Советы и стратегии от первого лица в PlayerUnknown's Battlegrounds

Советы от первого лица по PlayerUnknown's Battlegrounds
Один из краеугольных камней любого добра PlayerUnknown’s Battlegrounds стратегия — это камера от третьего лица. Хотя всегда можно было играть от первого лица, большинство игроков придерживаются стандартного вида от третьего лица, если есть выбор и на то есть веские причины. Камера от третьего лица показывает спину вашего персонажа, а также то, что находится непосредственно позади и вокруг вас, обеспечивая массу дополнительной ситуационной осведомленности. Вы можете использовать камеру, чтобы заглядывать за углы, проверять здания внутри и следить за своей спиной. На прошлой неделе, Поля боя начал тестировать серверы с видом от первого лица, что существенно меняет игру. Если вы заинтересованы в этом, вам придется изменить свою стратегию. Используйте эти Поля боя Советы от первого лица, как остаться в живых и найти новый вид куриного ужина.

И если вы новичок в ПУБГ, вот руководство, с которого можно начать и еще один, который поможет вам улучшить вашу игру.

Рекомендуемые видео

Вы не можете видеть, но и никто другой не может

Сохраняя свою точку зрения в глазах вашего персонажа, от первого лица ПУБГ сужает то, что вы видите, до естественного поля зрения. Если вы хотите осмотреться, вам придется физически повернуться: вы все равно можете покачивать головой вперед и назад, удерживая клавишу ALT, чтобы смотреть по сторонам, но не назад.

Вы можете видеть гораздо меньше поля битвы, когда играете в режиме от первого лица, но это верно для всех. Это оставляет больше возможностей для трюков, от которых игроки могли бы отказаться в стандартной игре от третьего лица. Во-первых, вам будет гораздо проще подкрасться к людям (и наоборот). Проверять углы сложнее, как и замечать людей в высокой траве. Используйте все эти элементы в своих интересах. Помните: если у вас нет прямой видимости на вашу цель, то, скорее всего, она не видит вас, а это означает, что вы можете прятаться более эффективно.

Отрегулируйте поле зрения

Вместе с обновление, которое добавляет серверы от первого лица ПУБГ (и добавляет кучу нового косметического лута) включает настройку поля обзора в настройках игры. Настройки поля зрения позволяют вам изменить, какую часть игры вы можете видеть на экране в данный момент, а также в вид от первого лица — вам не хватает периферийного зрения, которое есть в реальной жизни — его можно расширить существенный. Чем выше вы установите поле зрения, тем шире область на экране (но тем дальше будут казаться объекты перед вами, создавая небольшой эффект линзы «рыбий глаз»). Это компромисс, но мы считаем, что стоит сделать отдаленных врагов немного меньше, если это даст вам возможность защитить свои стороны.

Засады легче, углы жестче

Иногда во время игры ПУБГ, вы встретите неопытных игроков, пытающихся спрятаться в комнатах и ​​охранять двери, зная, что на них вот-вот нападут. Это грубая стратегия от третьего лица, потому что игроки могут стоять вне поля зрения, поворачивая камеру в стороны, чтобы увидеть то, чего не может видеть их персонаж, включая людей, подстерегающих за углами. Однако в режиме от первого лица проверка за углом требует физического входа в комнату и поворота, чтобы посмотреть, оказываясь на линии огня. Обнимайте стены, чтобы ограничить возможность других игроков получить углы, которые позволят им видеть вас, будь то из окон сверху или из углов впереди.

Заманить игроков в засаду гораздо проще, если вы сможете на кого-то напасть, но этого также сложнее избежать. Когда вы знаете, что кто-то находится за углом, но не знаете где, вы находитесь в невыгодном положении по той же причине.

Стреляйте там, где вы ожидаете увидеть людей, даже если вы их не видите

Если рассматривать наш последний пункт о засадах, то есть простой способ справиться с такими ситуациями — стрелять больше пуль. Если вы обеспокоены тем, что кто-то может ждать за углом или в комнате, в которую вы собираетесь войти, начните стрелять, даже прежде чем вы будете уверены, что он там. Открытие огня по углу до того, как вы увидите, занят ли он, сэкономит вам драгоценные миллисекунды при быстрой перестрелке с другим игроком. Если они не в нужном месте, вы потратите пару раундов и, возможно, выдадите свое местоположение, но если они находятся, вы, скорее всего, опередите своего противника. Сделать первые несколько выстрелов в перестрелке может быть важно для победы, и если вам удастся застать врасплох потенциального противника, вы можете повернуть ситуацию в свою пользу.

Поскольку при игре от первого лица ваше зрение ограничено, слух становится еще более важным. Получите немного хорошего наушники, увеличьте громкость и прислушайтесь к шагам. Чем быстрее вы сможете определить по звуку движений игрока, который вас не видел, тем чаще вам удастся избежать засад и обстрела с невидимых вам флангов.

Ведите осторожно

Вождение от первого лица довольно сильно отличается от того, что происходит от третьего лица. ПУБГ игроки привыкнут. Как и следовало ожидать, это больше похоже на вождение настоящей машины. Это также может сильно дезориентировать. Передвигаться по неровной местности игры сложно, если вы плохо видите. даже при использовании карты.Различные автомобили в игре склонны переворачиваться, разбиваться и случайно убивать вас. Как минимум, выползание из перевернутой машины может полностью перевернуть вас, а это смерть, когда вы уже в бою.

Более того, езда в машине отнимает у вас большую часть осознанности. Любой, кто смотрел на высоком уровне ПУБГ игроки на Twitch скажет вам, машины не спасут вас от обстрелов. Вам будет сложнее обнаружить игроков, стреляющих в вас, когда вы за рулем, поскольку салон автомобиля закрывает вам обзор.

Конечно, транспортные средства по-прежнему необходимы в Поля боя, особенно если вам нужно пройти много территории, чтобы попасть в ограниченные игровые зоны. По крайней мере, вам следует быть осторожным, садясь в машину. Потратьте некоторое время, чтобы привыкнуть к вождению с новой точки зрения. Не водите машину слишком быстро, чтобы не попасть в аварию и научиться читать обстановку во время движения.

Спрятаться в кустах

Играя от первого лица, сложно найти укрытие, которое защитит вас и в то же время позволит искать другие угрозы. Без камеры от третьего лица вы не сможете наблюдать за происходящим вокруг, не позаботившись о том, чтобы вас не застрелили. Но одно из немногих мест, где вы потенциально можете увидеть врагов, которые вас не видят, — это когда вы ныряете в один из ПУБГмного кустов.

Кусты в PlayerUnknown’s Battlegrounds не дадут вам реального укрытия — они не могут остановить пули — но они могут скрыть вас, когда вы прячетесь в них, в то же время позволяя вам в основном очистить линию обзора. Так что попробуйте использовать кусты как возможность наблюдать за другим игроком, не оставаясь при этом полностью незащищенным. Просто знайте, что вы по-прежнему уязвимы для входящего огня, поэтому сделайте правильный выбор, в кого стрелять и когда.

Проверьте окна

Тактическое позиционирование в PlayerUnknown’s Battlegrounds значительно смещается при ограниченном поле зрения. У каждого должна быть хорошая видимость, чтобы находить других игроков. Как мы упоминали ранее, вы не можете сидеть и использовать игровую камеру, чтобы смотреть в окно на другой стороне комнаты. Это означает, что вы хотите хорошо разбираться в окнах, в частности. Ваши враги не смогут выглянуть (или выстрелить в вас), не стоя возле окна. Приближаясь к зданию, вам придется потратить дополнительное время на проверку окон на наличие потенциальных стрелков, особенно если вы можете сделать это на расстоянии, особенно если у вас приличный прицел. Возможно, именно в этом разница между попаданием в засаду и точным выстрелом в голову, прежде чем кто-нибудь успеет отреагировать.

Лопай и стреляй, чтобы оставаться непредсказуемым

Вступая в бой с врагом, всегда помните о том, что и вам, и вашему противнику необходимо покинуть укрытие, чтобы собрать информацию или сделать выстрел. Чтобы максимально ограничить это воздействие, используйте элементы управления наклоном и движением, чтобы выдвинуться как можно дальше. как можно меньше, сделайте несколько выстрелов по врагу и как можно быстрее вернитесь в укрытие. возможный. В режиме от первого лица стреляйте быстрыми очередями, а не выпускайте и опустошайте магазин, так как вам почти всегда придется укрыться до окончания боя. Выскользните, выстрелите несколько пуль и доберитесь до безопасного места снова и снова. Это поможет вам максимально избежать огня, особенно если вы потеряете след противника, уклоняясь от пуль. Другие игроки могут использовать ту же тактику, поэтому делайте все возможное, чтобы вас было трудно поразить. Попробуйте переключаться между позициями стоя, приседа и лежа между выстрелами, что заставит их корректировать прицеливание.

Не забудьте прицелиться

Это может показаться глупым — поверьте нам, игра в режиме от первого лица может дезориентировать. В режиме от третьего лица, удерживая или щелкая правую кнопку мыши, вы обнуляете прицеливание, переходя от стрельбы от бедра к более узкому виду через плечо и, наконец, к прицеливанию вниз.

Хотя вы можете предположить, что благодаря тому, что вы ведете игру от первого лица, у вас должна быть лучшая цель, чем от третьего лица, но это определенно не так. ПУБГ не похож на традиционные шутеры от первого лица, в которых вы либо стреляете от бедра, либо целитесь в прицел: вариант «через плечо» все еще мешает, даже если ваша точка зрения изменилась. Другими словами: когда вы стреляете, не касаясь кнопок прицеливания, вы распыляете пули в гораздо более широкой области, чем если бы вы удерживали ПКМ, хотя оба режима выглядят почти одинаково. Это неинтуитивный дополнительный шаг, но вы можете настроить его.

Рекомендации редакции

  • PUBG: советы и рекомендации
  • Утечка режима Battlegrounds PlayerUnknown сочетает в себе элементы шутера от первого лица и автоматического боя.
  • Руководство для начинающих PlayerUnknown’s Battlegrounds
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds сделает кроссплатформенные вечеринки для консолей
  • Несмотря на судебный иск, PlayerUnknown’s Battlegrounds vs. Фортнит разлом