Консоль Диабло III
«Diablo III имеет решающий успех в своем долгожданном внешнем виде на консоли, а плавное управление геймпадом идеально дополняет игру в жанре экшн-RPG».
Плюсы
- Элементы управления геймпада очень хорошо подходят для игры.
- Снос Аукционного дома – это очень хорошо.
- Локальный кооператив — это круто
Минусы
- Минимальные учебные пособия создают крутую кривую обучения
- Элементы пользовательского интерфейса по-прежнему соответствуют философии дизайна ПК.
- Потеря трофеев из-за друзей-воров в локальном кооперативе.
Диабло III не натыкается на консоли, как многие нестандартные игровые порты для ПК до него. Работа Blizzard здесь блестящая. Есть даже аргумент, что окончательный взгляд на Диабло III реализован в консольной версии, полнофункциональном порте, подкрепленном комбинацией идеально продуманное управление геймпадом, оптимизированный пользовательский интерфейс и несколько функций, улучшающих игровой процесс. настройки.
После более чем десяти лет ожиданий от легких до тяжелых последствий,
Диабло вернулась в 2012 году с энергичным и энергичным подходом к игре серии, управляемой щелчками и горячими клавишами. Новые классы персонажей, блестящая графика, постоянно накапливающиеся горы добычи… даже после длительного отсутствия, игра старой школы и внешний вид новой школы. Диабло III впечатлила нас своим выпуском для ПК. Читать Обзор Райана для полной истории об этом.Diablo III не выходит на консоли, как многие нестандартные игровые порты для ПК до него. Работа Blizzard здесь блестящая.
Что же тогда так сильно изменилось в консольной версии? Очень мало, с точки зрения реального игрового процесса. Сюжет, кат-сцены, локации, монстры и боссы, множество прохождений… все. Все это перенесено непосредственно из более ранней версии, вплоть до самых последних обновлений патчей. Вы не можете использовать здесь персонажей вашего ПК, но вы можете наслаждаться теми же дополнениями, которые есть после релиза, что и сейчас.
Связанный
- Как мы тестируем игровые консоли
- Лучшая сборка друида в Diablo 4: рекомендуемые навыки, пассивы и снаряжение
- Лучшие сборки некроманта в Diablo 4: рекомендуемые навыки, пассивы и снаряжение
Единственная важная функция, удаленная для консолей, - это широко критикуемый аукционный дом за реальные деньги. Отсутствие рынка наличных денег является огромным благом для Диабло III’внутриигровая экономика. Шансы выпадения добычи, цены на крафт и ряд других движущихся частей были изменены с учетом изменений в экономике. Во время игры вы видите на земле больше редкой добычи и тратите меньше внутриигрового золота, чтобы создать ее самостоятельно, как только достигнете этой точки. Удовольствие от наблюдения за фонтаном добычи, исходящим от побежденного босса, никогда не притупится.
Еще больше сокровищ можно найти благодаря новым настройкам сложности «Мастер», которые отражают сложность игры для ПК. Сила монстра. В дополнение к Диабло IIIВ прохождениях «Нормальный», «Кошмар», «Ад» и «Ад» (каждый из которых открывается после завершения предыдущего) игроки также могут установить сложность: легкий, нормальный, сложный и пять уровней мастера. Монстры не только становятся сильнее при более высоких настройках, они также предлагают больше опыта и наград в виде золота/добычи.
Местный кооператив – еще одна большая победа. Вы можете одновременно выступать с четырьмя игроками на одном экране. Есть что-то приятное в том, чтобы броситься в бой рядом с друзьями… или прокрасться, чтобы вытащить из-под них лакомое сокровище. Вся добыча в локальном кооперативе распределяется в порядке очереди, в отличие от индивидуальной добычи в онлайн-игре. Многопользовательская игра на диване усложняет перетасовку снаряжения, поскольку только один игрок может просматривать меню персонажа одновременно. Тем не менее, это отличное дополнение к Диабло III если вам нравится квестировать с друзьями за парочкой пива.
Отсутствие рынка оплаты наличными — огромное благо для внутриигровой экономики Diablo III.
Настоящая жемчужина Диабло III однако на консоли используется схема управления, удобная для геймпада. Blizzard использует все четыре лицевые кнопки и три из четырех кнопок на плече для отображения навыков (четвертое плечо предназначено для зелий здоровья). Как и в версии для ПК, навыки по умолчанию делятся на разные категории, но игроки могут включить «Выборный режим», чтобы назначить любой навык любой кнопке. Кривая обучения использованию способностей персонажа — это то, что вы об этом думаете в буквальном смысле.
Вместо точных щелчков мышью, Диабло III на консолях используется функция автоматического таргетинга, которая гарантирует, что ваши атаки достигнут намеченного пункта назначения. Это удивительно надежно, даже когда на экране большая толпа. Более того, успех автоматического таргетинга подчеркивается Диабло IIIБоевой акцент сделан на реактивной импровизации, а не на взвешенной стратегии. Также появился новый удобный маневр уклонения, привязанный к правому джойстику. Это особенно полезно для бойцов, ориентированных на ближний бой, таких как Монах и Варвар, но каждый выигрывает от более легкого уклонения от вражеского огня.
Единственный недостаток, о котором стоит говорить, — это несколько шизофренический подход к дизайну. Хотя большая часть Диабло III переработана, чтобы стать более удобной для консолей, все еще есть элементы, которые слишком сильно склоняются к мышлению разработки для ПК. Здесь нет обучения, которое могло бы дать игрокам представление о том, как работают сложные и требующие инвестиций системы, такие как крафт. Конечно, это то же самое, что и на ПК, но на консоли не так легко управлять готовым доступом к вики и тому подобному.
Тем не менее, эта серия поощряет эксперименты. Диабло IIIОб этом говорит система развития, без каких-либо затрат на перетасовку способностей и модификаторов способностей, которые вы уже разблокировали, в новых сборках персонажей. Здесь значительно меньше забот, чем в большинстве консольных игр, но, в худшем случае, единственное наказание — это немного золота, которое можно потратить на ремонт поврежденного оборудования.
Все эти моменты в сумме приводят к законно лучшему результату. Диабло III на консолях, которые мы видели на ПК. Для фанатов серии, в которой сейчас используются прыжки с платформой, Blizzard подготовила полезный FAQ это подчеркивает то, что отличается. Несмотря на любые изменения, у вас почти возникает ощущение, что игра с самого начала разрабатывалась с расчетом на то, чтобы она была удобна для консолей. Возможно, это правда. Как бы то ни было, этот ранний залп курортного сезона 2013 года является мощным.
Обзор этой игры был сделан на Xbox 360 с использованием копии, предоставленной Blizzard.
максимумы
- Элементы управления геймпада очень хорошо подходят для игры.
- Снос Аукционного дома – это очень хорошо.
- Локальный кооператив — это круто
Минимумы
- Минимальные учебные пособия создают крутую кривую обучения
- Элементы пользовательского интерфейса по-прежнему соответствуют философии дизайна ПК.
- Потеря трофеев из-за друзей-воров в локальном кооперативе.
Рекомендации редакции
- Diablo 4 для ПК: лучшие настройки, DLSS, системные требования и многое другое
- Лучшая сборка варвара в Diablo 4: рекомендуемые навыки, пассивы и снаряжение
- Лучшие сборки Diablo 4 Rogue: рекомендуемые навыки, пассивы и снаряжение
- Лучшие сборки Diablo 4 Sorcerer: рекомендуемые навыки, пассивы и снаряжение
- Как работает Доска совершенства в Diablo 4
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.