Если вы играли игры Call of Duty Всю свою жизнь вы, по сути, играли в одну и ту же игру снова и снова. Ты армейский парень (какой армии? Не имеет значения) и вы направляете пистолет, стреляете в плохого парня, взрываете здание, возможно, совершаете несколько военных преступлений, и положение спасено. Это краткий сюжет практически каждой части франшизы.
Содержание
- Каждый год что-то новое
- Большие надежды
Но если говорить более детально, вы играете в совершенно разные игры. Хотя основная идея всех игр Call of Duty практически одинакова, не все они похожи друг на друга. Их оружие, движения и визуальный стиль варьируются от записи к записи, и для тех, кому нравится стиль одного разработчика, но не является поклонником другого, изменения могут быть резкими. Спросите любого, кто играл в 2019 году. Современная Война а потом попробовал Black Ops Холодная война и они скажут вам то же самое.
Рекомендуемые видео
Хотя, похоже, это больше не будет проблемой. Важная, хотя и незначительная деталь, раскрытая сегодня
Современная война 2 и Боевая зона 2 взрыв новостей заключается в том, что Activision решила отказаться от такого способа ведения дел. Вместо этого каждая будущая игра Call of Duty будет выглядеть и ощущаться одинаково, как братья и сестры, а не двоюродные братья. Для франшизы, которая с двумя последними релизами находится в застое, это решение только поможет игрокам двигаться вперед.Каждый год что-то новое
Благодаря ежегодным выпускам любой может указать на две части франшизы Call of Duty и сказать, что это одно и то же. По большей части они будут правы. И структурно, и тематически это не очень разнообразная франшиза. Это был и всегда будет шутер, ориентированный на стандартные действия, в котором взрывы должны быть более живыми, чем люди, их вызывающие. Но нет двух игр Call of Duty, которые ощущались бы одинаково.
Различное оружие, перки и карты создают ощущение чего-то нового, но то, что действительно имеет значение, является фундаментальным. Игры Call of Duty из года в год почти никогда не используют один и тот же движок. Call of Duty: Блэк Опс 4, например, использует сильно модифицированную версию Блэк Оперс 3 двигатель, который сам по себе является аналогично модифицированной версией Black Ops 2 двигатель. 2019-е годы Современная Война использует обновленную версию движка Infinity Ward или IW. То же самое было использовано в зона боевых действий и Авангард. Call of Duty: Black Ops Холодная война, который был выпущен между Современная Война и Авангард, вернулся к использованию модифицированной версии Блэк Оперс 3 двигатель.
Каждый год игроки получали игру на движке, отличном от прошлогодней. Это означало, что все ощущалось немного по-другому. Бег был быстрее или медленнее, игроки могли прыгать выше, оружие казалось тяжелее или легче. В некоторых случаях могут быть удалены и целые функции. Black Ops Холодная война не было Современная Войнатактический спринт или мантлинг, две особенности, которые стали фаворитами фанатов и присутствовали в зона боевых действий.
Ежегодные изменения Call of Duty сделали игру непоследовательной. Это франшиза, в которой независимо от того, сколько времени прошло с тех пор, как вы играли в одну из игр, вы знаете, что получаете. Но это знакомство должно быть не просто поверхностным. Игры Call of Duty, не являясь шутером от первого лица на поверхностном уровне, должны ощущаться так же.
Большие надежды
Однако, выбирая единый движок для запуска игр Call of Duty, Activision идет на некоторый риск. Этот движок должен быть надежным, а не чем-то, что раскалывает фанатскую базу. Если половине игроков Call of Duty не понравится движок, который будет использоваться в следующих двух играх франшизы, насколько вероятно, что они на самом деле возьмут его на вооружение?
У меня такое ощущение, что компании не придется об этом беспокоиться, поскольку она выбрала правильную студию для создания этого движка: Infinity Ward. Разработчик стоял за большинством знаковых произведений франшизы, в том числе Call of Duty 4: Современная война и Call of Duty: Современная война 2. Кроме того, он отвечает за двигатель IW 8.0, который используется в 2019 году. Современная Война и Call of Duty: Warzone.
Для предстоящего Современная Война продолжение, который я начал называть Современная война 2-2, Infinity Ward разрабатывает еще один движок, который Претензии Activision студия «работает уже много лет».
Учитывая послужной список Infinity Ward, можно с уверенностью надеяться, что игроки найдут, что в следующую игру Call of Duty будет приятно играть. Ради Activision это действительно необходимо. В противном случае компания на долгие годы останется с движком, который игроки ненавидят в одной из самых популярных франшиз.
Рекомендации редакции
- Вондел — лучшая карта Call of Duty: Warzone за всю историю, и она даже не близка к этому
- Вы можете получить Call of Duty и Alan Wake с PS Plus в июле.
- Все анонсировано на открытии Summer Game Fest 2023
- Стоит ли играть в Call of Duty: Warzone 2.0 спустя 6 месяцев после запуска?
- Превратите эту винтовку Warzone 2.0 в мощную станцию с помощью одного простого трюка