Electronic Arts объявила о сотрудничестве с Marvel для создания новой игры про Железного Человека. Она разрабатывается EA Motive в Монреале и представляет собой приключенческую игру для одного игрока с видом от третьего лица.
Исполнительный продюсер Оливье Пру будет возглавлять команду разработчиков этой новой игры, а также он работал над другими прошлыми играми Marvel, такими как «Стражи Галактики» от Marvel. Среди других известных имен — Ян Фрейзер (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Маэленн Лимино. («Assassin's Creed Odyssey», «Need for Speed Hot Pursuit») и Дж. Ф. Пуарье («Дитя света», «Star Wars Battlefront»). II).
Electronic Arts объявила о создании новой студии, занимающейся разработкой однопользовательских сюжетных кампаний для франшизы Battlefield. Студия Ridgeline Games расположена в Киркланде, штат Вашингтон, и ее возглавляет директор игры и соавтор Halo Маркус Лехто.
«Для меня большая честь иметь возможность сотрудничать с DICE и Ripple Effect и возглавить работу по расширению возможности повествования, повествования и развития персонажей в серии Battlefield», — говорит Лехто в заявление.
В премьерном эпизоде новой серии дневников разработчиков EA The Board Room мы узнали, что следующая игра серии Skate — просто стилизована под скейт. — это бесплатная игра с микротранзакциями и интерактивным сервисом, которую разработчик Full Circle будет поддерживать в обозримом будущем.
Зал заседаний | кататься на коньках.
Такой подход может немного обеспокоить фанатов, которые просто хотели более традиционный Skate 4, но разработчик объясняет: видео, что они действительно хотят, чтобы это была единственная игра о скейтборде, поэтому они стилизовали ее название как кататься на коньках. с точкой в конце. Ожидайте, что это будет игра, ориентированная на многопользовательскую игру, которая будет получать частые обновления с течением времени в зависимости от того, что разработчики хотят добавить и что просит сообщество.
Конечно, этот подход «free-to-play» означает катание на коньках. будут микротранзакции. Тем не менее, разработчики обещают, что это не будет платной игрой, поскольку игроки не смогут покупать внутриигровые преимущества, ни одна область не будет закрыта платным доступом и нет лутбоксов. Они также намекнули, что эта игра должна быть доступна повсюду, чтобы игроки могли ожидать ее на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и даже на мобильных устройствах в конечном итоге.
Пока бизнес-модель на скейте. была самой большой новостью с этой презентации, также обсуждались еще несколько конкретных подробностей об игре. Мы рассмотрели зоны сотрудничества, где игроки могут вместе строить скейт-парки, и получили подтверждение, что катаемся. при запуске будет иметь полную кросс-игру. Еще мы узнали название городского скейта. расположен в Сан-Ванстердаме. Похоже, это будет большая игровая площадка, где игроки смогут проводить много времени, катаясь на коньках, шлифовая, бегая и карабкаясь по всему, с чем они сталкиваются.
Кататься на коньках. в настоящее время находится в разработке для ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Окончательной даты релиза пока нет, но, как ранее объясняла EA, заинтересованные игроки могут зарегистрироваться, чтобы протестировать игру до ее официального запуска.