Практикум по Mafia III: все о подлинности

Mafia III стремится сделать разгар Движения за гражданские права важной частью своей драмы об организованной преступности.

Когда директор игры Хейден Блэкман описывает, что разработчик Hangar 13 пытается сделать, часто всплывает одно слово. Мафия III: подлинность.

С третьим Мафия В игре студия отошла от общей эстетики послевоенного мира итальянской мафии, которая определяла предыдущие части серии. Вместо, Мафия III надеется нарисовать более целенаправленную версию истории американской организованной преступности. Вместо «классических» сеттингов мафии, таких как Чикаго или Нью-Йорк, действие игры разворачивается на американском Юге 1960-х годов в «Новом Бордо», городе, созданном по образцу Нового Орлеана. И вместо белого итальянского главного героя-бандита он сосредоточен на Линкольне Клее, ветеране Вьетнама двух рас, ставшим криминальным авторитетом.

«Большая часть нашего взгляда на мафию 30-х, 40-х и даже 50-х годов очень романтизирована», — сказал Блэкман Digital Trends. «Это определенно тон

Мафия II, это такое Крестный отец-эра моб. И мы смотрели на это так: когда вы приближаетесь к 60-м, некоторая часть этого блеска, этого романтизма отпадает. В 60-х драки между бандитами выплеснулись на улицы, и у вас есть представление о новой породе. преступности, конкуренция со стороны других группировок, а также рост таких парней, как Фрэнк Лукас, в Нью-Йорке и торговля героином».

«В 60-х драки между бандитами вылились на улицы, и у вас сложилось представление о новом виде преступников…»

Все эти элементы в совокупности создают криминальную игру с открытым миром, в которой создается ощущение, будто вы попадаете в конец 60-х годов, дополненную смехотворно обширный лицензионный саундтрек из музыки того времени от таких исполнителей, как The Rolling Stones, Джими Хендрикс и Сэм. Кук. И в качестве Мафия — это серия, известная как своей повествовательной направленностью, так и игровым процессом в открытом мире. Юг Америки 1968 года сообщает о ней все, от личностей персонажей до подслушанных диалогов.

«Думаю, нам сегодня трудно это представить, потому что мы настолько завалены информацией, но представьте, если бы вашими единственными источниками новостей были бы газеты каждое утро, а затем вечерние новости. И месяцами газета и ночные новости просто поглощаются Вьетнамом, и всё. А еще есть громкие убийства, есть Мартин Лютер Кинг и Роберт Кеннеди, есть Движение за гражданские права, есть беспорядки, есть Национальный съезд Демократической партии. Все это создает фон, на котором, оглядываясь назад, этот период времени, должно быть, ощущался — при разговоре с людьми, пережившими это — как пороховая бочка».

Преследование мести

Хоть это и окутано исторической драмой, Мафия III Технически говоря, это шутер от третьего лица с открытым миром. По ходу игры Линкольн создаст свою собственную преступную «семью», уничтожив конкуренцию и уладив личную вендетту, одновременно консолидируя всю преступную власть в Нью-Бордо. В игровом фрагменте игры, который длился около часа, мне было поручено сломить власть итальянской мафии в определенном районе Нью-Бордо. Чтобы сделать это, нужно было стоить им денег, взрывая вещи и убивая их парней.

mafia_3_0018

Нарушение контроля мафии над конкретными районами города является ключевой частью опыта в Мафия III. Вы ослабляете действия подчиненных боссов, сокращая их силовиков и солдат, а затем входите и уничтожаете их — или вербуете их на свою сторону. В любом случае, цель состоит в том, чтобы создать вакуум власти, в который может переместиться ваша собственная преступная семья, что, в свою очередь, укрепит вашу собственную преступную сеть.

Большая разница между Мафия III и других шутеров с открытым миром, упор делается на поддержание организованности вашего преступного синдиката. В Мафия III, за вами стоит поддержка вашей банды, и когда вы назначаете своих подчиненных на разные округов (и позволяйте им забирать прибыль), вы открываете новые перки и способности из каждого из них. Чтобы помочь вам в выполнении миссий, вы можете вызвать лейтенанта, чтобы он прислал камердинера, который привезет вам машину, или позвонить другому, чтобы он снабдил вас новым оружием прямо на улице. Другая способность позволяет вам вызвать боевой отряд, который будет действовать в качестве подкрепления, когда вы маршируете на территорию врага.

Сеттинг во многом определяет повествование с точки зрения того, кем является каждый из Мафия IIIГлавные герои и что ими движет.

На данный момент целью было ослабить местную липовую строительную компанию, которая также шантажировала местных чиновников, уничтожая ее оборудование и уничтожая ее ребят. Мафия III представил несколько вариантов сделать это: Линкольн мог уничтожить силовиков, охраняющих бизнес, уничтожить грузовики и коробки с оборудованием, разбросанные по рабочим местам, или он мог просто грабить места в район. Были также более масштабные и яркие операции, такие как срыв операций путем саботажа крана. Как я разрушил бизнес мафии, зависело от меня, поскольку их бизнес пострадал достаточно, чтобы его закрыли.

Мафия III часто выглядит как стандартный шутер от третьего лица, но с новым акцентом на скрытность. В то время как многие игры с механикой укрытий неявно заставляют игроков стрелять во все, что движется, эта игра также вознаграждает игроков, которые ищут тихий путь внутрь. Подойдя к строительной площадке с краном, Линкольн мог сломать замок на заборе и проникнуть туда незамеченным. Проскользнув сзади и уничтожив одного охранника во время патрулирования, Линкольн спустился по пандусу и подошел достаточно близко к крану, чтобы заложить взрывчатку. Затем он снова поднялся по рампе и покинул территорию, прежде чем кто-либо заметил, — пока эта штука не взорвалась и не упала. Позже разбившийся кран может стать потенциальным путем проникновения на то же место.

Миссия по борьбе со строительным рэкетом завершается тем, что Линкольн преследует итальянского босса, букмекера, живущего в местном небоскребе. Было два варианта: вездесущий подход «выломать входную дверь со всей возможной силой» и дискретный вариант — пробраться через гараж на угнанном лимузине. Я пошел с последним.

Мафия IIIСистема скрытности позволила Линкольну отобрать машину у эскорта мафии (под градом стрельбы, но с минимальными убийствами), проберитесь в гараж и осторожно и бесшумно уничтожьте всех охранников в область. Хотя все это в конечном итоге переросло в перестрелку с гангстерами, стреляющими из дробовика, вполне вероятно, что что опытные игроки могут ловко пробраться до пентхауса и ожидающего босса там. После этого аккуратное перемещение между местами укрытия и отвлечение подкреплений позволило мне избежать назревавшей массовой ответной перестрелки и просто уехать на угнанной машине.

Как правильно понять 1968 год

Объясняя каждый момент игрового процесса, легко умолчать о мелких деталях игры, но Мафия IIIЭстетическая специфика — вот что выделяет игру. Подлинность, которую подчеркивал Блэкман, проявляется в деталях, например, в тренере по диалекту, который, по его словам, студия наняла, чтобы помочь актерам игры определить различные формы «ят», особый диалект Нового Орлеана и множество других местных акцентов — например, ирландский акцент с южным оттенком одного из Линкольна. лейтенанты.

Блэкман сказал, что он и другие члены «Ангара 13» провели огромное количество исследований того периода времени и организованной преступности. Это означало чтение огромного количества книг, а также просмотр документальных фильмов и интервью и даже проведение некоторых.

«Однако в 1968 году мы, в частности, сказали: «Послушайте, нам нужно сделать более крутыми, более жестокими», — объяснил он. «Все, что вы делаете, правильно — язык жестче, тейкдауны жестокие, и мы этого не чураемся. Линкольн рассказывает о своем опыте не только во Вьетнаме, но и о жизни в стране, и о том, каково это — вернуться. …И потом, было бы полной медвежьей услугой, если бы мы уклонялись от расовой составляющей».

мафия 3 в руках 3 0013
мафия 3 в руках 3 0024
Мафия III в руках 3 001
Mafia III в руках 3 007

Хотя Блэкман сказал, что Hanger 13 хотел не вставать на «мыльницу» — о чем часто говорят разработчики, говоря о их игры затрагивают такие серьезные проблемы, как расизм — команда не может игнорировать то, что выбор 1968 года в качестве места действия привносит в игру игра. По словам Блэкмана, обстановка и эти проблемы во многом определяют повествование с точки зрения того, кто каждый из них. Мафия IIIГлавные герои и что ими движет. Игроки, взяв на себя роль чернокожего мужчины в Линкольне, на протяжении всей игры будут сталкиваться с расизмом во многих формах. будь то обрывки диалогов с расовой подоплекой или обвинения со стороны расистских владельцев магазинов за то, что они пошли по неправильному пути. магазины.

Блэкман сказал, что он и его команда хотят, чтобы игроки думали об этих взаимодействиях, особенно те игроки, чья повседневная жизнь может не включать такие моменты. То же самое касается сексизма, сказал он, еще одной важной проблемы того периода.
«Тот факт, что Кассандра управляет гаитянской бандой, это ненормально в 1968 году», — сказал он. «Один из бандитов, за которыми вы гоняетесь, на самом деле тоже женщина. И мы чувствовали, что должны объяснить, как она попала на эту властную позицию, которая для меня как писателя — я написал много комиксов, таких как Бэтвумен и Электра с сильными женскими персонажами — для меня было почти странно вести такой разговор. Но это было типа: «О нет, сейчас 1968 год, нам действительно нужно поговорить об этом».

Заключение

Понятно, что Hangar 13 приложила немало усилий, чтобы охватить, понять и отобразить очень специфический и очень напряженный сеттинг своей игры. При этом разработчики Mafia III поставили перед собой ряд высоких планок. По крайней мере, они, похоже, не уклоняются от попыток очистить кого-либо из них.

Mafia III выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК 7 октября 2016 года.

АмазонкаЛучшая покупкаGameStop

максимумы

  • Изменения в формуле открытого мира добавляют к миссиям опции и стратегию.
  • Скрытность — это вариант почти всегда.
  • Сеттинг 1968 года может многое добавить к впечатлениям.
  • История остается в центре внимания сериала.
  • Огромный лицензионный саундтрек

Минимумы

  • Стелс сделал наше прохождение довольно простым.
  • Еще неизвестно, насколько хорошо в игре реализованы политические идеи сеттинга.

Рекомендации редакции

  • Является ли Remnant 2 кроссплатформенным?
  • BattleBit Remastered: советы и рекомендации, как победить в шутере на 245 игроков
  • Redfall: размер файла, время выпуска и параметры предварительной загрузки
  • Как получить предохранители в Dead Island 2?
  • Exoprimal: дата выхода, трейлеры, геймплей и многое другое