В «Абсолвере» сотрудничество так же важно, как и конкуренция.

Когда вы встречаете другого игрока в Абсольвер, у вас будет выбор: победить или объединиться.

Это приключенческая игра с упором на рукопашные дуэли. АбсолверОсновной упор делается на бит-даун-часть. Вы воин, обладающий способностями к боевым искусствам, которые делают вас задирой, особенно если вы умеете сковывать объединяйте несколько ходов, чтобы нанести сокрушительные удары своим врагам в стратегическом и продуманном бою игры. система. И по мере того, как вы перемещаетесь по его миру, ваша игра иногда смешивается с играми других игроков, что позволяет вам встретиться. И бороться.

Но Абсолвер Речь идет не только о том, чтобы заставить ваших врагов (или других игроков) подчиниться. Речь может идти и о сотрудничестве.

На самом деле, как объяснил творческий руководитель Пьер Тарно на PlayStation Experience в этом месяце, вы, возможно, захотите взять передышка, когда вы сталкиваетесь с другим игроком — и подумайте о том, чтобы стать его учителем, а не их палач.

Абсолвер Речь идет не только о том, чтобы заставить врагов подчиниться. Речь может идти и о сотрудничестве.

«Мы хотим, чтобы были стимулы для сотрудничества», — сказал Тарно. «В ваших интересах иметь наставника и учеников».

АбсолверБоевая система игры распределяет ходы так же, как в таких ролевых играх, как Destiny и Diablo, добывают добычу: вы их изучаете. после того, как они вас побьют, и со временем разблокируйте их, побеждая в боях и зарабатывая опыт. точки. Но благодаря игровой системе «наставник-ученик» один игрок также может обучать своим движениям другого. По словам Тарно, объединение в команду с игроками со всего мира будет иметь некоторые преимущества, и система наставничества будет одним из них — в результате можно будет одновременно быть учеником и учителем.

Тарно не сказал, какими именно будут эти стимулы — судя по всему, разработчик Sloclap все еще обдумывает свои варианты, но совместные команды будут значительной частью опыт. По мере прохождения вы сможете объединяться в группы по три человека. Абсолвермире, поэтому знакомство с другими людьми во время игры и знакомство с ними будет такой же частью игры, как и прыжок в Абсолвер с вашими существующими друзьями.

Делать это в одиночку

Конечно, пока АбсолверМногопользовательский режим предлагает множество интересных особенностей, по своей сути игра заключается в том, чтобы оплакивать друг друга. Его методичные боевые искусства взяты из реального мира (по словам Тарно, несколько членов команды Слоклапа занимаются боевыми искусствами) и несет в себе массу глубины, позволяя игрокам определять свои различные наборы движений и боевые стойки для свободной, стратегической игры. избиение.

АбсолверБольшим плюсом игры является плавная интеграция многопользовательского режима в его тщательно сфокусированные рукопашные бои, но игра с другими людьми — не единственный способ получить удовольствие от игры. По ходу дела вы будете сражаться с другими игроками, торговать с ними или наставлять их, но Абсолвер также есть повествование, через которое игроки могут пройти, и персонажи, которых можно встретить по пути, что не требует от вас сотрудничества с другими игроками.

сотрудничество absolver не менее важно, экраны соревнований 3
сотрудничество absolver не менее важно, экраны соревнований 1
сотрудничество absolver не менее важно, экраны соревнований 4
сотрудничество absolver не менее важно, экраны соревнований 7

Рамка Абсолвер это повествование об исследовании разрушенной столицы старой павшей империи в попытке работать к тому, чтобы стать «Освободителем», орденом бойцов в стиле джедаев, которые работают над поддержанием порядка в мире.

«По сюжету вы пытаетесь выяснить, почему вы здесь, кто вас сюда поместил и каковы правила этого места, как человеческие, так и магические», — сказал Тарно. «Ваша цель — стать Освободителем, но в конечном итоге вы можете усомниться в нравственности такого становления. Вы на самом деле не знаете, что это значит, и вы как бы узнаете, когда исследуете».

Бить или не бить?

Добавление к этому бесшовного многопользовательского режима означает, что центральная часть Абсолвер опыт — это не знать, является ли человек, с которым вы встретитесь в середине игры, другом или врагом. Например, многопользовательские онлайн-игры на выживание, такие как День ZЧастью опыта являются те тяжелые моменты, когда вы встречаете другого человека, и ни один из вас не знает намерений другого.

«Каждый раз, когда вы кого-то встречаете, разворачивается новая история», — сказал Тарно. «Это своего рода социальный эксперимент».

«Каждый раз, когда вы кого-то встречаете, разворачивается новая история. Это своего рода социальный эксперимент».

Прямо сейчас Тарно сказал, что общение между игроками будет ограничено: вы не сможете разговаривать друг с другом. Вместо этого вы можете использовать смайлы, чтобы усилить (или снизить) напряжение в те неопределенные моменты, когда встречаются два игрока. Вы можете сообщить противнику, что вы здесь, чтобы разламывать черепа, но вы также можете попросить о сотрудничестве или предложить обмен предметами.

И конечно, предательство всегда возможно.

Вот где Абсолвер похоже, это будет очень интересно. Основное внимание в игре уделяется сражениям с другими игроками, и когда вам захочется избить людей, не дожидаясь, вы возможность получить доступ к внутриигровым «алтарям», которые могут перенести вас прямо в специальный матчмейкинг «игрок против игрока». система. Но в мире органическая природа того, что происходит, когда вы встречаете других людей, — это то, что Абсолвер Вот и все, сказал Тарно.

«Игра действительно ориентирована на онлайн-сообщество», — сказал он.

absolver_screens_-5

Поддержание этого сообщества будет в центре внимания Sloclap после Абсолверрелиз тоже. Первое крупное обновление игры после запуска представит процедурно генерируемые подземелья, где игроки смогут сразиться друг с другом. По словам Тарно, против врагов, управляемых компьютером, в отличие от других игроков, что делает их хорошим местом для объединения и создавать команды.

После запуска появится больше контента, поскольку Sloclap продолжает поддерживать Абсолвер- сказал Тарно. Прямо сейчас есть планы по добавлению дополнительного контента, такого как процедурно генерируемые подземелья, а также больше оборудования и различных видов оружия.

Sloclap также будет стремиться со временем добавлять больше боевых стилей, используя новые способы уничтожать своих врагов или обучать им своих будущих протеже. Что игроки делают со своими способностями и знаниями в Абсолвер когда он выйдет где-то в 2017 году, будет зависеть от них.

Рекомендации редакции

  • Глава студии говорит, что PlayStation 5 позволит разработчикам сосредоточиться на том, чтобы сделать игры увлекательными
  • Микротранзакции «Black Ops 4» просят вас заплатить, чтобы не тратить деньги на косметику