«Фар Край 5»
Рекомендуемая розничная цена $59.99
«Far Cry 5 никогда не решает, какой игрой она хочет быть».
Плюсы
- Интересный сеттинг и персонажи
- Веселый открытый мир
- Нет недостатка в контенте
- Кооперативный и аркадный режимы добавляют разнообразия.
Минусы
- Сюжет и открытый мир не совпадают
- История становится повторяющейся
- Не уступает своим предшественникам
Фар Край 5 имеет мрачную, суровую историю, которая вызывает современную политическую напряженность. Еще здесь есть медведь гризли по кличке Чизбургер.
Последняя глава в Шутер от первого лица с открытым миром от Ubisoft. Серия антологий хочет показать, что она открывает новые горизонты. В отличие от своих предшественников, игра противопоставляет вас религиозному культу в США, а не правительству страны, в которой находится игра. Западная аудитория сочла бы это «экзотическим». Удивительно, но Ubisoft использовала изменение сеттинга как шанс усилить жестокость. одиннадцать. Игры Far Cry не чураются графического насилия, но эта игра захлестывает вас им.
Фар Край 5 также является менее ограничительной игровой площадкой, чем его предшественники. После краткого вступления вы сможете отправиться в любой уголок карты мира и взять на себя большую часть ее контента. Вы можете идти куда хотите и делать то, что хотите. Вы можете отправиться в отдаленное место в лесу и порыбачить. Вы можете игнорировать сюжет игры и просто взорвать дерьмо.
Фар Край 5 - это основанный на истории опыт человеческого существования. И вы можете угнать монстр-трак с оружием на нем.
Эти две половины противоречат друг другу. Фар Край 5 это основанный на истории опыт, в котором есть что сказать о состоянии человека. Это также игра, в которой вы можете угнать грузовик-монстр с оружием или сделать перерыв в спасении жизней, чтобы выполнять трюки, которым позавидовал бы Ивел Книвел. Многие игры, в том числе прошлые Большая разница игры колебались между смертельно серьезными и забавными в одной упаковке, но эта колеблется так сильно в обоих направлениях, что игра начинает разваливаться. Как результат, Фар Край 5 похоже на американскую переработку фирменного стиля серии, и это нормально, но она далеко не соответствует той игре, которой могла бы и хочет быть.
Стучимся во врата Эдема
В Фар Край 5, вы управляете «шерифом», новичком шерифа округа Хоуп, штат Монтана. (В отличие от прошлого Большая разница играх вы можете выбрать пол, расу и внешний вид вашего персонажа). В начале игры ваш отряд, включающий шерифа, двух ваших коллег-заместителей и маршала США, вылетает в комплекс «Проекта у ворот Эдема», культа христианского типа, заслужившего репутацию секретного и жестокость. Вы здесь, чтобы арестовать ее лидера, Джозефа Сида, также известного как Отец.
Точная причина, кажется, не имеет значения, но игра делает злодейство Сида кристально ясным. Кроме того, как вам недвусмысленно сказали, вы выполняете самоубийственную миссию. Многотысячная группа религиозных фанатиков не позволит просто так пяти людям забрать своего лидера. Почему правоохранительные органы отправляют пятерых парней арестовывать тысячи? В игре не сказано, но (отсутствие) логики теряется в накале момента. Это напряженное и эффективное вступление.
После того, как вы, как и ожидалось, не смогли его арестовать, Отец начинает «жатву», давая своим последователям карт-бланш на свободу действий. начать похищать жителей округа Хоуп, чтобы «спасти» их от «краха», их закодированный термин, обозначающий конец мир. По сути, культ вторгся в страну и стал оккупационной силой. Вы должны сплотить выживших людей для борьбы и освободить насильственно обращенные массы.
Округ Хоуп и его жители рисуют
сюрреалистическая, но интересная картина сельской местности США.
Округ Хоуп и его жители рисуют сюрреалистическую, но интересную картину сельской местности США в состоянии фактического апокалипсиса. Большинство домов пустует, но люди разбросаны по лесам и горам, разбивая палатки, чтобы спрятаться от культа. Тем временем культисты бродят по шоссе и контролируют инфраструктуру округа. Куда бы вы ни пошли, вы увидите рекламные щиты с индивидуальными девизами Сидов — «Отбраковывайте стадо» и «Добро пожаловать в блаженство». На холме даже есть колоссальная статуя Отца, смотрящего на вас сверху вниз.
Когда Фар Край 5 было объявлено, было много споров по поводу того, будет ли игра иметь политическую позицию, будь то выдающееся положение евангелического христианства в Америке. правительства, владения оружием или любого количества проблем, которые могут возникнуть в результате действия игры в США. Игра ловко уклоняется от этих реальных проблем с помощью некоторой дозы патриотизм. Сопротивление устанавливает или поднимает американские флаги на всех своих базах. У каждого есть оружие (или оно ему нужно), но, поскольку убийственный культ активно похищает людей, у них есть веские причины носить его с собой. Игра вряд ли оскорбит какую-либо конкретную группу – кроме сектантов, конечно.
Роуминг, если хочешь
То, как вы сплотите народ Надежды, почти полностью зависит от вас. Округ разделен на три региона, каждый из которых находится под контролем члена «семьи» Отца. У Джона, Джозефа и Фейт Сид есть бункер, полный похищенные люди, которых они превращают в «Пегги» — местное прозвище сектантов — используя свою собственную волшебную смесь психологической обусловленности и разума. контроль.
Каждый из трех регионов имеет свою собственную сюжетную линию, историю вашей борьбы с каждым из Семеней. За все, что вы делаете в этом регионе, вы зарабатываете очки, которые заполняют ваш «метр сопротивления» при выполнении от важных сюжетных миссий до небольших, неструктурированных встреч, таких как спасение мирного жителя на обочине дороги. исполнение. В различные моменты, когда шкала сопротивления заполняется, в игру добавляются новые кат-сцены и важные сюжетные миссии, чтобы нарисовать картину о Семенах и их работе.
Эта система означает, что вам не нужно выполнять ни одной миссии, чтобы продвинуть региональную историю и, таким образом, завершить игру. Это также дает вам свободу перемещаться из одного региона в другой. Устали отбиваться от культовых зомби, вызванных наркотиками, во владениях Фейт? Отправляйтесь в военизированную зону Джейкоба Сида, чтобы сразиться с новыми охотниками и стаями волков-переростков. Хотя персонажи часто предполагают, что их цели срочны, почти всегда есть время сменить тему.
Звучит как идеальная эволюция формулы, которой следовал сериал с тех пор. Фар Край 3, но отсутствие структуры медленно разрушает интенсивность
Это звучит как идеальная эволюция формулы, которой следовал сериал с тех пор. Фар Край 3 оживили ее в 2012 году, но отсутствие структуры постепенно разрушает интенсивность первых часов игры. Хуже того, каждая из трех региональных историй имеет удивительно схожий сюжет. Обязательные сюжетные миссии, которые сопровождают каждый раздел, являются одними из самых насыщенных и интересных частей игры, но при этом приводят к разным вариантам одного и того же большого поворота. К концу вы почувствуете, что прошли одну и ту же историю трижды, а не три главы одной истории.
Не помогает то, что ваше взаимодействие с другими персонажами, друзьями и врагами не меняется в зависимости от того, прошли ли вы другие регионы. Эмоциональные истории Семенов кажутся все более и более неискренними, когда их чувства к вам не отражают тот факт, что вы помешали планам их братьев и сестер.
Несмотря на свою свободу, игра имеет досадную привычку вмешиваться в игровой процесс. Обязательные региональные сюжетные встречи, которые появляются после того, как вы выполнили определенное количество основных миссий региона, управляемых персонажами, должны быть завершены немедленно. Игра заставляет вас бросить свои дела и пройти их, даже если вы заняты чем-то другим. Эти случайные, строго выполняемые миссии не соответствуют остальной части игры.
ОМОН
Фар Край 5 в каждый момент ощущается почти идентично своим предшественникам. Как и многие крупные игры с открытым миром, игра предлагает широкий выбор сносных впечатлений, ни один из которых не кажется таким сложным или изысканным, как более специализированные игры. Перестрелка нас никогда не подводила, но и нам никогда не хотелось опробовать новое оружие или сразиться с новыми врагами. Вождение доставляет вас из точки А в точку Б, но рулевое управление кажется свободным, что усложняет гонку.
Поклонники могут заметить, что многие механизмы крафта в игре были удалены или оптимизированы. Хотя существует множество животных, на которых можно охотиться и ловить рыбу, в этом больше нет необходимости. Хотя мы редко замечали его отсутствие, развитие игры кажется ему менее интересным. Игроки по-прежнему зарабатывают новые навыки, достигая статистических показателей — 10 убийств из пистолета, пролета 2000 метров в вингсьюте и т. д. — но приобретение новых способностей больше не кажется основной частью опыта.
Самым большим и единственным новым изменением является повышенное внимание в игре к сотрудничеству с партнерами по искусственному интеллекту. Помощник может нанимать людей, которых он или она сохраняет, в качестве «наемников», которые будут следовать за вами и поддерживать вас в бою. (Название, архаичный термин, заимствованный из прошлых игр Far Cry, вводит в заблуждение — вы никогда не платите за их помощь.) Каждый участник соответствует классу и стилю игры в зависимости от его основного оружие — многие используют стандартную штурмовую винтовку, но есть отряды скрытного действия, которые используют лук и стрелы или снайперскую винтовку, эксперты по подрыву вооруженных ракетными установками и т. д. на.
Хотя вы можете найти обычных товарищей по отряду почти на каждом шагу, вы, скорее всего, потратите большую часть своего времени используя девять товарищей по команде «специалистов» — особых персонажей с предысторией, индивидуальностью и особыми способностями. навыки. Хотя некоторые из них являются просто лучшей версией общего класса, многие специалисты также попадают в уникальные классы. Ник Рай, пилот, поддерживает вас бомбардировками и противовоздушной поддержкой. Мой фаворит — Чизбургер, домашний медведь гризли, который может снести что угодно на двух ногах и впитывает вражеский огонь, как губка.
Независимо от того, кого вы выберете, ваши товарищи по команде действуют скорее как продолжение вашего арсенала, чем как настоящий товарищ по команде. Вы можете выбрать цели, которые они должны уничтожить, указав на врага и нажав влево на d-pad (и вправо, как только вы заработаете перк, который позволит вам взять с собой двух товарищей по команде одновременно). Помимо конкретного, целевого использования, они в основном служат хорошим отвлечением для ваших врагов. ИИ не очень хорош, но выигрывать сражения легче, если часть орудий направлена от вас.
В игре также предусмотрен кооперативный режим с возможностью входа и выхода, если вы хотите играть с настоящим человеком. Кооператив в целом тяготеет к дикому и непредсказуемому игровому процессу, поэтому в некоторых ситуациях он имеет смысл, а в других нет. Мы бы не рекомендовали проходить всю игру в кооперативе, но уничтожать культовые аванпосты или бегать и взрывать святыни почти наверняка будет весело.
Незабываемые обходные пути
Как и в предыдущих играх Far Cry, Фар Край 5Модель контента после запуска включает в себя странные, в основном несвязанные между собой расширения. Сезонный абонемент (30 долларов США) включает в себя три пакета расширения. К сожалению, в целом DLC мало что добавляет. Фар Край 5.
Часы тьмы, первое расширение, переносит игроков во Вьетнамскую войну, описанную в воспоминаниях жителем округа Хоуп и ветераном Венделлом Редлером. Вертолет Редлера был сбит в Северном Вьетнаме, и ему пришлось с боем пробиваться в безопасное место. Это примерно столько историй, сколько вы можете получить. Часы тьмы можно выполнить примерно за час, и даже если вы выполните все второстепенные задачи, вы получите не более трех часов посредственности. Большую часть вашего времени вы тратите на борьбу с вражескими солдатами, защиту аванпостов и спасение военнопленных.
Пока Часы тьмы разочаровывает, Потерянный на МарсеВторое расширение совершенно провалилось. Потерянный на Марсе берет Ника Рая и Херка Драбмана-младшего на Красную планету, чтобы отбиться от полчищ космических насекомых и спасти Землю от полного разрушения. Потерянный на Марсе имеет немного больше истории и содержания, чем Часы тьмы, но все это напрасно.
В начале Потерянный на Марсе, мы узнаем, что Хёрка расчленили, а части его тела разбросаны по всей планете. Ника телепортируют, чтобы помочь Хёрку, который поручил искусственному интеллекту по имени ЭНН привести его и Землю в безопасное место. Постановка и присутствие Хёрка приводят к появлению качественных комедийных моментов. Сознание Хёрка помещено внутри робота по имени Бробот и повсюду действует как ваш неподходящий помощник-робот.
Потерянный на Марсе терпит неудачу во многом так же, как Часы тьмы, только в большем масштабе. Вы путешествуете на реактивном ранце по поверхности Марса, восстанавливая электроэнергию объектов, чтобы по существу восстановить ANNE до полной мощности. И, конечно же, по пути вы находите части тела Хёрка одну за другой. Однако все выглядит по-прежнему, от зданий до скопления инопланетных насекомых. Даже пушки, набор лазеров на скамьях, кажутся похожими друг на друга.
Хотя Потерянный на Марсе примерно в два раза длиннее Часы тьмы, длина вредна. Нравиться Часы тьмы, Ubisoft заполняет пространство несущественными и совершенно забытыми DLC.
Мертвые живые зомби отказывается от открытого мира ради семи самостоятельных уровней. Каждый уровень представляет собой презентацию фильма о зомби от Гая Марвела, любителя кино и режиссера-любителя из округа Хоуп. Хотя по большей части это тир из быстро движущихся зомби, Мертвые живые зомбиЮмор здесь лучше, чем в двух предыдущих пакетах DLC. На выполнение уйдет всего около часа, но скучно не бывает.
Наше мнение
Ubisoft установила для себя высокую планку в 2017 году, когда представила продуманную концепцию, которая обратила диковинный и зачастую политически окрашенный взгляд Far Cry на Соединенные Штаты. В конечном итоге игра приближает к наплевательскому отношению прошлых игр Far Cry. Хотя игра не лишена веселья, она кажется пустой. Четыре предыдущие игры Far Cry — 3, 4, Изначальный, 5 — были построены таким образом, и формула устарела.
Есть ли лучшая альтернатива?
Если вы ищете сюжетный однопользовательский шутер, мы бы остановились на таких играх, как Судьба 2 и Wolfenstein II: Новый Колосс, которые предлагают лучший баланс между повествованием и игровым процессом.
Как долго это будет продолжаться?
Мы завершили кампанию Far Cry 5 примерно за 22 часа, хотя и не выполнили все доступные побочные миссии. Мы ожидаем, что вы потратите от 30 до 40 часов, чтобы изучить каждую крупицу контента. Когда закончите, вы сможете запустить New Game Plus, чтобы воспроизвести историю заново, не теряя при этом призов, которые вы накопили по пути. Три пакета расширения, Часы тьмы, Потерянный на Марсе, и Мертвые живые зомби добавьте к этой сумме примерно 5-7 часов игрового процесса.
В дополнение к кампании Ubisoft добавила Far Cry Arcade — редактор уровней и генератор многопользовательских игр, который можно найти в кампании, но не является ее частью. Теоретически вы сможете создавать уровни и играть в творения других игроков до тех пор, пока в игре сохраняется стабильная база игроков.
Стоит ли покупать?
Нет.
Фар Край 5 может быть приличным развлечением, если вы ищете открытый мир, в котором можно небрежно стрелять по врагам и шутить. Тем не менее, она не может сделать ничего лучше, чем другие игры до нее.
Рекомендации редакции
- Лучшие черты для первого уровня в Remnant 2
- Fortnite Artifact Axe: как уничтожать камни и лучшее расположение
- Этот трюк гарантирует, что вы будете получать ботов только в каждом матче Fortnite.
- Лучшие игры для PS5 2023 года
- Лучшие ролевые игры для PS5