. Однако подклассы могут сильно отличаться друг от друга, и максимально эффективное использование всех ваших способностей является ключом к выживанию и процветанию в мире. Судьба 2.
Разблокировка подклассов
Раньше игрокам приходилось охотиться за реликвиями, чтобы разблокировать каждый подкласс. В настоящее время у вас будет доступ к трем классическим подклассам для каждого из них. Судьба 2 класс, но еще предстоит поработать, чтобы разблокировать полный набор способностей. За пределами света расширение добавляет долгожданный подкласс, основанный на Тьме, использующий новую силу Стазиса. В отличие от традиционных подклассов, основанных на Light, которые были в Судьба 2 с самого начала — или добавлено давно — каждый подкласс Стазиса по-прежнему привязан к квесту.
Чтобы полностью принять Тьму, вам необходимо пройти весь За пределами света кампания, которая может занять около пяти часов, если вы сосредоточены исключительно на ее выполнении. Вы сможете использовать новый подкласс Стазис на различных этапах квеста, но не сможете переключиться на него по своему желанию, пока не закончите историю. Как только вы полностью разблокируете подкласс Стазиса вашего класса в конце За пределами света, вы сможете начать выполнять миссии, чтобы разблокировать Аспекты и Фрагменты, которые еще больше расширят ваши новые способности.
Титан
Страж
Титан начинает с класса стражей. Суперспособность Стража, также известная как Щит Стража, вызывает большой щит, который позволяет вашему Титану неистовствовать сквозь рой врагов. Стражи могут выбирать между двумя классовыми способностями: большим барьером, через который вы не можете прострелить, или барьером высотой по пояс, за которым вы можете присесть, а также входить и выходить из укрытия.
Пассивные способности Стража разделены на три сектора — Кодекс Защитника, Кодекс Агрессора и Кодекс Командира. Кодекс Защитника усиливает защиту от атак ближнего боя, а Кодекс Агрессора делает упор на получение большей отдачи от атак ближнего боя и гранат. Например, благодаря пассивному навыку «Суперарсенал» успешные приемы гранаты мгновенно восполняют вашу энергию гранаты». Добавлено в Отрекшийся, Кодекс командира меняет вашу суперспособность на Banner Shield, что является возвратом к способности пузыря из первой игры. Применение Banner Shield создаст пуленепробиваемый купол, в котором ваши товарищи по команде смогут прятаться и стрелять из него. Пассивные способности этого дерева позволяют прикреплять «детонаторы», которые наносят дополнительный урон врагам, к которым они прикреплены, и дают возможность исцелять товарищей по команде с помощью определенных атак.
нападающий
Переработанный из оригинала, «Страйкер» отлично наносит урон по большой площади. Его специальный прием «Кулаки хаоса» позволяет вам либо несколько раз обрушиваться на врагов сверху, либо спуститься один раз, а затем использовать плечо, чтобы прорваться сквозь них.
Пассивные способности Страйкера разбиты на три сектора — Кодекс Землетряса, Кодекс Джаггернаута и Кодекс Ракеты. Первый включает в себя способность, которая позволяет вамбаран враги после спринта. Это столкновение также вызывает легкий взрыв. Кодекс Джаггернаута включает защитные пассивные навыки, которые позволяют вам автоматически восстанавливать здоровье или перезаряжать оружие после выполнения ударов в ближнем бою.
«Кодекс ракеты» представляет собой небольшую вариацию «Страйкера», позволяющую вам обрушить выбранную область с помощью дугового шара. На пути к дереву есть навыки, которые дают вам дополнительные преимущества для скольжения, рукопашного боя и атаки в воздухе.
Санбрейкер
Премьера в Захваченный король, Sunbreaker фокусируется на нанесении урона от ожогов. Его особая способность, «Молот Солнца», позволяет вам обрушивать на толпы врагов шквал огненных молотов.
Пассивные способности Солнцелома делятся на три категории — Кодекс закаленных в огне, Кодекс Разрушителя осады и Кодекс Опустошителя. Титаны Sunbreaker могут сражаться в ближнем бою во время спринта, чтобы бросить молот во врагов с помощью первого. У последнего есть изящные способности, такие как «минометный взрыв». Атаки ближнего боя вызовут взрыв и сожгут окружающих врагов.
Если вам не хочется бросаться молотками, Кодекс Опустошителя дает вам супер Пылающую кувалду. При активации вы получите два гигантских молота, которые могут быстро атаковать или вращаться, создавая огненные торнадо.
Бегемот
В За пределами света, Титаны получают подкласс Стазис Бегемота. Этот подкласс меняет вашу способность ближнего боя на «Дрожащий удар». Shiver Strike дает Титанам стремительный удар, который отбрасывает цель назад и замедляет всех врагов рядом с точкой удара.
Способность Glacial Quake Super похожа на способность Striker Super тем, что дает вам две новые атаки ближнего боя на время действия. Основная атака — это мощный удар кулаком по цели, а вторичная атака позволяет вам ударить по земле, посылая ударную волну, которая наносит урон и замораживает ближайших противников.
Чернокнижник
Клинок рассвета
Будучи стартовым классом Чернокнижника, Чернокнижники Клинка Рассвета дают вам возможность впервые ощутить такие способности, как исцеление или усиление атаки с помощью классовых способностей Чернокнижника. Суперспособность Клинка Рассвета, Рассвет, превращает свет в острые лезвия, падающие с неба.
«Настройка неба», «Настройка пламени» и «Настройка благодати» — отдельные пассивные способности Клинка зари. Первый предлагает навыки полета в воздухе, такие как способность восстанавливать энергию гранат и ближнего боя после убийства врагов, находясь над землей. Приемы настройки пламени, такие как «зажигающее прикосновение», поджигают и впоследствии заставляют врагов воспламеняться после атак ближнего боя.
Клинок рассвета можно использовать для создания положительных эффектов, выбрав «Настройку благодати», которая активирует Супер «Колодец сияния». Вместо атаки вы вонзите меч в землю, создав большой разлом, в котором ваши товарищи по команде смогут стоять, чтобы получить положительные эффекты и исцеление.
Странник Бездны
Суператака Странника Бездны, «Нова Бомба», бросает во врагов луч света, уничтожая всех на своем пути. Странник Бездны наносит урон крупномасштабными атаками.
С помощью «Настройки хаоса» чернокнижник может вручную поглощать энергию из своих суперизмерителей, чтобы усилить атаки гранатами. Навыки «Настройка голода» включают в себя возможность жертвовать энергией гранаты для пополнения здоровья.
В качестве альтернативы «Настройка деления» дает вам Нова-Деформацию. Вместо того, чтобы стрелять большим шаром энергии новой звезды, этот супер позволяет вам телепортироваться на короткие расстояния и создавать энергетические взрывы там, где вы появляетесь. По сути, это дает вам супер-опцию роуминга, если вы намерены использовать энергию пустоты.
Призыватель бури
Подкласс AWarlock, первоначально появившийся в Захваченный король это Призыватель Бури. Его суперспособность, Stormtrance, позволяет чернокнижникам парить над областью и убивать стада врагов электрическим током сверху. Призыватель бури использует свои руки для нанесения электрического урона.
Игроки могут нанести урон нескольким врагам в ближнем бою с помощью пассивной способности «Настройка ионов». Цепная молния создает электрический ток, который исходит от атак ближнего боя и поражает ближайших врагов. Подмножество «Настройка элементов» фокусируется на сохранении. Одна пассивная способность, Gale Force, пополняет счетчики супер, ближнего боя и гранат после выполнения атаки ближнего боя.
Вы можете полностью сменить своего супера, оборудовав узел «Настройка управления». Это даст вам Chaos Reach, который позволит вам выстрелить в ваших противников гигантским лучом дуговой энергии, похожим на Годзиллу.
Связующий тени
Хранитель теней — это подкласс Стазиса Чернокнижника. Как и все подклассы Стазиса, он фокусируется на замораживании и разрушении врагов. Хранитель теней добавляет способность ближнего боя «Penumbral Blast», которая позволяет вам стрелять замораживающими стрелами из посоха.
Суперспособность «Зимний гнев» призывает ваш посох на более длительный период времени. Если эта способность активна, вы можете выпускать из посоха более сильные снаряды, которые замораживают все, к чему они прикасаются, а затем активировать дополнительную способность, чтобы разбивать замороженных врагов на своем пути.
Охотник
Аркстрайдер
Начальный подкласс Охотника, Аркстрайдер, вызывает посох, который Охотник может использовать, чтобы быстро уничтожить врагов.
Пассивные способности Аркстрайдера делятся на «Путь воина», «Путь ветра» и «Путь течения». Первый включает в себя навык, который автоматически перезаряжает ваш счетчик уклонения при убийстве врагов в ближнем бою. Way of the Wind фокусируется на скорости. Сосредоточенное дыхание пополнит ваш счетчик уклонения от спринта, а также увеличит вашу максимальную скорость.
Для некоторых защитных целей есть Way of the Current, который меняет ваш супер на Whirlwind Guard. Это позволяет вам блокировать летящие снаряды, удерживая кнопку прицеливания, чтобы создать щит.
Стрелок
Суперспособность Стрелка, заимствованная из оригинала, вызывает любимый фанатами Золотой пистолет. Этот пропитанный солнцем пистолет мгновенно испаряет врагов при контакте. Gunslinger идеально подходит для точного определения конкретных врагов и нанесения им огромного урона.
Пассивные способности стрелка разделены на «Путь преступника», «Путь меткого стрелка» и «Путь тысячи ударов». Навыки «Путь преступника» увеличивают скорость перезарядки оружия и скорострельность охотника, а «Путь меткого стрелка» дает контекстные усиления урона, например бонусы к урону за выполнение точных убийств.
«Путь тысячи порезов» меняет ваш супер на «Залп клинков», при котором ваше оружие заменяется пылающими ножами. Вместо того, чтобы стрелять в своих противников, вы бросаете в них стену ножей, быстро уничтожая всех на своем пути.
Ночной сталкер
Взятый король подкласс охотника — Nightstalker. Его суперприем «Выстрел в тень» позволяет вам наносить урон широкому кругу врагов, снижая их защиту и лишая их собственных способностей. Nightstalker фокусируется на обездвиживании и замедлении врагов.
Пассивные подмножества Ночного охотника — это «Путь зверолова», «Путь следопыта» и «Путь призрака». В «Пути ловца» упор делается на то, чтобы сбить с толку своих врагов. С помощью Snare Bomb охотники могут запускать дымовую шашку с помощью атак ближнего боя, что позволяет вам замедлять и сбивать с толку врагов. Способности «Пути Первопроходца», такие как «Локдаун», могут усилить эффекты гранат и дымовых шашек, продлевая их вдвое дольше обычного.
В качестве скрытного варианта «Путь Призрака» дает вам Призрачные клинки. Этот супер делает вас невидимым, позволяя подкрадываться к врагам сзади и убивать их пустотными клинками. Кредо ассасина стиль.
Ревенант
Подкласс Стазиса Охотника, Ревенант, превращает способность ближнего боя в дальнюю атаку сюрикеном под названием «Увядающий клинок». Сюрикены будут отскакивать от нескольких врагов, замедляя и нанося урон всем, кого они заденут.
С Ревенантом Охотник получает суперспособность «Молчание и Шквал». Используя его, вы получите одну способность, которая замораживает врагов на большой площади, и вторую способность, которая вызывает стазисный шторм, преследующий врагов. Шторм наносит урон всем, кого касается, и замораживает врагов, если они остаются в зоне его действия слишком долго.
Уровень и мощность
Судьба 2Система прогресса в настоящее время вращается вокруг двух вещей: мощности и уровня сезона. Вся модель развития в игре была полностью переработана, и больше нет требований к уровню для экипировки определенных предметов снаряжения. Очки опыта, которые раньше определяли ваш уровень (и, следовательно, снаряжение, которое вы могли использовать), теперь идут на повышение вашего сезонного уровня.
Этот уровень, как следует из названия, сбрасывается каждый сезон и привязан к наградам боевого пропуска текущего сезона. По мере накопления опыта вы сможете получать больше полезных предметов и снаряжения, а также добавлять бонусы к своему сезонному артефакту. Относительно новое дополнение к Судьба 2Сезонный артефакт – это предмет снаряжения, который вы будете использовать в течение всего сезона и который будет становиться все сильнее, чем больше вы играете. Сезонные артефакты повышают ваш уровень силы, а также дают вам особенно сильные свойства, которые вы можете добавить, чтобы усилить свое оружие.
Основной способ отслеживания силы вашего персонажа в Судьба 2однако это зависит от вашего уровня Силы. Вы повышаете свой уровень Силы не за счет зарабатывания очков опыта, а за счет экипировки более мощного снаряжения. В твои первые дни в Судьба 2, ваш уровень силы будет быстро расти, поскольку вы быстро найдете новое оружие и броню и замените их тем, что используете в данный момент. Этот прогресс будет замедляться по мере того, как вы поднимаетесь по рангу Силы, пока в конечном итоге вы не будете бороться за то, чтобы подняться на последние несколько уровней до вершины. Сила, по сути, действует так же, как уровень персонажа в большинстве ролевых игр: увеличивается объем наносимого вами урона и уменьшается объем получаемого урона. Из-за этого сражаться с врагами, даже имеющими небольшое преимущество в силе над вами, может оказаться невероятно сложно.
Добыча, управление ресурсами и миссии
Как выбрать добычу — используйте свои сильные стороны
Пока экран персонажа в Судьба 2 остается похожим на оригинал, снаряжение вашего Стража организовано по-другому. В Судьба, у вас было три слота для оружия: основное, специальное и тяжелое. В Судьба 2Оружие делится на три категории: кинетическое, энергетическое и силовое оружие. Поскольку оружие классифицируется по типу наносимого им урона, вы обнаружите, что некоторые типы оружия бывают как кинетическими, так и энергетическими. Существуют кинетические автоматические винтовки и энергетические автоматические винтовки, поэтому вы можете установить один и тот же тип в оба слота, и теперь вы найдете даже гранатометы за пределами их традиционного слота для силового оружия. Некоторое оружие, например мечи и ракетные установки, будет отображаться только как силовое оружие.
Новые классификации могут показаться запутанными, используя «кинетические» и «энергетические», а не «первичные» и «особые», но вот что следует помнить: кинетическое оружие наносит больший урон неэкранированным врагам, но не может нанести элементарный урон. повреждать. Энергетическое оружие лучше работает против защищенных врагов, которым необходим элементальный урон. Имейте в виду, что слоты для оружия больше не связаны с определенным типом боеприпасов, а это означает, что потенциально у вас может быть оружие либо в кинетическом, либо в энергетическом слоте, использующее специальные боеприпасы. Вам обязательно стоит следить за типом боеприпасов вашего оружия, иначе у вас могут закончиться специальные боеприпасы быстрее, чем вы ожидали. Как правило, вы найдете больше основных боеприпасов, чем специальных, поэтому рекомендуется всегда держать под рукой хотя бы одно оружие, в котором используются основные боеприпасы. Мощность боеприпасов ограничена, а оружие с силовыми боеприпасами в среднем вмещает лишь небольшое количество боеприпасов.
Более важным, чем слот для оружия, является его тип. В Destiny 2 представлен широкий выбор оружия: от личного оружия до пулеметов, и поиск того типа, который лучше всего подойдет вам, будет иметь решающее значение для того, чтобы стать лучшим игроком. Если вам неудобно обращаться с ручной пушкой, не используйте ее вместо автоматической винтовки только потому, что у нее более высокий уровень мощности. Точно так же обратите внимание на дальность действия, устойчивость и управляемость вашего оружия. Если вы предпочитаете бегать и стрелять, возможно, вам не понадобится большая дальность стрельбы, но если вы предпочитаете сидеть на корточках, полезно использовать оружие с большой дальностью стрельбы. Если вы не лучший стрелок, лучшее оружие с высокой отдачей (плохой стабильностью), вероятно, будет для вас менее эффективным, чем оружие с более низким рейтингом.
Тем временем, Судьба 2Классификация брони аналогична оригинальной, хотя есть несколько новых систем.
Каждая часть брони имеет индивидуальные характеристики — мобильность, устойчивость, восстановление, дисциплину, интеллект и силу. Эта статистика позволит вам оптимизировать снаряжение и сосредоточиться на развитии определенных качеств. Вы можете проверить каждую характеристику, наведя курсор на значки рядом с броней в вашем инвентаре. Они покажут вам, на каком уровне вы находитесь и насколько это меняет ваши базовые характеристики.
- Мобильность: увеличивает скорость передвижения и максимальную высоту прыжка.
- Устойчивость: увеличивает количество урона, которое вы можете получить перед смертью.
- Восстановление: увеличивает скорость восстановления утраченного здоровья.
- Дисциплина: уменьшает время восстановления ваших гранат, позволяя вам использовать их чаще.
- Интеллект: уменьшает время восстановления вашей суперспособности, позволяя вам использовать ее чаще.
- Сила: уменьшает время восстановления вашей способности ближнего боя, позволяя вам использовать ее чаще.
Каждая часть брони будет иметь разные характеристики, а это означает, что два шлема одного и того же уровня мощности могут иметь совершенно разные преимущества, а лучшие характеристики иногда могут превосходить более высокий уровень мощности. Постарайтесь экипировать броню таким образом, чтобы она либо уравновешивала ваши характеристики, либо использовала ваши сильные стороны. Если вам нравится двигаться, при выборе доспехов сосредоточьтесь на своей мобильности. Если вы склонны получать большой урон, положитесь на показатель устойчивости. Стат восстановления, который определяет, насколько быстро перезаряжается ваш щит, всегда является приоритетом, поскольку игра долгая. «время на убийство» означает, что у вас часто будет время отступить от тяжелого боя, а восстановление вернет вас в бой. раньше. Даже отлично Судьба 2 игроки окажутся на грани смерти во многих областях.
Вы можете добавить перки к своей броне, чтобы дополнительно персонализировать свое снаряжение. Модификаторы можно получить несколькими способами и использовать для самых разных целей. Вы можете использовать только определенное количество модификаторов. У каждого модификатора есть значение, и у каждой части брони есть ограничение на количество модов, которые вы можете к ней прикрепить, определяемое энергетическим показателем брони (который есть не у каждой части снаряжения). Таким образом, если у вас на шлеме только шесть слотов, вы можете установить три мода со значением или два, или, например, четыре и два.
Когда дело доходит до того, что делать со старым оборудованием, мы рекомендуем разобрать практически все, что вы больше никогда не будете использовать. Оружие и снаряжение быстро устаревают по мере повышения уровня, и, хотя вы можете хранить старое снаряжение в своем Убежище, если вы никогда больше не собираетесь его использовать, зачем беспокоиться? Плюс вы получаете Глиммер (деньги) за демонтаж оборудования.
Единственные типы снаряжения, о которых мы дважды думаем, прежде чем разбирать, — это экзотическое и легендарное снаряжение, первое из которых вы получите в начале игры. Экзотические и легендарные предметы можно модифицировать с помощью разобранных материалов, чтобы повысить их характеристики. С другой стороны, оба типа можно разобрать, чтобы получить легендарные осколки (подробнее об этом в следующем разделе), ценную форму валюты, которую можно потратить на покупку новой экзотики. Вы также можете пожертвовать частью легендарного снаряжения, чтобы сделать другого легендарного персонажа сильнее. Однако этому есть пределы, поскольку легендарное и экзотическое снаряжение теперь имеет ограничение мощности. Вы можете увидеть это ограничение при наведении курсора на элемент. Вы сможете увеличить мощность части снаряжения только до максимального уровня, а это означает, что легендарные предметы, которые вы подбираете в За пределами света через несколько дополнений перестанет быть полезным.
Destiny 2 также добавляет систему «трансмогрификации», которая позволит игрокам трансформировать любую броню, которую они носят, чтобы она выглядела как другая часть брони, сохраняя при этом характеристики оригинала. Bungie подтвердила, что вы можете повторить внешний вид любой брони, которую вы когда-либо собирали, поэтому, если вы держитесь за часть брони только потому, что она хорошо выглядит, вы можете спокойно разобрать ее и скопировать ее стиль, когда система трансмогрификации выйдет из строя жить.
Управление ресурсами
Как и оригинал, основная валюта в Судьба 2 это «Глиммер». Глиммер можно получить, убивая врагов, выполняя миссии и разбирая старое снаряжение. Его можно использовать для покупки оружия и доспехов у оружейников и торговцев Горнила на каждой планете. Покупка наград и выполнение других задач по обновлению оружия также могут потреблять различное количество мерцания. К счастью, накапливать Глиммер в начале игры легко и разумно. Вообще говоря, когда вы покупаете какое-либо снаряжение у продавца, вы почти наверняка вскоре после этого найдете лучшую альтернативу. Текущий предел Глиммера составляет 250 000, и для его достижения, вероятно, потребуется некоторое время, но как только вы начнете играть за какое-то время вы, скорее всего, будете большую часть времени зависать возле этой кепки, если только вы не занимаетесь серьезными делами. Покупка.
Если вы обнаружите у себя какие-либо легендарные осколки, знайте, что они редки и их трудно найти, и их все еще гораздо больше, чем было раньше в жизни Судьба 2. Торговец Зур с радостью заберет их у вас в обмен на экзотическое и легендарное снаряжение — если вы сможете его найти. В Судьба, он попросил странные монеты, но на этот раз его интересуют только осколки. Легендарные осколки также можно использовать для покупки легендарных энграмм у Рахула в Башне, которые дадут вам случайное легендарное снаряжение. Они также необходимы для проведения усовершенствований оружия, которые могут увеличить силу легендарного и экзотического оружия.
На более высоких уровнях в игру вступит еще больше ресурсов, таких как ядра улучшения. Эти высокоуровневые ресурсы можно использовать для улучшения вашего снаряжения до самого мощного состояния или для приобретения экзотического и легендарного снаряжения из предыдущих расширений, которое больше не доступно. Это не вступит в игру до тех пор, пока вы не начнете Судьба 2Однако вы не найдете их и не сможете им воспользоваться, пока не дойдете до финальной игры.
Каждая планета в Судьба 2 также есть свой уникальный ресурс, такой как Ледниковый звездчатый экстракт на Европе. Вы найдете эти предметы в мире или заработаете их, выполняя действия на определенной планете, и сможете продавать их планетарным продавцам, чтобы повысить свою репутацию у них. Это даст вам доступ к снаряжению более высокого уровня, что может быть полезно, когда вы находитесь в режиме Power во время кампании.
Серебро можно использовать для покупки предметов из Эверверс торговец на ферме. Серебро можно получить только посредством микротранзакций и использовать только для покупки косметических предметов. как шейдеры, которые «окрашивают» вашу броню в новую цветовую схему и сладкие танцевальные движения Стража (эмоции).
Выполнение миссий
Судьба 2 прошла через несколько различных кампаний в своих расширениях, которые переносили игроков на новые планеты, чтобы сразиться со своими последними врагами. Раньше вам приходилось проходить миссии одну за другой при запуске игры, открывая каждую планету. По состоянию на Новый Свет, ситуация существенно изменилась: новым игрокам предоставляется доступ ко всем локациям, как только они завершают короткую вводную миссию. Если ты придешь в Судьба 2 для PvP, Также доступен режим «Горнило». прямо со старта игры на карте назначения в главном меню. С За пределами света, Судьба 2Кампания претерпела самое значительное изменение, которое фактически удалило большую часть игрового контента.
Аргументация Bungie для изменения заключалась в том, что Судьба 2 стало слишком сложно поддерживать, и размер его файла увеличивался до огромных размеров. Сейчас, Судьба 2 на самом деле это игра меньшего размера, но ею гораздо проще управлять как игрокам, так и Bungie. Bungie называет это хранилищем контента Destiny, говоря, что контент, исчезнувший в За пределами света может вернуться из Убежища в будущем.
По состоянию на За пределами света, Ио, Титан, Меркурий, Марс и Левиафан больше недоступны для посещения, и весь контент в этих локациях на данный момент удален. Остаются Несс, Луна, Спутанный Берег, недавно добавленная Европа и Земля (которая теперь содержит и ЕМЗ, и Космодром). Как в Новый Свет, любую из этих локаций можно посетить с самого начала игры.
Большинство игроков, вероятно, захотят окунуться в новый За пределами света контент на Земле и Европе сразу, но игроки, владеющие Отрекшийся и Обитель теней Расширения также могут сначала проходить через эти кампании. В промежутках между основным сюжетным контентом и после него игроки также могут исследовать планеты и выполнять побочные действия, чтобы повысить свой уровень Силы и изменить игровой контент.
Одним из преимуществ выполнения миссий и исследования локаций является то, что вы получаете планетарные жетоны, которые можно передавать таким торговцам, как Деврим, на Земле, чтобы повысить свою репутацию у них. Вам захочется это сделать, поскольку это напрямую связано с возможностью разблокировать их финальное снаряжение.
Помимо множества приключенческих миссий, попробуйте проверить их повторяющиеся общественные мероприятия, что дает вам возможность присоединиться к другим Стражам и сражаться со злыми врагами. Эти публичные мероприятия могут помочь вам получить доступ к сундукам с добычей, в которых могут быть жетоны или снаряжение, которое вы можете хранить. Независимо от того, какие места вы исследуете, мы рекомендуем запастись наградами еще до того, как вы подумаете о выходе из Башни, и как только вернетесь к планетарному торговцу. Вы можете получить эти награды без дополнительных усилий; Они помогают пользователям набирать дополнительные очки, просто выполняя несколько задач одновременно и меняя использование оружия и действий.
Когда вы находитесь на планете, мы рекомендуем попытаться получить доступ к Патрулю. Вы поймете, что нашли его, потому что патрули появляются на вашем HUD, когда вы поднимаете своего Призрака. Мы предпочитаем ориентироваться на Патрули с символом пирамиды. Обычно это означает, что эти патрули можно завершить, просто победив врага и собрав все предметы, которые он может выронить. Это автоматически дает вам возможность собирать награды во время игры.
Если вы новичок в игре, история Destiny может показаться довольно обширной. Чтобы узнать все истории и советы, новым Стражам следует прочитать нашу удобную Обновление истории судьбы за небольшую помощь.
Рекомендации редакции
- Как сделать предзаказ на Marvel’s Spider-Man 2 и ограниченную серию PS5
- 2 игры «Парк Юрского периода» из вашего детства возвращаются на современные консоли
- Новое обновление Call of Duty: Warzone 2.0 только что ослабило лучшее оружие в игре
- Marvel’s Spider-Man 2 получил дикий геймплейный трейлер, но без даты выхода
- Как получить Autobuild и все местоположения схемы в Zelda: Tears of the Kingdom