«CoD: Бесконечная война»

Первый удар Infinity Ward по режиму «Зомби» очень безопасен, но должен добавить небольшие штрихи, которые понравятся как ветеранам, так и новым игрокам.

Кажется, что Call of Duty: Бесконечная война разработчик Infinity Ward изо всех сил пытается поймать молнию в бутылке, которая Чувство долгаРежим «Зомби».

На самом деле происходящее от Call Of Duty Мир в войнеВ этом режиме до четырех игроков сражаются на различных аренах, отбиваясь от реанимированных мертвых солдат. Режим стал своего рода визитной карточкой межгодового периода. Чувство долга от разработчика Treyarch, режим «Зомби» стал чрезвычайно популярным с тех пор, как он впервые стал бесплатным в 2008 году. С тех пор Infinity Ward — команда, создавшая Современная Война игры франшизы, а также Call of Duty: Призраки — похоже, пытались найти свой собственный способ соответствовать забавному и дурацкому эксперименту Treyarch.

С Бесконечная войнаУ Infinity Ward новая философия: если ты не можешь их победить, присоединяйся к ним. Бесконечная война

будет свой собственный взгляд на зомби, хотя и с некоторыми изменениями по сравнению с давней версией Treyarch. «Зомби в Космической стране», новое издание «Зомби», действие которого происходит в 1980-х годах, происходит в тематическом парке, который использует космические мотивы и полон глупых персонажей и шуток 80-х.

Вспомните песню U2 из «The Breakfast Club».

«Зомби в Космической стране» — четыре новых игровых персонажа, каждый из которых основан на стереотипе 80-х, которым Джон Хьюз мог бы гордиться. Есть Ботаник, который, бормоча, отбрасывает вражеских зомби; Девушка из Долины, которая между остротами с раздражающим акцентом может буквально затыкать рот зомби ложкой; Спортсмен, симпатичный парень в куртке с надписью; и Рэпер, который сочиняет рифмы и разбрасывает пули, разрушающие зомби.

Зомби CoD Infinite Warfare в Космической стране
Зомби CoD Infinite Warfare в Космической стране

Основная суть Zombies остается прежней. Бесконечная война: Вы и ваша команда должны уничтожать волну за волной зомби. Каждый раз, когда вы убиваете одного из них, вы зарабатываете деньги, которые можно потратить на новое оружие и боеприпасы, а также на улучшение окружающей среды — например, на активацию аттракционов в парке, которые избивают зомби, если они подходят слишком близко.

Вам также нужны деньги, чтобы открыть двери и пройти игру. Как и другие предыдущие версии CoD Зомби-испытания, вы можете пройти игру, найдя и перезапустив власть в парке, а затем найдя выход. Вы не просто пытаетесь остаться в живых как можно дольше, хотя это, безусловно, часть игрового процесса, основанного на волнах: разблокировка все различные области и выход из них требуют от игроков осторожности и экономности со своими деньгами, а также работать вместе как команда.

Все это часть основной сюжетной линии, во многом подобной картам Treyarch’s Zombies, которые присутствуют во всей франшизе. Вся эта история с «попаданием в тематический парк с живыми мертвецами» — это работа знаменитого культового фильма. режиссер, создавший для вас и ваших начинающих друзей-актеров реальный сценарий ужасов. через.

Эстетика Космическая страна и его персонажи 80-х - самое большое изменение.

«Сюжет заключается в том, что есть режиссер-затворник ужасов», — сказал старший продюсер Activision Джейсон Эйдс. «Его зовут Уиллард Уайлер, и он скрывался, он был отшельником долгое время. И он вышел из укрытия, чтобы наконец создать свой выдающийся опус — он хочет создать определяющий фильм в своей карьере. Поэтому он разослал приглашения четырем начинающим молодым актерам. Мало ли они знают, что это будет нечто большее, чем просто прослушивание».

Бои в «полнофункциональном» тематическом парке

Эстетика «Космической страны» и ее персонажей 80-х — самое большое изменение между Бесконечная войнаРежим «Зомби» и предыдущие подходы Treyarch. Что менее очевидно, так это небольшие изменения, которые вносятся в этот режим. Адес сказал, что Infinity Ward сосредоточилась на дополнениях, которые будут поощрять командную игру и облегчат новым игрокам привыкание ко всем тонкостям режима «Зомби».

Во-первых, запуск «Зомби в Космической стране» самостоятельно позволит вам пройти обучение, объясняющее, как работает игра и каковы ее цели. Режим зомби в прошлом был довольно эзотерическим Чувство долга игры. Этот режим, в котором меньше ясности и меньше направлений, чем в кампаниях серии и многопользовательском режиме, может сбить с толку новых игроков. Хотя основное внимание всегда уделяется убийству зомби и выживанию, на каждом уровне есть секреты, которые нужно раскрыть, и история, которую нужно раскрыть. Тайна была частью развлечения для ветеранов «Зомби», но требовала крутого обучения.

Учебное пособие, по крайней мере, познакомит игроков с основами «Зомби в Космической стране» и представит несколько новых механик. По словам Адеса, расположение тематического парка дало Infinity Ward возможность более подробно рассказать о том, как работают зомби. Например, игроки могут заработать билеты на карнавал в дополнение к деньгам, которые они получают за убийство плохих парней, которые также можно обменять на оружие и снаряжение.

«Есть действительно классный талисман парка, Робот Нил, и он действительно бросает вызов вашей команде. и позволяет вашей команде достигать самых разных результатов, работая вместе и зарабатывая билеты», — Адес сказал. Он также упомянул Astro Cave, часть парка, где игроки могут играть в карнавальные игры и старые игры Activision, чтобы заработать больше билетов.

Некоторые зомби после смерти также оставляют новые «сувенирные жетоны», которые соответствуют конкретным машинам, найденным в парке. Там, по словам Адеса, игроки смогут использовать свои жетоны для создания нового оборудования и ловушек для уничтожения зомби, которые можно будет развернуть по всему парку.

Заключение

Как и в предыдущих режимах «Зомби», похоже, что в «Зомби в Космической стране» есть что открыть, и, по крайней мере, этот режим представляет собой еще один новый взгляд на эстетику — так же, как каждый новый режим. Black Ops В игре есть забавные дополнения и голоса знаменитостей («Зомби в Космической стране» включают актера Пи-Ви Германа Пола Рубенса в роли Уилларда Уайлера и Дэвида Хассельхоффа в роли загадочного ди-джея). Это шуточная, яркая и веселая игра, предлагающая игрокам новое место для уничтожения зомби.

Поклонникам зомби, похоже, понравится тот факт, что Бесконечная война расширяет многие механики, которые делают этот режим увлекательным, и, надеюсь, добавляет улучшения качества жизни, которые поощряют командную работу, не жертвуя при этом сложностью. Но самый большой вывод за 15 минут, проведенных в режиме Чувство долга XP заключается в том, что это больше зомби, какими мы их знаем, по большому счету. Теперь, когда режим зомби стал частью всех игр Call of Duty, а не просто отдельной подсерией, эксперимент Treyarch с пасхальным яйцом действительно стал основным продуктом франшизы. И нравится другие аспекты опыта Call of Duty, можно с уверенностью сказать, что если оно вам понравилось раньше, оно, вероятно, понравится вам снова.

максимумы

  • Яркий, дурацкий сеттинг 1980-х годов отлично подойдет зомби.
  • Забавный поворот знакомого опыта
  • Тематический парк предлагает большое разнообразие

Минимумы

  • Несмотря на новую функцию, это тот же старый режим «зомби».
  • Кажется менее сложным, чем предыдущие уровни CoD «Зомби».
  • Все еще не особенно интуитивно понятно

Рекомендации редакции

  • Call of Duty: Советы и рекомендации по Warzone
  • Вы можете получить Call of Duty и Alan Wake с PS Plus в июле.
  • Call of Duty: новый мощный пакет DMZ в Warzone 2.0 разжигает опасения по поводу выигрыша с оплатой за выигрыш
  • FJX Imperium: лучшие комплекты для Warzone 2.0 и Modern Warfare 2
  • Однозарядные снайперы возвращаются в Call of Duty: Warzone 2.0 в третьем сезоне