Превью E3 2018: «Секиро: Тени умирают дважды»

Разработчик Dark Souls FromSoftware возвращается к потрясающей формуле, основанной на вызовах, которую он культивирует в таких играх, как Кровавый и франшиза Souls. Теперь мы сотрудничаем с издателем Call of Duty и Destiny Activision, своим новейшим творением. Секиро: Тени умирают дважды, берет свое Soulslike формулу в более быстром и мобильном направлении.

Содержание

  • Стать «Одноруким волком»
  • Движение вверх в мире
  • Лучшее нападение – хорошая защита
  • Какая игра ниндзя без стелса?
  • Смерть – это инструмент. Используй это.

В автоматической демонстрации на Е3 2018, FromSoftware показала нам игру, которая в самом простом виде кажется чем-то средним между боевыми идеями Темные Души или Кровавый и более быстрые и немного более незаметные действия в таких играх, как Кредо ассасина. Речь идет не о том, чтобы медленно уничтожить противников или одолеть их, а о том, чтобы увидеть возможность и использовать ее, чтобы нанести удар в сердце. После Кровавый ускорили медленный игровой процесс Темные Души формула, Секиро кажется естественным следующим шагом.

Рекомендуемые видео

Стать «Одноруким волком»

Секиро Действие происходит в конце 16 века в Японии, но FromSoftware дала понять, что это нет исторически достоверная игра. Вместо этого это мрачный, оригинальный взгляд на мир, обстановка которого призвана передать естественную красоту страны. Игроки берут на себя роль ниндзя Секиро, чей хозяин, «Молодой Лорд», похищен злым персонажем. описывается только как «Соперник». Когда это произойдет, вы побеждены (а может быть, даже убиты) Соперником, потеряв руку. бой. Как только вы выздоровеете, вы станете «одноруким волком» и возьмете на себя новую миссию: спасти Молодого Лорда и отомстить тому, кто отобрал вашу конечность.

секиро тени умирают дважды мечи
Гайд босса Пьяницы Джузо
секиро: тени умирают дважды, монах
секиро тени умирают дважды луна

В результате, став ниндзя с отрубленной рукой, вы сможете заменить ее чем-то гораздо более полезным — «Протезом Шиноби». Ваша сменная рука многофункциональный инструмент ниндзя, который дает вам ряд полезных навыков, в том числе встроенный крюк для взбирания по зданиям и способность владеть тяжелым оружием. оружие.

Движение вверх в мире

Абордажный крюк меняет подход игроков Секиро, особенно поклонники прошлых игр FromSoftware. Он обеспечивает гораздо большую вертикальность, чем Dark Souls, позволяя вам запрыгивать на крыши и ловить враги врасплох, находите альтернативные пути через области и стреляйте в боссов, чтобы попасть в разные места. атаки.

Стратегическое движение будет важным способом обнаружить врагов и сократить их численность.

Как объяснил FromSoftware во время демонстрации, прыжки на самом деле являются ключевой частью игры. Стратегическое движение будет важным способом обнаружить врагов и сократить их численность перед прямым боем, что даст вам больше шансов на победу. Хотя это тоже боевая механика. Вы будете преодолевать мощные атаки или использовать свое преимущество в воздухе, чтобы наносить удары по плохим парням. Это не все время прыжки, но игрокам большую часть времени придется мыслить вертикально.

Лучшее нападение – хорошая защита

Когда вы сталкиваетесь с противниками лицом к лицу, основной бой Секиро приобретает дух дуэльного бряцания мечей. Вы всегда носите катану в правой руке, и когда вы сталкиваетесь с врагами, вы постоянно пытаетесь защититься и парировать их атаки.

Этот дуэльный стиль основан на механике, похожей на счетчик выносливости, показанный в Темные Души игры и Кровавый называется «позой». В бою вы всегда пытаетесь измотать счетчик осанки каждого врага, чтобы нанести чрезвычайно мощный «смертельный удар шиноби», чтобы уничтожить его.

секиро тени умирают дважды удар ножом

На практике это означает, что вместо того, чтобы просто стоять и удерживать кнопку блокировки, чтобы избежать урона, вы пытаетесь синхронизировать свои блоки с ударами врагов, чтобы парировать их атаки. Не каждую атаку можно заблокировать или парировать, поэтому вам нужно держать себя в напряжении, но, как правило, идея состоит в том, чтобы сломать защиту врага и найти лазейку.

Парирование атаки снижает позицию вашего врага, и когда они выбегают, они на мгновение ошеломлены или ошеломлены, оставляя их открытыми для смертельного удара. По обычным противникам ваш смертельный удар фактически является казнью. На более крупных врагах и боссах он вызовет мощную атаку, наносящую огромный урон.

Этот дуэльный стиль основан на механике, похожей на счетчик выносливости, показанный в Темные Души игры и Кровавый называется «позой».

С Секиро это игра FromSoftware, в ней будет множество странных и просто ужасающих боссов, которые заставят вас изменить свою стратегию. Демо-версия привела к битве с огромным парнем в колоде в окружении нескольких самураев. Уклонение и парирование атак по-прежнему были важны — в любом бою вы потратите много времени и сосредоточитесь на том, чтобы просто остаться в живых, пытаясь снизить силу врага. поза - но FromSoftware также продемонстрировал другие способности, которые может использовать Секиро, в том числе поджигание своего меча и выброс облака крови, оглушающего любого, кто идет. через это. В то время как FromSoftware все еще выясняет все тонкости этих навыков, связанных с протезами синоби, в В текущей версии игры вам придется убивать врагов, чтобы зарядить их, а это стоит дорого. выполнять.

Какая игра ниндзя без стелса?

Компания FromSoftware дала понять, что Секиро — это экшн-игра с элементами ролевой игры (правда, не уточняется, какие именно), но в игре также присутствует некоторая «легкая стелс-механика». Что такое «легкая скрытность»? Будучи ниндзя, вы можете прятаться на крышах или в низких кустах. Кредо ассасина-стиль, чтобы подобраться к врагам и уничтожить их без боя. Скрытность позволяет вам выбирать подход к полю боя или сокращать численность врагов, прежде чем вступить в бой с врагами, от которых вы не можете избавиться тихо. Благодаря крюку и расширенным возможностям перемещения FromSoftware хочет предоставить вам множество вариантов подхода к полям сражений и борьбы с врагами. Скрытность — это один из вариантов, который вы можете выбрать, пытаясь понять, как действовать в той или иной ситуации.

В демо-версии мы видели, как игроки могут проскользнуть мимо врагов, наброситься на них с крыш и казнить их, вызывая брызги крови из их перфорированных артерий. Когда одного или двух парней казнили, следующей целью стал высокий зверь в полном самурайском доспехе. После блокировки, парирования его меча и изматывания поза босса была нарушена. Секиро казнил его жестоким ударом в шею.

секиро тени умирают дважды веревка
секиро тени умирают дважды факел

В другой особенно интересной части демо-версии игрок находит способ обойти сломанный мост между двумя скалами. Некоторые движения крюком привели игрока к горной тропе внизу, чтобы найти путь мимо моста, но он был быстро заблокирован гигантской змеей. В быстрой скрытной части игрок должен был избегать обнаружения змеей, используя механику скрытности, только для того, чтобы чуть не быть съеденным прямо перед тем, как проскользнуть в пещеру и найти секретный путь вперед.

Эти взаимодействия с гигантскими врагами, которых вы не можете просто убить, также будут важной частью того, что Секиро может предложить, и понять суть того, как Секиро расширяет идеи других игр FromSoftware. Подобные моменты и повсеместное использование крюка наводят на мысль о том, чтобы сориентироваться. Секиро будет так же важен, как и сражения, и потребует от игроков расширить свои навыки, выходящие за рамки подхода разработчика к жесткому бою.

Смерть – это инструмент. Используй это.

Именно во время боя с этим боссом мы почувствовали вкус СекироМеханика смерти. В отличие от Души игры и Кровавыйсмерть не так разрушительна в Секиро. Вы можете воскресить себя в середине боя после смерти. В демо-версии Секиро использовал свою смерть как возможность напасть на группу врагов, убивших его. Придя в себя, он подождал, пока его убийцы уйдут, думая, что угроза миновала. Это позволило подкрасться и убить одного врага, а также нанести удар боссу в яремную вену.

Смерть не так разрушительна в Секиро.

FromSoftware не очень подробно рассказал о том, как смерть повлияет на все аспекты жизни. Секиро, но студия известна тем, что использует свою механику смерти интересными и зачастую сложными способами. в Души В играх смерть приводит к тому, что вы теряете все ценные души, которые вы собираете от побежденных врагов, которые используются для увеличения вашей собственной силы (и Кровавый есть похожая механика). Хотя это явно не то, что происходит в СекироКомпания FromSoftware заявила, что игрокам следует ожидать такого же уровня напряжения в игровом процессе, как и в других играх компании. Вы не сможете возрождаться бесконечно, и похоже, что смерть все равно будет иметь серьезные последствия. Секиро — но это также будет инструмент в арсенале игрока.

Искать Секиро: Тени умирают дважды в начале 2019 года на Xbox One, PlayStation 4 и Steam.

Рекомендации редакции

  • Спидраннер Секиро с завязанными глазами нацелился на Элден Ринг
  • Забудьте о простом режиме. Sekiro: Shadows Die Twice нужен равный режим
  • Трейлер запуска Sekiro: Shadow Die Twice полон действительно странных врагов