Пандемия коронавируса COVID-19 привела к тому, что многие компании столкнулись с трудностями, когда правительственные чиновники отменили приказ о предоставлении жилья. Но Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive Software, планировал этот день почти восемь лет.
Подготовка началась после урагана «Сэнди» в 2012 году. Шторм сильно ударил по компании, и Зельник, который был генеральным директором менее двух лет, быстро приказал его команде разработать план на случай будущих возможных ситуаций, когда работа в офисе будет невозможна. возможный.
По совпадению, Take-Two уже запланировала тестовый день работы на дому в рамках своего плана аварийного восстановления на 12 марта, когда коронавирус стал проблемой. в США этот тест в конечном итоге послужил скорее отправной точкой, чем тестом, и переход, как рассказал Зельник Digital Trends, был «бесшовный».
Связанный
- Take-Two завершает масштабное приобретение Zynga
- Take-Two Interactive покупает популярного мобильного разработчика Playdots
- Take-Two заявляет, что повышение цен на игры следующего поколения не будет универсальным
«Любая публичная компания, любая разумная организация должна иметь план аварийного восстановления», — говорит он. «Когда обрушился ураган «Сэнди», нам в Нью-Йорке пришлось очень тяжело. Для [нашей нынешней управленческой команды] это были относительно ранние дни. Мы все еще создавали нашу инфраструктуру и потеряли почтовые серверы примерно на 2,5 дня. По меньшей мере, это сосредоточилось на нашем разуме. И с тех пор мы уделяем большое внимание аварийному восстановлению».
Это не значит, что изменения не повлияли на компанию. Take-Two отложила запуск Кербалская космическая программа 2 до осени, но на следующий год запланировано довольно небольшое количество релизов, что дает разработчикам время наверстать упущенное из-за текущих условий. Зельник также отметил, что пандемия не задержала запланированные показы игр.
Хотя Take-Two «не могла быть более подготовлена» к нынешним условиям, Зельник говорит, что с нетерпением ждет возвращения в офис. По его словам, производительность среди сотрудников компании изначально выросла, но работа на дому снижает сотрудничество. А некоторые действия, такие как захват движения, невозможно выполнить в нынешних условиях.
«Конечно, чем дольше это продолжается, тем сложнее становится», — говорит он. «Я не верю, что мир превратится в работу на дому. … Я надеюсь, что при соблюдении соответствующих мер предосторожности у нас не будет еще одной остановки. Мы не ожидаем повторного закрытия. Но если мы это сделаем, нам придется с этим справиться».
Растущая значимость киберспорта и NBA 2K
Пандемия, безусловно, пошла на пользу Take-Two в финансовом отношении. Финансовые результаты компании в четвертом квартале оказались значительно лучше, чем ожидалось, благодаря Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption 2, и НБА 2К.
Практически невозможно определить, какая часть этой неожиданной финансовой прибыли была связана с тем, что люди застряли дома, но Зельник отмечает, что НБА 2К В последнем квартале, который произошел с января по март этого года, расходы клиентов выросли на 18%. Take-Two ожидала, что это число снизится.
Это примечательно по многим причинам, но наиболее важно для киберспортивного плана Take-Two.
В то время как другие издатели используют ведущие бренды и создают новую интеллектуальную собственность с учетом киберспорта, например, Call of Duty League от Activision и EA от Апекс ЛегендыЗельник считает, что реальные успехи на этом рынке будут ограниченными.
«Останется лишь несколько видов спорта, которые будут иметь значение для широкой аудитории», — говорит он. «Мы надеемся, что баскетбол станет одним из них. Мы думаем, что спорт, который любят люди, может быть постоянным киберспортом, тогда как отдельным играм будет сложнее создать постоянную аудиторию. И именно поэтому мы инвестируем в НБА 2К Лига, но это еще предстоит выяснить. До третьего сезона еще рано».
Киберспорт сейчас не является основным направлением деятельности Зельника, поскольку он не вносит существенного вклада в прибыль Take-Two. Компания возлагает большие надежды на НБА 2К Лига, однако. А теория Зельника о том, что киберспортивные версии популярных видов спорта из реального мира связывают аудиторию, безусловно, приобрела некоторую популярность. доверие в последние месяцы, когда фанаты NASCAR наблюдали, как водители соревнуются в симуляциях iRacing, устанавливая рекорды просмотра киберспорта на канале Fox. Спорт 1.
"Я знаю НБА 2К Лига отлично справлюсь и я знаю, что это займет время», — говорит он. «Посмотрим, окажут ли эти времена благотворное влияние. Это было бы здорово, но мы бы точно никому этого не пожелали».
Хотя Зельник говорит, что ожидает PS5 и Xbox серии X выпустить, как и планировалось, в этом году, Take-Two отметила в своем отчете о доходах, что скорость перехода консолей непредсказуема и в лучшие времена. Добавьте к этому хаос, вызванный Covid-19, и дорожная карта станет еще менее ясной.
Это может пойти на пользу Take-Two. Новые системы уже столкнулись с проблемой удовлетворения спроса. Если это пойдет немного медленнее, чем ожидалось, издатель может выпустить свой список игр как раз в тот момент, когда системы начнут достигать критической массы.
«Мы четко планировали 2021 год с прицелом на новые консоли», — сказал Зельник. «Чего мы не могли знать, так это того, что будет пандемия. Это, очевидно, создает неопределенность вокруг запуска новых консолей. Так что, вероятно, неплохо иметь график релизов в этом году».
Рекомендации редакции
- Очередная игра от студии Outriders лишается Take-Two в качестве издателя
- Издатель Take-Two подал иск о товарном знаке против разработчика It Takes Two
- Генеральный директор Take-Two сомневается в модели ценообразования Netflix для видеоигр
- Сколько зарабатывают руководители видеоигр и почему им могут переплачивать
- Take-Two продолжит поддержку Google Stadia, несмотря на технические недостатки
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.