У игроков неоднозначные отзывы о Поле битвы 2042 открытая бета. В то время как некоторые были впечатлены некоторыми новыми функциями игры, другие остались чувствовать себя обманутыми, как будто они ожидали чего-то более новаторского. Менеджер сообщества Battlefield написал в Твиттере, что объяснил, что бета-версии, в которую мы все играли, было «несколько месяцев назад», и команда уже решает несколько обнаруженных проблем. Когда слухи о мартовском релизе утихли, Поле битвы 2042 выйдет 19 ноября. После четырех дней игры в бета-версию (благодаря раннему доступу к предварительному заказу) мы увидели все новое в игре. Поле битвы 2042 и наши мысли о каждом.
Содержание
- Замена вложений — нравится
- Специалисты — безразлично
- Оборудование — безразлично
- Размер карты — не нравится
- Целевые зоны — например
- Заезд автомобиля — безразлично
- Все, что мы знаем о Battlefield 2042
- Battlefield 2042 вносит огромные изменения в систему развития.
- Battlefield 2042 исправляет одну из самых больших проблем Battlefield 4
Замена вложений — нравится

Поле битвы 2042Механика замены вложений была одной из самых ожидаемых версий, представленных в трейлере игрового процесса. Вместо того, чтобы менять новые насадки перед вашим появлением, игроки могут в любое время поменять ствол, оптику, тип боеприпасов и подствольные насадки.
Рекомендуемые видео
Замена навесного оборудования в любое время добавляет захватывающий уровень стратегии между перестрелками. Вы можете выбрать оптимизацию на дальней дистанции при перемещении между целями и снаряжении своего оружия для ближнего боя по прибытии.
Использование кнопок на лицевой стороне (X, Квадрат, Треугольник и Круг на PlayStation) для замены вложений похоже на запоминание серии команд кнопок для вашего идеального оружия в зависимости от ситуации. Что еще лучше, так это возможность меняться местами под огнем. Раньше мы предполагали, что замена вложений — это нечто, что можно делать только вне боя, судя по сцене с лифтом в трейлере игрового процесса. Хотя замена подствольных приспособлений во время перестрелки кажется немного нереальной, мы не жалуемся.
Связанный
- В новом сезоне Battlefield 2042 добавлена карта, действие которой происходит на родине разработчика
- EA прекращает поддержку Hazard Zone в Battlefield 2042
- Первый сезон Battlefield 2042 появится не раньше лета
Однако есть несколько вещей, которые необходимо настроить в этой механике. Мы заметили несколько несоответствий с сохранением вложений. Наши M5A3 сохраняли одни и те же привязки между жизнями, но наши АК сбрасывались после каждой смерти. Однако при запуске новой игры все наши вложения сбрасываются до настроек по умолчанию. Да, небольшая проблема, но все же неприятность.
Также было сложно сказать, как насадки влияли на наше оружие. Полосы с числовой кодировкой в левом нижнем углу экрана лучше использовать систему цветовой кодировки/процентов, к которой мы привыкли в Чувство долга. Пользовательский интерфейс вложений мог бы выиграть от более удобного для пользователя изменения, благодаря которому вам будет легче увидеть, какие вложения вы используете и как они влияют на ваше оружие.
Специалисты — безразлично

Нам нравится тот факт, что любой специалист может использовать любое оружие в Поле битвы 2042. Кто сказал, что медики не могут бегать со снайперами и автоматами? Однако четыре доступных специалиста чувствовали себя тусклыми. Помимо «Абордажного крюка» Вебстера, мы практически не нашли применения «Лечебному шприцу» Фалька, Сторожевой турели Бориса или Разведывательному дрону Каспера. Все три гаджета в тот или иной момент пригодились. Однако они никогда не чувствовали себя последовательными или что наше выживание и выживание нашей команды зависели от них. Давайте углубимся в каждый.
Пистолет Falck S21 Syrette лечит союзников и наносит урон врагам. Однако в пылу боя нам ни разу не удалось вытащить лечебный пистолет и застрелить товарищей по команде. Поле битвы V’Механика медика стала намного более плавной, поскольку вы видели, каким союзникам требуются бинты, и могли их бросить, не оставляя себя уязвимым. Вам также не обязательно быть очень точным.
Мы думали, что турели Бориса что-то делают, но сказать было трудно. Если не разбивать лагерь на цели (что никогда не доставляло никакого удовольствия), турели не приносили особого смысла. Они лучше, чем классы поддержки Battlefield, которые были в прошлом, поэтому мы не слишком расстроены этим. Возможно, в «Турели Бориса» следует играть с менталитетом «установил и забыл». Захватите цель, поставьте турель в угол и позвольте ей выполнять свою работу, пока вы двигаетесь дальше.
Единственным другим гаджетом, который мы нашли несколько полезным, был разведывательный дрон Каспера. Когда мы в одиночку защищали объект, было приятно спрятаться и использовать дрон, чтобы увидеть, откуда идут враги. Однако не отмечать их, даже на короткое время, было раздражающе. Кроме того, мы не можем сказать, помогали ли дроны нашим товарищам по команде/команде. Хотя отмечать врагов для всей команды было бы слишком сложно, дроны могли бы, по крайней мере, отмечать врагов для вас и вашего отряда. Помимо обнаружения целей, дрон Каспера также может выводить из строя Рейнджеров и другие электронные устройства с помощью ЭМИ-взрыва.
Также было очень сложно отличить друга от врага, поскольку система специалистов заставляет всех выглядеть одинаково. Мы часто бросали половину обоймы в товарища по команде, прежде чем его имя появлялось синим цветом. Потом в нас вывалили полобоймы.
Оборудование — безразлично
Мы считаем, что с выбором оборудования необходимо немного поработать. Имеющееся оборудование хорошее, но доступные комбинации оставляют желать лучшего. Например, почему C5 не принадлежит к тому же семейству, что и гранаты? Игрокам, которым нравится роль истребителя транспортных средств, понадобятся ракеты C5 и M5, чтобы сбить более одной вражеской машины. К сожалению, им пришлось выбирать между ними.
Броня казалась бесполезной, возможно, она поглотила лишь одну-две лишние пули. Броня спасла нам жизнь только тогда, когда мы свернули за угол и встретились лицом к лицу с врагом. Если бы кто-то выстрелил в нас за пределами нашей прямой видимости, у нас не хватило бы живучести, чтобы обнаружить местонахождение и отстрелиться.
Если мы совсем не пропустили это, на орбитальной карте не было никаких станций снабжения боеприпасами. В прошлых играх Battlefield дружественные цели были оборудованы станциями пополнения запасов, где вы могли пополнить запасы здоровья и боеприпасов. Пока таких станций нет. Поле битвы 2042 (согласно бета-версии), у нас заканчивались боеприпасы после каждой крупной перестрелки. Отсутствие боеприпасов делало ношение ящика с боеприпасами практически необходимым, что, опять же, ограничивало наш выбор, когда дело касалось снаряжения.
Размер карты — не нравится

Орбиталь — огромная карта, и даже при наличии 128 игроков перемещение между целями было почти невыносимым. Поскольку большинство целей находились так далеко друг от друга, все бои велись вокруг B, D, а иногда и C. A и E редко участвовали в каких-либо действиях, и потребовалось несколько игр, прежде чем кто-либо решил атаковать объект F. Поскольку бои развернулись вокруг B и D, в этих областях мы столкнулись с наибольшим падением частоты кадров и общей производительности, поскольку на одной части карты собралось более 100 игроков. Кроме того, из-за большого количества пуль, летящих взад и вперед, выживание более 45 секунд казалось достижением.
Единственные захватывающие перестрелки произошли, когда небольшие группы игроков оторвались и двинулись к цели C. Возможно, игрокам последнего поколения есть на что рассчитывать, поскольку они будут ограничены сокращенными версиями этих карт всего с 64 игроками. Вместо этого мы могли бы выбрать воспроизведение в этих плейлистах (если они доступны).
Целевые зоны — например
Говоря о целях, нам понравилось, как более крупные области, такие как цели C и D, были разбиты на две зоны. Это сделало удержание этих зон более увлекательным, поскольку команды между ними участвуют в чем-то вроде перетягивания каната.
Заезд автомобиля — безразлично

Хотя переход между целями был жестоким, механик по вызову транспортных средств оказался полезным хотя бы для транспортных целей. Мы всегда могли вызвать машину, когда она была нужна, и даже нашли рейнджеров (собак-роботов) очень полезными.
С другой стороны, «Рейнджерс» оказались немного сильнее, когда встретились с одним из них. Мы понимаем их пуленепробиваемое шасси, но взрыва ракеты М5 они не выдержат. Если рядом не окажется Каспера с разведывательным дроном, этот маленький робот-собака нанесёт ущерб вам и вашему отряду.
Рекомендации редакции
- Время истекает, чтобы играть в Battlefield 2042 бесплатно
- Второй сезон Battlefield 2042 углубляет прогресс благодаря заданиям
- В Battlefield 2042 наконец-то появился внутриигровой голосовой чат
- В обновлении Battlefield 2042 наконец-то появилось табло
- В Battlefield 2042 исчез популярный режим спешки, и фанаты недовольны