Фрей из Нью-Йорка, но она не может долго носить свою обычную одежду, когда ее уносит в фантастический мир Атии. Среди новых безделушек Фрей — ее струящийся плащ. Помимо потрясающего внешнего вида, это еще одна часть снаряжения в Forspoken, которую вы можете менять и улучшать для улучшения характеристик. Может показаться, что это не особенно прочная броня, но как только вы увидите, насколько хороший плащ может улучшить ваши способности, вы будете рады узнать, как получить их все.
Что делают плащи
Плащи служат основным предметом снаряжения Фрея, наряду с ожерельями и дизайном ногтей. Они дают различные улучшения характеристик, могут быть улучшены, а также имеют приятный визуальный стиль. Вы получите их, выполняя различные задания, такие как победа над боссами, найденными в мире, и выполнение квестов.
Все плащи, что они делают и как их получить
Я почти всегда рекомендую версию для ПК, а не консольную версию. У вас есть доступ к большему количеству графических опций, больше возможностей для оптимизации производительности, а также управляемая сообществом система поддержки для изменения или исправления ваших игр. Это особенно верно, поскольку нынешнее поколение консолей начинает стареть.
Но все еще существует невоспетое преимущество игр на консоли перед ПК, и Forspoken от Square Enix выдвигает на первый план это преимущество PS5 перед ПК.
Отрекшийся на PS5
Forspoken Качество PS5 против. Производительность против. Трассировка лучей
Игры могут многому научиться у механики обхода Forspoken, но вы, вероятно, не почерпнете это из обсуждения, которое происходит вокруг нее прямо сейчас.
Многие разговоры вокруг Forspoken были весьма негативными из-за ее тусклой истории, но все же есть вещи, с которыми игра Square Enix и Luminous Productions справляется довольно хорошо. Прежде всего, исследовать огромный и красивый открытый мир Атии весьма приятно из-за всех полезных возможностей передвижения, которые есть в распоряжении Фрей. Поскольку Forspoken хорошо справляется с некоторыми важными аспектами игрового процесса, очень жаль, что разговоры вокруг него в основном сосредотачиваются на недостатках написания игры.
Глубокое погружение в Forspoken | Исследование Атии
Да, темп и написание сюжета — его слабое место, но это не единственное, что может предложить Forspoken. Хорошо это или плохо, но каждая игра приносит что-то, чему могут поучиться как разработчики, так и игроки. Вся индустрия выиграла бы, если бы мы были готовы обсуждать то, что работает в таких играх, как Forspoken, так же часто, как мы обсуждаем то, что не работает.
Что Forspoken делает правильно
После нескольких часов изучения линейного сюжетного контента Forspoken наконец открывается, и игроки могут по-настоящему ощутить его механику перемещения и открытый мир. Именно тогда они откроют для себя настоящую магию игры. Фрей чувствует себя весомой, как человеческий персонаж в такой игре, как Uncharted, но может достигать более высоких скоростей, носясь с помощью своей способности «Поток».
Это придает игре особый импульс, поскольку каждый шаг кажется приятным и мощным, поскольку Фрей ускоряется. Естественно, она будет парковаться и над более мелкими объектами, поэтому окружающая среда не слишком часто препятствует движению вперед. По мере продолжения игры это становится все более актуальным, поскольку игроки в конечном итоге могут разблокировать магические способности, такие как Застегнитесь на молнию, чтобы схватиться или подняться вверх, Скользите, чтобы скользить по воде, и Плавайте, чтобы скользить и предотвратить падение Фрея в воде. воздух.
Forspoken делает перемещение более сложным, чем простое нажатие вперед и удерживание кнопки с кружком. В рамках исследования открытого мира игроки могут столкнуться с фонтанами, которые дадут им такие способности, как «Взлет», «Шимми», «Рывок» и «Масштаб». Это дает игрокам ускорение движения, например, больше прыжков или мгновенное увеличение скорости, если они правильно рассчитывают время нажатия кнопок. Хотя это всего лишь повторяющееся нажатие кнопки по времени, оно добавляет некоторую глубину перемещению, гарантируя, что игрок обратит внимание на игру и все, что он видит в ее мире.
Единственное, что сдерживает движение игрока, — это полоска выносливости и количество навыков, которыми располагает Фрей. Даже в этом случае это помогает ускорить исследования и дает игрокам ощутимое ощущение прогресса по мере его увеличения на протяжении всей игры, заставляя их чувствовать себя довольно сильными. В лучшем случае Forspoken очень похож на воображаемую игру AAA Avatar: The Last Airbender, которую я когда-либо пробовал. всегда хотел, используя множество способностей, основанных на элементах, чтобы чувствовать себя могущественным, когда я пересекал его большую пейзажи.
Добавьте ко всему этому приятный дизайн открытого мира, который гарантирует, что вы всегда получите что-то полезное от игры. с чем бы вы ни столкнулись, а механика перемещения и открытого мира Forspoken станет чем-то, чему могут научиться другие игры. от.
Дайте играм шанс
Поскольку в Forspoken основное внимание уделяется вызывающей разногласия истории и диалогам, геймплейные аспекты не получают того внимания, которого они заслуживают в настоящее время. И поскольку это приключенческая ролевая игра с открытым миром, было бы довольно большой ошибкой не учитывать, во что можно играть. аспект этой игры довольно хорош из-за пары неловких обменов подшучиванием, некоторые из которых необязательный.