Прошло более пяти лет с тех пор, как спартанский аватар Кратос, изгнанный из гнева, использовал свои Клинки Хаоса, чтобы сделать то, что у него получается лучше всего: убить целый пантеон богов. Хотя Кратос уничтожил всех местных божеств из своей родной Греции в предыдущей трилогии. и различные портативные игры, теперь он отправился на север, чтобы дать скандинавским богам то, что будет их.
Бог войны — это потрясающее возвращение к форме классического боевика, переводящее его механическую и повествовательную суть в новый контекст, с новой жизнью. Соответственно, если поклонники серии будут чувствовать себя в ботинках Кратоса как дома, то даже самым бывалым ветеранам придется сориентироваться. Вот наши стартовые советы для Бог войны.
Рекомендуемые видео
Примечание автора: эти советы основаны на нашем опыте игры с настройками по умолчанию «Сбалансированный». Более высокие сложности потребуют от вас более глубокого изучения игровых систем, чтобы выжить.
Кратос разгроми!
Даже если вы давно не играли в God of War, вы наверняка помните, что Кратос — слон в посудной лавке. и любит разбивать все, что не закреплено ремнями — керамику, ящики, мебель, дрянные на вид дощатые стены и т. д. на. Помимо внутреннего удовлетворения от разрушения вещей ради самих себя, это хорошая привычка разбивать все на ходу в поисках ресурсов, которые вы можете найти. Почти каждая кучка обломков даст вам немного хакерского серебра, которое вы сможете использовать для покупки и изготовления нового снаряжения, или случайный кристалл здоровья, который поддержит вас во время долгих боев. Пять или десять монет здесь или там вас не поддержат, но они определенно складываются. Обломки также могут заблокировать более крупные награды — потайные проходы или сундуки — поэтому всегда полезно просто разбивать все, что можно.
Получите свежий взгляд
Разбивая все в Девяти Царствах, не забывайте постоянно поворачивать голову и тщательно исследовать каждое пространство. Посмотрите вверх, вниз, за углы и осмотрите комнаты со всех сторон, прежде чем двигаться дальше, потому что дизайнеры уровней постоянно используйте перспективу, чтобы заполнить области большим количеством предметов коллекционирования и скрытых путей, чем есть на данный момент. очевидный. Каменные сосуды, содержащие серебро или другие предметы, часто висят над областями за пределами вашего непосредственного поля. зрения, только для того, чтобы смотреть вам прямо в лицо, когда вы возвращаетесь в ту же комнату из нового вход. Вы можете сэкономить много времени на возврат назад, если начнете предугадывать их уловки и тщательно исследовать каждую комнату с первого раза.
Это также полезный совет для решения многих головоломок игры, требующих от вас попадания в цель. быструю последовательность, бросая топор Левиафана, например, чтобы открывать сундуки с рунами на протяжении всей игры. Множество головоломок, которые кажутся только вне досягаемости, когда мы бегали взад и вперед, чтобы переборщить, их легко решить, потратив минуту на поиск новой позиции, с которой мы могли бы видеть все цели.
Покровительствуйте дварфам как можно раньше и чаще.
Братья-гномы-кузнецы Брокк и Синдри служат торговцами на протяжении всей игры, создавая и улучшая все ваше снаряжение, что является основной системой развития игры. Будучи гномами, братья обладают сверхъестественным даром появляться практически везде, где бы вы ни находились, и в конце концов игра открывается так, что вы можете свободно путешествовать куда угодно, но большую часть ранней игры вы заперты в линейных последовательностях, где вы не столкнетесь ни с одним из братьев на протяжении некоторого времени. пока. Соответственно, убедитесь, что вы в полной мере используете преимущества всякий раз, когда сталкиваетесь с ними на раннем этапе: покупайте и улучшайте лучшее доступное снаряжение (особенно сохраняйте свое оружие). повышен, так как это улучшает ваши навыки) и разгружайте предметы коллекционирования, чтобы вам не приходилось делать утомительные возвраты назад, чтобы подготовиться к сложному драться.
Уровень снаряжения решает все
Бог войны добавляет больше статистики и добычи, чем любая предыдущая часть серии, что поначалу может немного напугать, если вы не из ролевых игр (или Madden). Различные варианты снаряжения на каждом уровне дают вам выбор в том, как вы хотите построить Кратоса. Каждая из четырех категорий брони — нагрудник, запястье, пояс и талисман — представлена в различных формах, которые подчеркивают определенные характеристики и типы игры. Сосредоточение внимания на силе даст вам более мощные атаки, а руническое снаряжение и снаряжение с перезарядкой улучшат ваши специальные атаки. Однако полностью избежать удара сложно, поэтому мы обнаружили, что преимуществом стали механизмы, повышающие защиту и живучесть. В частности, набор Путешественника, который вы можете начать создавать где-то в середине игры, был нашей опорой на протяжении большей части игры, пока в конце не станет доступно лучшее снаряжение.
К счастью, по крайней мере на сбалансированной сложности единственное число, которое действительно имеет значение, — это общий «уровень снаряжения» предмета в диапазоне от 1 до 8. Сумма всего снаряжения Кратоса влияет на его общий уровень, который является крупнейшим определяющим фактором того, насколько сложными являются враги. Насколько мы можем судить, это работает аналогично уровням освещенности в Судьба, где ваш чистый уровень экипировки определяет, насколько сильными являются враги (враги более высокого уровня получают очень мало урона и наносят немало урона, в то время как вы можете легко прорезать врагов более низкого уровня). Независимо от того, какие характеристики вы выберете для своего персонажа, вам всегда следует уделять приоритетное внимание повышению уровня брони, даже если это означает небольшой урон. к характеристике, которая может вас интересовать — влияние повышения на один из восьми уровней намного, намного сильнее, чем довольно широкий диапазон прямых характеристик. изменения.
Не будьте показухой
Прогресс зачастую довольно линейен в Бог войны, поэтому никогда не возникает вопроса о том, куда вам следует идти дальше. В некоторых моментах игра представляет большое количество новых дополнительных побочных квестов и действий, дающих вам возможность исследовать секреты и улучшать свою добычу. Индикаторы здоровья врагов имеют удобную цветовую маркировку, чтобы вы могли сразу увидеть, где вы находитесь в любой конкретной схватке. Зеленый означает, что они ниже вашего уровня и не должны вызывать никаких проблем. Желтый означает равное совпадение, так что вы, вероятно, на правильном пути, и все будет в порядке, если вас не сбивают с толку. Далее враги переходят к оранжевым, красным и самым смертоносным фиолетовым противникам, которые часто могут убить вас с одного выстрела, принимая на себя много наказаний.
Один или два красных или фиолетовых врага, даже в сочетании с более слабой поддержкой, могут стать управляемой и драматичной битвой. Однако нет ничего постыдного в том, чтобы оставить встречу на потом. Нет никакой награды, кроме гордости, за победу над врагом, который полностью превосходит вас, поэтому, если вы ударитесь головой против, например, группы тяжелых хельских отродий с фиолетовым здоровьем, просто сделайте что-нибудь еще и вернитесь с лучшими механизм. Существует достаточно побочных квестов и дополнительных задач, поэтому вам никогда не придется «шлифовать» что-либо повторяющееся, чтобы оставаться эффективным против подавляющего большинства игрового контента.
Гребите на лодке (ради прибыли и знаний!)
Открытые разделы игры сосредоточены вокруг центральной зоны Озера Девяти, которая расширяется по мере того, как вода опускается в нескольких точках на протяжении всей истории. Гребляя, вы заметите плавающие бочки, мусор и блестящие пятна в воде. Перебегите их, и Атрей выхватит из воды ресурсы, такие как серебро или золото Эгира. Они появляются случайным образом и навсегда, так что, если вы когда-нибудь совсем разоритесь и вам нужно будет накопить немного мелочи для важное обновление: совершите круиз вокруг озера, обязательно исследуя каждый уголок и закоулок в поисках секретов. пляжи. К счастью, разработчики предусмотрели, что на лодке вы проведете много времени, поэтому со временем время наполняется рассказами из скандинавской мифологии, придавая миру массу повествовательного контекста и колорита.
Кот в колыбели
Ваш сын Атрей, вероятно, является самым значительным дополнением к этому новому Бог войны. Пройдя путь от робкого маленького мальчика в начале до закаленной машины для убийств к концу, Атрей сильно растет на протяжении всей истории. Однако для ваших целей в бою то, что вы от него просите, остается относительно постоянным. Нажмите квадрат, и Атрей выпустит стрелу в того, на кого вы нацелены. Это нанесет небольшой урон (увеличенный по ходу игры), а также прервет атаки и заполнит счетчик оглушения врага.
Последние два эффекта являются наиболее полезными. Враги, которые собираются атаковать Кратоса, перед нанесением удара излучают не совсем белое (или красное, если атаку невозможно заблокировать) кольцо. Вы можете использовать этот шанс, чтобы парировать или поразить их несколькими стрелами Атрея, чтобы часто отменять атаку. Стрельба по противнику стрелами в сочетании с ударами голыми руками также очень быстро заполнит его счетчик оглушения. что может иметь решающее значение для борьбы с некоторыми врагами, которые в противном случае могли бы сопротивляться вашему прямому вмешательству. повреждать. На практике Атрей наиболее полезен в групповых ситуациях, когда вы можете использовать его, чтобы отделять от себя врагов, чтобы вы могли сосредоточиться на одной или двух целях одновременно. Против сильных одиночных противников используйте его в первую очередь, чтобы прерывать атаки и просто наносить дополнительный урон.
Рекомендации редакции
- Лучшие одиночные игры
- Лучшие игры для PS4 2023 года
- Новое бесплатное обновление God of War Ragnarok больше, чем ожидалось
- PS4 против. PS5
- Лучшие предложения PlayStation Plus: сэкономьте на Essential, Plus и Premium