Руководство по концовке «Добычи»

выбор концовки жертвы направляет решения
Бетесда Софтворкс
ДобычаЗаражённая инопланетянами космическая станция Талос-1 полна неистовых монстров, отчаявшихся выживших и массы потенциальных вариантов выбора. На протяжении более чем 30-часового повествования игроки постоянно принимают решения о том, как бороться с инопланетной угрозой, людьми, которых они обнаруживают, и многим другим.

Содержание

  • Сколько Тифонов ты убьешь
  • Какие нейромоды вы используете
  • Сколько людей вы спасете (или нет)
  • Человек в психотронике
  • Декабрь или январь?
  • Помощь повару
  • В поисках Даниэль
  • Отомстить Даниэль
  • Спасти доктора Игве (или нет)
  • Битва в грузовом отсеке
  • Лекарство для Михаилы
  • Разбираемся с Далем
  • Заложники Даля
  • Спасение Алекса
  • Уничтожить Талос-1 или спасти его
  • Самопожертвование
  • Окончательный выбор

Все эти варианты — многие из которых неочевидны — влияют на сюжет игры. Некоторые из этих эффектов очевидны, например, остается ли конкретный персонаж в живых достаточно долго, меняет ли повествование дальнейшее развитие событий. Некоторые, правда, не всплывают до самого конца игры, и, собственно, количество элементов 

Добыча Количество треков, которые помогут определить, чем закончится ваша история, больше, чем вы ожидаете. Все, от того, сражаетесь ли вы или пробираетесь мимо врагов, до того, как вы улучшаете своего персонажа, влияет на окончательную судьбу Моргана Ю.

Рекомендуемые видео

Хотя это делает каждую мелочь, которую вы делаете, очень важной, Добыча не осуждает то, как вы работаете над своей историей. Убивать всех, с кем вы сталкиваетесь, чтобы сдержать угрозу Тифона, — это правильный ответ. Так и спасение всех. Выполнение побочных квестов имеет значение, но их пропуск или провал также оказывает активное влияние. Там нет правильных или неправильных ответов.

Однако с таким количеством задействованных элементов может быть сложно понять, как все, что вы сделали, повлияло на историю и ее финал. Здесь мы собрали полный список всех способов, которыми вы можете изменить историю в Добычаи все решения, которые сыграют роль в финале. Вот каждый фактор, который Добыча отслеживает, как вы исследуете Талос-1.

Примечание редактора: данное руководство содержит подробные спойлеры. Если вы не хотите знать, что происходит в Prey, не читайте дальше!

Сколько Тифонов ты убьешь

Талос-1 кишит призрачными инопланетными существами, которые попытаются разорвать вас на части. Подход героя боевиков является правильным в Добыча, но также и пробираться мимо угроз и вообще избегать конфликтов. То, как вы проходите станцию, может изменить сюжет, а также окажет влияние на более поздние этапы игры. Оба подхода действительны, и большинство игроков, вероятно, будут балансировать между ними, но то, как вы решите проходить игру на протяжении всего пути, имеет значение.

Какие нейромоды вы используете

Как только вы получите доступ к Психоскопу, устройству, позволяющему сканировать врагов Тифона, Морган получит доступ к новому набору улучшения и способности, основанные на Тифоне, такие как способность доминировать над машинами, бросать огненные шары и превращаться в объекты. Все эти способности забавны, но имейте в виду: объем ДНК Тифона, который вы вставите себе в голову, со временем вырастет.

Сколько людей вы спасете (или нет)

Примерно треть пути пройдена Добыча, когда вы найдете помещения экипажа на Талосе-1, вы начнете сталкиваться с людьми, разум которых был захвачен определенными психическими способностями Тифона. Подчиненные люди на самом деле не нападают на вас — вместо этого они просто ковыляют в вашем направлении, пока не приблизятся. Затем их головы взрываются, как гранаты. Вы можете убить этих людей или заставить их взорвать себя. Кроме того, вы можете поразить их пистолетом-разрушителем, чтобы лишить их сознания, или использовать нейромоды, чтобы разблокировать силу Тифона, которая позволит вам освободить людей от телепатического господства. Вы можете разблокировать достижение или трофей за то, что никого не убили на станции, а также другое за то, что убили всех.

Человек в психотронике

Чтобы добраться до G.U.T.S., игрокам необходимо пройти через Psychotronics. Чтобы добраться туда, нужно снять блокировку, которая запечатала несколько дверей, и единственный способ сделать это — завершить эксперимент, который проводился во время вспышки Тифона. Прибыв на место эксперимента, вы столкнетесь с человеком, которого сотрудники планировали подвергнуть мимику, который убьет его. Независимо от того, решите ли вы выпустить его или напустить на него мимика - и верите ли вы, что этот человек бывший торговец людьми или нет - это будет отмечено финалом.

Декабрь или январь?

Вскоре после того, как вы просыпаетесь на Талосе-1, вы знакомитесь с Январь, таинственным гидом, который дает вам инструкции, которые помогут вам пройти через станцию. Позже в игре вы получите сообщение от второго загадочного гида по имени Декабрь, который даст вам другую миссию. Хотя декабрьский квест помечен как побочная миссия, он может привести к короткому (и не очень хорошему) раннему финалу, если вы завершите его в середине игры. Вы можете отложить выполнение миссии до конца игры, если хотите позже изменить то, что произойдет в последние минуты вашего пребывания на борту «Талоса-1». Вы также можете вообще игнорировать декабрь.

Помощь повару

Блуждая по помещениям экипажа, вы получите сообщение от человека, который хочет, чтобы вы очистили какой-то управляемый разумом экипаж Талоса-1, тусующийся в кафетерии. Если вы это сделаете, вы сможете встретиться с поваром и запустить сложный побочный квест. У вас будет несколько вариантов того, как поступить с этим квестом по мере его развития, и вы получите доступ к дополнительной информации, которая может открыть другие ветки истории, если вы решите пойти по этому пути.

В поисках Даниэль

В Каютах экипажа игрокам необходимо собрать серию аудиозаписей, чтобы синтезировать голос ИТ. руководитель отдела Даниэль Шо. Затем вы можете использовать отпечаток голоса Шо, чтобы открыть путь к Deep Storage. По пути вы узнаете немало о Шо, а если найдете нужные аудиозаписи и электронные письма, то сможете определить ее местонахождение. Встреча с ней запускает еще один побочный квест, последствия которого зависят от того, как вы с ним справитесь и возьмете ли вы его вообще.

Отомстить Даниэль

Выполнение квеста повара и поиск Даниэль Шо дадут вам дополнительную информацию, которая может открыть новый, длительный дополнительный побочный квест. Завершение этого проекта — это, по сути, прямая услуга Шо, которому никогда особо не нравились Морган или Алекс Ю, так что, можете ли вы решение завершить его, скорее всего, будет во многом зависеть от того, как вы относитесь к Шо после того, как изучите ее. предыстория. Результат также является фактором эндшпиля.

Спасти доктора Игве (или нет)

По пути к грузовому отсеку вы обнаружите, что не можете добраться до места назначения пешком. Вместо этого вам придется выйти за пределы Талоса-1 и выйти в открытый космос. На обратном пути вы получите сообщение от доктора Игве, ученого Талоса-1, который случайно запустил себя в космос в грузовом контейнере, в котором быстро заканчивается воздух. Это запускает побочную миссию, которая дает вам шанс спасти доктора Игве — или нет.

Если вы решите (или сумеете) спасти доктора Игве, он попросит дополнительной помощи. В частности, он хочет, чтобы вы вернулись в его каюту в Кварталах экипажа и нашли чертеж нейромода для навыков игры на фортепиано музыканта Густава Лейтнера. Возьмите это или оставьте, но Игве в любом случае запомнит, еще больше изменив историю.

Битва в грузовом отсеке

Ваш путь через грузовой отсек к системе жизнеобеспечения заблокирован парой проблем. Во-первых, там скрывается группа выживших с Талоса-1. Во-вторых, одна из бухт набита огромным количеством монстров-тифонов. Выжившие в грузовом отсеке не позволят вам открыть дверь в комнату с Тифоном, если вы не изготовите кучу турелей, которые помогут отбиваться от врагов. Вы можете пройти многоэтапный процесс создания орудий и затем сражаться с Тифоном вместе с выжившими, либо найти способ обойти их требования. То, что вы решите делать в битве, и как она пойдет для вас и участвующих в ней людей — все это важные элементы, которые будут двигаться вперед.

Лекарство для Михаилы

Примерно в то время, когда вы доберетесь до станции жизнеобеспечения и электростанции, вы встретите Михаилу, друга-инженера Моргана Ю. Она страдает дегенеративным заболеванием нервов, называемым параплексисом, из-за которого она не может двигаться, но вы можете спасти ей жизнь, если не так быстро и опасно доберетесь до ее офиса за лекарством. Сделайте это, и она также отправится в офис Моргана, где выдаст вам новый побочный квест. Вы почувствуете влияние Михаила на финал, независимо от вашего выбора.

Если вы спасете ее, Михаила отправит вас на еще одну миссию обратно в Волонтерский квартал Нейромода, а затем в Глубокое хранилище. Миссия: узнать подробности того, что случилось с отцом Михаилы, который, по ее мнению, был «добровольцем» (читай: подопытным) на станции. Поиск информации — важный выбор: если вы ее найдете, выбор того, как с ней поступить, также повлияет на финал.

Разбираемся с Далем

К концу Добыча, появляется новый враг, который усложнит вашу жизнь. Командир Даль, солдат, отправленный с Земли, приезжает на Талос-1, чтобы остановить братьев и сестер Ю и справиться со вспышкой инопланетян. Когда он прибудет, вам придется сражаться с натиском военных роботов практически везде, куда бы вы ни пошли. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно разобраться с Далем, но есть несколько разных способов справиться с ним. Некоторые из ваших предыдущих решений также могут повлиять на ход событий. Например, если вы спасли доктора Игве, он предложит вам вывести из строя Даля вместо того, чтобы убить его. Оба варианта изменят ход событий и повлияют на финал.

Заложники Даля

В зависимости от того, что произошло в грузовом отсеке, Даль также выдвинет ультиматум — встретиться с ним в системе жизнеобеспечения, иначе выжившие умрут, когда он удаленно перекроет им кислород. У вас есть таймер, поэтому в этом квесте возможен провал, равно как и решение позволить всем задохнуться.

Спасение Алекса

В качестве кульминации Добыча Включится, вы наконец-то встретите брата Моргана, Алекса Ю, во плоти. В разгаре инопланетных интриг есть шанс либо спасти Алексу жизнь, либо позволить ему умереть. Как обычно, то, что вы решите сделать, и обстоятельства, при которых вы решите это сделать, изменят ход событий. Вы можете позволить Алексу умереть в первый раз, однако имейте в виду, что это означает, что он не будет присутствовать, чтобы повлиять на историю позже.

Уничтожить Талос-1 или спасти его

Самый большой и очевидный выбор концовки в Добыча имеет отношение к тому, слушаете ли вы Алекса или Январь. На протяжении всей игры Январь умолял вас уничтожить Талос-1 и его жителей, чтобы остановить угрозу Тифона. Алекс предлагает альтернативный вариант, если вы будете следовать его цепочке квестов, который включает в себя создание устройство, способное уничтожить «Тифон», спасая при этом станцию, и все этически сомнительные исследования по доска. Выбор также может включать в себя убийство или выведение из строя Алекса или Января, если они оба еще живы.

Самопожертвование

Если вы решите уничтожить «Талос-1», чтобы остановить угрозу Тифона, возникает также вопрос, что произойдет с Морганом. Январь говорит, что вы приказали себе уничтожить все следы Тифона. Если вы ввели себе нейромоды «Тифон», то технически внутри вас находится инопланетная ДНК, что делает вас обузой. Но выполнение определенных миссий, таких как декабрьская цепочка квестов или миссий, связанных с Далем, может дать вам последний способ спастись и сбежать из Талоса-1. Ситуация сложная, поскольку зависит от множества действий, в том числе от того, как вы прокачали своего персонажа. В конце концов, выбор сводится к тому, решите ли вы спуститься вместе со станцией или отправиться на Землю. Ваш выбор во время игры влияет на то, какие варианты побега со станции у вас могут быть, а также на то, есть ли у вас другие выжившие, о которых следует подумать.

Окончательный выбор

Настоящая концовка Добыча происходит в интерактивной сцене после титров, где вы увидите учет вашего выбора. Здесь вы также узнаете немного больше о том, как они повлияли на игровой мир, помимо того, что вы испытали лично. Вы также получите один окончательный вариант «А или Б» для закрытия. Добыча, но не будем это портить.

Рекомендации редакции

  • Руководство по запертым ящикам Resident Evil 4: все локации Маленького Ключа
  • Руководство Fortnite, глава 3, сезон 4: все квесты 9 недели и как их выполнить
  • Руководство Fortnite, глава 3, сезон 4: все квесты 7 недели и как их выполнить
  • Руководство Fortnite, глава 3, сезон 4: все квесты 5 недели и как их выполнить
  • Руководство Fortnite, глава 3, сезон 4: все квесты недели 4 и как их выполнить