Том Клэнси: The Division
Рекомендуемая розничная цена $59.99
«The Division отправляет игроков на беговую дорожку без морковки».
Плюсы
- Открытый мир Нью-Йорка пугающе реалистичен
- Хорошо продуманные уровни и сражения
- Измените свой стиль игры, чтобы он соответствовал ситуации и вашей команде.
- Dark Zone — это интенсивный многопользовательский режим
Минусы
- Враги-пули-губки не сочетаются с тактическими шутерами.
- Тонны повторяющейся работы, необходимой для продвижения
- Скучная история не может решить, стоит ли ее воспринимать всерьез
- Финал — колесо хомяка
Давайте разберемся с этим заранее: Дивизион абсолютно на 100 процентов лучше, когда в нее играют с друзьями. Он создан для друзей. Лучше всего, когда вы можете координировать действия, планировать, разговаривать и сражаться вместе.
Когда играешь в одиночку, Дивизион это просто нормальный шутер, сдерживаемый элементами ролевой игры и многопользовательской онлайн-игры. Он обрабатывается как Splinter Cell: Черный список
или Механизмы войны, но изо всех сил пытается обеспечить такую же тактическую креативность. Вы прячетесь за стенами высотой по грудь, чтобы избежать вражеского огня, время от времени выскакивая, чтобы сделать несколько выстрелов, но вы потратите много времени, отстреливая врагов, которые не обращают внимания на пули и берут с собой полный магазин (или больше) вниз.Отсутствие необходимости двигаться осторожно, чтобы остаться в живых, выполняя фланговые маневры или используя окружающую среду в своих интересах, Дивизион становится шутером, в котором вам придется много ждать и прятаться.
Эта проблема — разрозненные элементы, сколоченные воедино — очевидна во всем. Дивизион. Это игра, которая хочет, чтобы вы крутили колесо хомяка, либо для развлечения, либо просто для того, чтобы навязчиво пройти ее. К сожалению, большинству игроков не хватает первого, чтобы он продолжал вращаться.
Сохранение того, что осталось
Как и другие игры с прозвищем Tom Clancy’s, Дивизион начинается с псевдореалистичного сценария — биологического теракта в крупном американском городе — и доводит его до крайности по причинам, связанным с видеоиграми.
В игре тайная группа хорошо обученных солдат под названием «Дивизия» доживает свой век. как часть общего американского населения, пока они не получат сигнал, сообщающий им, что пора идти. драться. Затем они встречаются со своими командирами, хватают оружие и начинают сражаться, защищая американский образ жизни.
В ДивизионЭто означает, что вы бродите по улицам открытого мира Нью-Йорка, сражаясь с гангстерами, захватившими власть в результате биологической атаки. Вам нужно спасти заложников; вам нужно восстановить оперативную базу для раздачи еды и медикаментов; вам приходится щелкать выключателями, чтобы поддерживать тепло и электроэнергию в городе; вам нужно остановить страшных людей с оружием, которые могут угрожать мирным жителям. Игра включает в себя несколько длинных и сложных «миссий» с тоннами стандартного открытого мира Ubisoft. вещи, заполняющие трещины, включая небольшие побочные миссии и кучу коллекционных предметов, которые можно обнаружить.
Это приводит к очень захватывающим перестрелкам от третьего лица, когда вы мечетесь между врагами, уклоняясь от гранат и машинного огня. Чем дольше вы играете, тем лучше становятся эти бои, поскольку у вас растет куча оружия и специальных способностей.
Завершая миссии и проходя более мелкие «встречи», вы зарабатываете очки, которые можно использовать для улучшения вашей базы. Эти улучшения дают вам такие технологии, как катящаяся роботизированная бомба, ищущая врага, или турель, которую можно бросить посреди боя. Настраивая эти способности и другие заработанные таланты на лету, вы сможете адаптироваться к любой ситуации.
Дивизион это игра, которая хочет, чтобы вы крутили колесо хомяка.
В сочетании с особенно сильным дизайном уровней игры, особенно в ее более сложных миссиях, эта настройка приводит к веселым и напряженным перестрелкам, особенно если у вас есть друзья. Почти к каждой схватке есть несколько способов подойти к ней, поэтому вы можете действовать умно и тактично, работая вместе со своими различными способностями, занимая разные позиции, чтобы поддерживать друг друга.
Хотя играл один Дивизион становится гораздо более скучной утомительной работой. Стрелялки под прикрытием означают, что вы проводите много времени взаперти, прячась и обдумывая свой следующий шаг. Добавьте сюда врагов в стиле MMO, которые перед смертью получают массу урона, и вы просто будете тихо сидеть в течение долгих отрезков времени в скучных, затяжных боях. Гораздо сложнее воспользоваться преимуществами крутого дизайна уровней, когда все враги постоянно сосредоточены на вас.
Дивизион многие классные идеи просто не всегда хорошо сочетаются. Чтобы они работали должным образом, им требуются определенные обстоятельства: а именно, игра с другими людьми, которые играли достаточно долго, чтобы накопить некоторые интересные улучшения. Это означает, что нужно тратить много времени на вещи, которые не приносят удовольствия.
Уборка города
Дивизион изобилует второстепенным побочным контентом, требующим очень много работы, и игра гарантирует, что, нравится вам это или нет, вам придется сделать хотя бы часть этого, чтобы продвинуться вперед. Каждая основная миссия не предлагает достаточно наград, чтобы дать вам достаточно сил, чтобы сразу перейти к следующей. поэтому вам всегда придется тратить некоторое время на выполнение небольших миссий, чтобы повысить уровень или улучшить свою базу.
Это просто повторяется. Дивизион уже это игра о «спасении» Нью-Йорка, которая на самом деле не позволяет вам ничего делать, кроме как стрелять в людей и щелкать переключателями; повторение этого цикла просто затягивает игру. К концу вы очистите столько вражеских опорных пунктов и спасете столько неразрушимых заложников, что все это будет казаться роботизированным.
Некоторые MMO компенсируют это в «эндшпиле», той части игры, которую вы достигаете после завершения сюжета и максимального развития своего персонажа, где находится самый сложный контент и лучшие награды. Но и здесь Дивизион попадает в бесконечную, неинтересную петлю.
Лучшая идея в игре — это «Темная зона», область, где игроки могут взаимодействовать друг с другом, когда они не в команде. Здесь бродят сверхсильные враги, вступая в драки друг с другом, в то время как игроки бегают на свободе, отстреливая их и забирая из битвы лучшее снаряжение, которое только могут. Вы можете объединиться с другими агентами, как обычно… а можете предать их, убить и забрать их барахло. Это запускает «розыск», предупреждая всех остальных агентов о том, что вы «стали мошенником», и они получают более высокие награды за привлечение ты вниз.
Теоретически, вы должны объединяться с другими людьми на лету, чтобы убить большого босса, всегда держа при этом в уголке глаза своего потенциально предательского нового «друга». Чтобы перевезти свое великолепное новое снаряжение вне Из Темной зоны вам придется извлечь ее на вертолете, что позволит всем, как врагам, так и другим игрокам, знать ваше местоположение. Они могут присоединиться к вашему последнему бою, пока вы ждете прибытия эвакуации, или убить вас и забрать ваши вещи, когда на часах отсчитываются последние секунды. Это должен быть напряженный, чреватый опытом дружбы и предательства.
На практике Темная зона на самом деле работает не так. Наказание за нарушение правил довольно велико, поэтому большинство игроков предпочитают действовать сообща. Иногда могут образовываться банды, которые выходят из-под контроля и убивают других игроков, но по большей части люди довольно хорошо относятся друг к другу.
Дивизион абсолютно на 100 процентов лучше, когда в нее играют с друзьями.
Между тем, на самом деле особо нечего делать. делать там. Пока вы бродите вокруг, вы вступаете в драки с более сильными плохими парнями. Возможно, вы взаимодействуете с другим игроком. Там нет ничего, кроме пушек с разными номерами, а затраченное время не приносит большой отдачи. Через некоторое время ДЗ перестает быть такой уж захватывающей.
Другой вариант завершения игры — выполнение «сложной» версии существующих миссий — повторение тех же сюжетных миссий, что и ранее в игре, но с более сильными врагами. На самом деле сражаться с ними не приятнее, потому что им просто нужно больше пуль, чтобы убить, и они больше времени проводят в укрытии.
В будущем Ubisoft добавит больше контента, в том числе «Вторжения», которые должны стать более масштабными и сложными миссиями. Но на данный момент игроки застревают, бродя по ТЗ и переигрывая уже пройденный контент, в надежде получить еще более мощное оружие, чтобы продолжить цикл.
История, которая ничего не говорит
Дивизионсеттинг и повествование не только скучны, их зачастую неудобно проходить.
Игроки берут на себя роль правительственных агентов с нулевым надзором и практически неограниченными полномочиями, что по сути означает казнь любого, кто попадется на глаза. Когда первые игроки «банды», с которыми сталкиваются игроки, оказываются «бунтовщиками» — нью-йоркцами, которые вооружились и крадут все, что необходимо для выживания, — это становится тревожным.
В Америке после Фергюсона и после Катрины эта концепция глуха и чревата игнорируемыми политическими скрытыми течениями. Игроки с арсеналом небольшой армии нападают на врагов в капюшонах, вооруженных пистолетами и бейсбольными битами, и казнят их. Часто вы можете убить их, даже не видя вас, и без каких-либо внешних признаков того, что они особенно этого заслуживают, за исключением того факта, что игра пометила их как плохих и, следовательно, их можно убить.
Про это уже много слов написано Дивизионнедостаточная политическая осведомленность. Роберт Рат из ZAM обеспечивает один из лучших результатов, утверждая, что Дивизион не в состоянии отдать должное имени Клэнси.
Игра время от времени поднимает эти проблемы, но не решает ни одну из них. Любая критика секретной полиции, имеющей лицензию на убийство, становится спорной, поскольку вы вынуждены быть «хорошим» человеком, который не может причинить вред мирным жителям и успешно «спасает» город.
Разработчики создали реалистичный мир, но не хотят, чтобы вы воспринимали его всерьез. Зачем вам беспокоиться об этом?
Заключение
При правильных обстоятельствах, Дивизион может быть веселым и напряженным опытом. Когда вы берете нескольких товарищей по команде, собираете бесплатное снаряжение и способности и отправляетесь сразиться с крутыми злодеями или другими игроками в Темной зоне, игра может стать очень захватывающей.
Но все, что вам нужно сделать, чтобы добиться этого волнения, ухудшает общий результат.
Дивизион это игра, в которой вы можете бесконечно тратить часы, чтобы получить лучшую добычу, как и ее конкурент, Судьба. Но ему не хватает духа, который мог бы сделать это интересным. Большая часть игры основана на принуждении: собрать все вещи, выполнить все миссии, найти все оружие с самым большим количеством номеров. В нынешнем виде Ubisoft не дает веских оснований для работы.
Если у вас постоянно нет друзей под рукой, трудно по-настоящему заботиться о том, что вы можете найти за следующим углом. Дивизион. Почти всегда это то, что вы нашли за последним углом.
Рекомендации редакции
- Ubisoft и другие компании предлагают возможность играть в купленные игры Google Stadia в других местах.
- Поддержка Ghost Recon Breakpoint прекращается через несколько месяцев после выхода NFT
- Tom Clancy’s XDefiant — бесплатный шутер, закрытое бета-тестирование начнется в следующем месяце
- The Division получит отдельную бесплатную игру под названием Heartland
- Как убить Коула Уокера в Ghost Recon Breakpoint