Где найти люки в «Gravity Rush 2»

Серия Diablo известна популяризацией ролевых игр по подземельям. Действительно, начиная со второй игры, эта формула развития вашего персонажа становится смертельно опасной. подземелья за добычей и повторение всего этого на более высоких уровнях сложности — вот за чем многие приходят в эти игры для. Diablo 4 предлагает самое большое разнообразие испытаний. Вам предстоит длительный основной квест, состоящий из нескольких актов, дополнительных подземелий и случайных мировых событий, но Крепости — это первый настоящий опыт этого финального испытания. Эти трудные испытания одарят любого, достаточно сильного и умного, чтобы преодолеть их, множеством наград, но сначала вам нужно их найти. Святилище еще никогда не было таким большим, поэтому вот все локации Цитадели в Diablo 4.
Все локации Крепости

В каждом из пяти основных регионов Diablo 4 можно найти по три крепости, всего их 15. Регионы в этой игре огромны, поэтому, если вы не готовы прочесать каждую область, знание того, где искать, значительно облегчит поиск этих крепостей. Как только вы победите Цитадель, которая обычно требует от вас победить всех врагов, решить головоломку и/или победить сложного мини-босса, большинство из них превратится в поселение, которое вы сможете использовать в качестве путевой точки. В отличие от всего остального основного контента в Diablo 4, «Крепости» масштабируются не в соответствии с вашим уровнем, а на несколько уровней выше вашей текущей силы, что делает их всегда сложными, независимо от того, когда вы их пытаетесь пройти.


Крепости Расколотых Пиков
Нострава: На юго-западной стороне карты вы можете добраться до нее, выйдя через северо-западный выход из Киовашада и направившись через Бледную поляну. Это к югу от лагеря Тренчфут.

Не путать с The Outer Wilds, инди-игрой, вышедшей в том же году, что и The Outer Worlds, The Outer. Worlds 2 — это предстоящее продолжение научно-фантастической ролевой игры-антиутопии от Obsidian Entertainment, о которой Xbox анонсировала во время E3. 2021. Оригинальную игру часто называли игрой Fallout, но в космосе, и это имеет смысл, поскольку Obsidian создала Fallout: New Vegas, которую многие считают одной из лучших. Это была хорошо принятая игра, хотя и не лишенная некоторых недостатков, заставивших многих задуматься, вернется ли когда-нибудь эта новая вселенная. Многие (включая нас) были удивлены, увидев новости об этой игре, и хотя пока особо нечего рассказывать, мы можем сделать несколько обоснованных предположений о деталях, которые узнаем позже. На данный момент вот все, что мы знаем и подозреваем о The Outer Worlds 2.
Дата выпуска

Первоначальное раскрытие не только не имело даты выпуска, но и само по себе было пародией на тизер-трейлеры, в которых практически не было информации. Все, что мы можем сделать на данный момент, это предполагать, когда, по нашему мнению, The Outer Worlds 2 действительно будет готов. The Outer Worlds вышла ближе к концу 2019 года, но последняя часть DLC для игры вышла только в конце 2021 года. В лучшем случае меньшая команда будет работать над DLC, а другая небольшая команда будет работать над предпродакшн полноценного сиквела, но также возможно, что до того, как он был на самом деле, прошел промежуток времени зеленый свет.

Insomniac Games наконец подтвердила, смогут ли игроки переключаться между двумя игровыми версиями Человека-паука, исследуя открытый мир Marvel's Spider-Man 2.

С тех пор, как было подтверждено, что Питер Паркер и Майлз Моралес будут играбельными в «Человеке-пауке» Marvel. 2, вопрос о том, смогут ли игроки переключаться между ними в любой момент в открытом мире. возник. Хотя дебют игрового процесса Marvel’s Spider-Man 2 на PlayStation Showcase не подтвердил, действительно ли это так. Так оно и было, креативный директор Брайан Интихар дал ответ в интервью Eurogamer: да, вы можете.
«У нас есть контент, созданный вокруг Питера, у нас есть контент, созданный вокруг Майлза, и у нас есть контент, в который вы можете играть. В открытом мире вы сможете свободно переключаться между ними простым нажатием кнопки», — подтвердил Интихар. Insomniac Games также подтвердили Eurogamer, что у Питера и Майлза будет свое собственное дерево навыков, хотя у них также будет общее третье. По большей части похоже, что у игроков будет большая свобода в том, как и с кем они хотят решать любые задачи в открытом мире или побочные квесты.
Однако во время более линейных сюжетных миссий, таких как та, которую мы видели во время презентации PlayStation, все станет немного более ограничительным. «Когда вы играете в основную историю, мы контролируем, когда вы переключаетесь между Питом и Майлзом... Конечно, когда мы делаем эти переключения, это делается ради истории», — сказал Интихар Eurogamer. «Итак, как вы видели в раскрытии игрового процесса, который является частью основной истории, мы заранее определяем их, основываясь на том, что мы хотим сделать для развития истории».
Marvel’s Spider-Man 2 выйдет эксклюзивно для PlayStation 5 этой осенью.