Если вы окажетесь в Галактике Евклида, я бы не советовал посещать Сек Талу. Это маленькая зеленая планета, найденная в системе Писисльф, пронизанная токсичным воздухом и кислотными дождями. Я потратил большую часть нового обновления на Ничьё небо на этой планете, и мне бы, откровенно говоря, хотелось ее забыть. После завершения основной миссии обновления Sentinel я покинул Сек Талу, чувствуя себя немного опустошенным и в ужасе от того, что произошло на этой коррозийной планете.
Содержание
- Атака Стражей
- Инструменты торговли
- Насилие в галактике
Трейлер обновления No Man’s Sky Sentinel
Недавно, Ничьё небо выпустил свой первый крупный патч 2022 года с его обновлением Sentinel. Это принесло игрокам большие изменения и новые предметы, в основном сосредоточившись на роботах-антагонистах, называемых Стражами, новом оружии и модификациях, а также механическом костюме Минотавра. Обновление добавило столь необходимые улучшения для боя против Стражей на земле, но эти улучшения на самом деле только подчеркивают, насколько слаба перестрелка в этой игре.
Рекомендуемые видео
Проведя много часов, опробуя этот новый контент, я почувствовал себя неловко из-за последствий насилия, свидетелем которого я стал в игре.
Связанный
- Параметры сложности No Man’s Sky 4.0 делают космическую игру снова новой.
- Бесплатное обновление No Man’s Sky Endurance позволит вашему грузовому судну чувствовать себя как дома
- В Xbox Game Pass добавлены игры Vampire Survivors, Pac-Man и многое другое.
Атака Стражей
При запуске нового обновления игрокам будет предложено отправиться в свое поселение, чтобы подавить атаку Стражей. Это положит начало основной цепочке квестов, которая в конечном итоге даст игроку собственного компаньона-дрона Sentinel. С помощью игрока этот маленький дрон вырывается из коллективного разума Стражей и обретает независимость. По пути игроки сражаются лицом к лицу с полчищами Стражей. Здесь все становится немного запутанным.
Сначала я приземлился на Сек Талу в поисках Сторожевой колонны, новой конструкции, добавленной в игру в обновлении, надеясь, что это займет всего пару минут моего дня. До обновления бои на планете были довольно беззаботными. Вокруг будут летать часовые, и вам придется просто стрелять в них из пистолета, не опасаясь угрозы. Это изменилось. Между большими заводами, до краев наполненными ядовитым газом, и Сторожевой колонной я нашел большую орду Стражей, многие из которых обладали особыми талантами.
Эти новые Стражи добавляют разнообразия и стратегии в бои в игре. Теперь есть дроны, которые лечат других Стражей, а некоторые вызывают подкрепление, если их не трогать. Выбор порядка уничтожения этих дронов теперь жизненно важен для успешного боя.
После третьей волны Стражей я понял, что проигрываю битву. Борьба с дронами в открытом поле больше не была жизнеспособной стратегией. Когда разразилась кислотная буря, я понял, что пришло время найти новое поле битвы. Когда я убегал от Столпа и меня забрасывали лазерами Стражи, мне повезло, и я упал в дыру в земле, которая на самом деле была входом в пещеру. Это дало мне быструю передышку от Стражей и возможность починить экзокостюм, который был на грани разрушения из-за большого количества токсинов в воздухе.
Но теперь я был в тупике, а Стражи хлынули через мой единственный выход, чтобы убить меня.
Инструменты торговли
Хотя обновление добавляет в игру множество новых типов врагов и вооружения, основные функции перестрелки остаются относительно неизменными, и это нехорошо. Перестрелка в Ничьё небо можно было бы очень щедро охарактеризовать как сносный. Этого было достаточно, чтобы выжить, когда игрок время от времени оказывался против угрозы на стороне планеты. Поскольку обновление посвящено бою, я не мог не видеть, насколько слаб на самом деле этот аспект игры.
Оружие не кажется по-настоящему впечатляющим, поскольку кинетическое действие при попадании в Стража не совсем удовлетворительно. Вид от третьего лица может скрывать маленькие дроны, что затрудняет прицеливание, а вид от первого лица значительно затрудняет ваше пространственное восприятие, что может иметь разрушительные последствия на планете со смешанным возвышение. Если вы похожи на меня и предпочитаете играть с контроллером, я бы посоветовал вам помолиться о том, чтобы вы выстрелили в тот дрон, в которого вы действительно хотите попасть. Чрезмерно щедрая помощь при прицеливании практически гарантирует, что вы попадете в Стража, но когда они сбиваются в кучу, нет никакой возможности убедиться, что вы попали в ремонтный дрон, а не в один из основных те.
В середине квестовой цепочки я снова вернулся на проклятую планету Сек Талу. Пройдя мимо ядовитой флоры и фауны, которые, к сожалению, обитают в этом адском ландшафте, я вернулся к Сторожевой колонне, но на этот раз взял с собой подмогу. Одним нажатием кнопки мой механический костюм Минотавра падает с неба, ярко сияя всеми новыми приобретенными мной дополнениями. Новый ИИ. Программа была установлена на роботе и может действовать независимо от меня, что дало мне достаточно преимущества, чтобы уничтожить рой дронов.
Обновление Sentinel делает костюм Минотавра более подходящим вариантом для исследования галактики. До обновления я считал этот механизм более громоздким, чем он того стоил. Теперь у него улучшена мобильность и боевая мощь, что делает большую часть боя более управляемой. В конце концов, вместе с роем Стражей, появится Страж Ходок, а также недавно добавленный механизм Страж.
Обновление Sentinel похоже на пластырь, закрывающий глубокое кровотечение и рану.
Когда эти два типа врагов вступили в бой, я получил почти по-настоящему веселый опыт. У меня были воспоминания о тех днях, когда я играл MechAssault 2: Одинокий волк, где огромные механические чудовища сражаются друг с другом ради превосходства роботов. Однако этот момент был мимолетным, поскольку конфликт по сути сводился к бездумной стрельбе по врагам до тех пор, пока они не взорвутся. У моего робота Минотавра было больше здоровья и защиты, чем у любого другого типа Стражей на поле боя, и, несмотря на их численность, я никогда не чувствовал себя подавленным. Это была война на истощение, в которой у меня было достаточно ресурсов, чтобы никогда не проиграть.
Сторожевой столб наконец-то освободился от присутствия дронов, и я смог получить доступ к терминалу и получить свои награды. Собрав безупречный мозг ходока из останков ходока-стража, я поднял глаза и увидел поле битвы. Оно было в полном разрухе. Баллистические выстрелы моего робота «Минотавр» и орды дронов «Страж» создали множество кратеров на этом когда-то нетронутом ландшафте. «Лес» крупных грибов, находившийся к востоку от Столпа, теперь был полностью уничтожен из-за побочного ущерба нашего конфликта. Затем я огляделся в поисках своего Минотавра и обнаружил, что он безжалостно убивает любое животное, встающее на его пути. Сек Талу всегда была опасной планетой, но теперь я сделал ее проклятой.
Насилие в галактике
Ничьё небо это масштабная игра. Это дает игрокам много возможностей для создания собственного темпа и стиля игры. За время, проведенное в игре, я освоился в роли исследователя и строитель базы. Я путешествовал по галактике в поисках интересных планет, которые я бы задокументировал, а затем, возможно, создал бы там базу. Наземный бой всегда был в игре, но игроку приходилось активно его искать, чтобы найти.
Это обновление выдвинуло конфликты и насилие на первый план, и мне это показалось неудобным. Я играю Ничьё небо в непринужденном и мирном темпе. Я не ищу сражений. Большую часть времени я их вообще избегаю. Мне нравится путешествовать по звездам и смотреть, какие секреты и скрытые моменты я могу найти. После завершения квестовой линии «Стражи» у меня возникло ощущение, будто я оставил шрам на планете Сек Талу.
Возможно, хуже всего то, что меня бы абсолютно устроило сосредоточение внимания на перестрелках и насилии, если бы что-то из этого было приятным и действительно веселым. Улучшения боя в этом обновлении были одновременно очень необходимы и показали, что его базовая основа все еще нуждается в полной переработке. Обновление Sentinel похоже на пластырь на глубокую кровоточащую рану.
Однако теперь я могу снова вернуться к мирное время в этой галактике. У меня есть новые инструменты и оружие, которые хороши, но я буду использовать их лишь изредка, и я могу попытаться забыть, какой ущерб и разрушения я причинил этой маленькой зеленой планете под названием Сек Талу.
Рекомендации редакции
- Лучшие онлайн-игры 2022 года: 10 текущих игр, от которых мы не могли перестать играть
- No Man’s Sky 4.0 включает «расслабленный» режим, облегчающий возвращение игроков.
- «Почти невозможный» порт Switch для No Man’s Sky выйдет этой осенью
- С сегодняшнего дня вы можете стать космическим пиратом в No Man’s Sky.
- No Man’s Sky достигает последнего рубежа: Nintendo Switch