Создатель Doom Джон Кармак вспоминает работу со Стивом Джобсом

история iPhone Стива Джобса
Мэтью Йохе/Википедия

В содержательный пост в Facebook, Рок создатель Джон Кармак вспомнил о работе с покойным Стив Джобс. До появления iPhone продукты Apple никогда не рассматривались как игровые. Несмотря на популярность первых компьютеров Apple, разработка видеоигр и Apple так и не сблизились. Воспоминания Кармака об отношении Джобса к играм, по крайней мере частично, объясняют, почему один из крупнейших технологические компании в мире регулярно избегают одного из самых популярных развлекательных каналов.

Кармак уважал Джобса и соучредителя Apple Стива Возняка в детстве. После выпуска Id Software предприятие Кармака выглядело многообещающе Вольфенштейн 3DПервой крупной покупкой Кармака стал компьютер NeXT. NeXT — компания, которую Джобс основал после ухода из Apple в 1985 году.

Рекомендуемые видео

Кармак настолько увлекся компьютерами NeXT, что они стали официальным оборудованием для Id Software. Пока я готовился к запуску РокКармак хотел включить логотип, подтверждающий, что игра была разработана на компьютерах NeXT. Джобс отклонил просьбу, но после

Рок запущен, Джобс, очевидно, передумал, написал Кармаку по электронной почте.

После того как Apple и NeXT объединились, Кармак пришел поговорить о будущем игр на платформах Apple. По словам Кармака, работать вместе с Джобсом было нелегко.

«Некоторые вещи за прошедшие годы заставили меня прийти к выводу, что в глубине души Стив не очень высокого мнения о игр, и всегда хотел, чтобы они не были так важны для его платформ, как оказалось», — Кармак написал.

Джобс спорил с ним по поводу типа графики, которую продукты Apple должны использовать в игровых целях, но в конце концов Джобс согласился на просьбу Кармака об OpenGL, которую Кармак считает одним из своих крупнейших вкладов в индустрию.

Кармак и Джобс вместе выступили с несколькими программными докладами, хотя Кармак напомнил, что Джобс не хотел Дум 3 будет продемонстрировано на Mac во время выступления в 2001 году. Джобсу не понравилось количество показанной крови, но в конце концов он не выдержал и допустил это.

Возможно, самая важная битва Кармака с Джобсом касалась приложений для iPhone, к которым Кармак формально не имел никакого отношения. Изначально Джобс хотел, чтобы iPhone использовал веб-приложения вместо собственных. Кармак подчеркнул, что это была бы плохая идея. Примерно в это же время Кармак и Джобс поссорились.

Конечно, мнение Кармака в конечном итоге совпало с мнением Apple, и App Store ожил.

Анекдоты Кармака о Джобсе подтверждают упрямство и резкость пионера технологий, но они также показывают, что Джобс может быть восприимчив к идеям – по крайней мере, после того, как его подталкивали в течение длительного периода время.

И хотя Apple владеет одной из самых популярных игровых платформ, совершенно очевидно, что компания более или менее сохранила относительную неприязнь Джобса к этой среде. Просто посмотрите на компьютеры Apple. Конечно, в некоторые отличные игры можно играть на Mac, но Mac не рассматривается и, вероятно, никогда не будет рассматриваться как место для игр.

Рекомендации редакции

  • Новая игра создателя Katamari Damacy о подростке, застрявшем в Т-позе
  • Следующая игра создателя Stardew Valley — о шоколаднице с привидениями
  • Список вакансий Sony в Японии может подтвердить, что PlayStation VR 2 находится в разработке
  • Создатель «Джона Уика» хочет, чтобы «Мой друг Педро», «Бенди и чернильная машина» показывали по телевизору
  • Джон Ромеро бесплатно выпустил неофициальный пятый эпизод оригинального Doom

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.