Обзор «Агентов хаоса»: пародии и остроты 80-х

Агенты хаоса, обзор 13983

Агенты хаоса

Рекомендуемая розничная цена $59.99

Подробности о счете
«Agents of Mayhem — это разочаровывающая и забывчивая игра в переполненном жанре открытого мира».

Плюсы

  • Разнообразные, интересные персонажи
  • Мгновенная смена агентов
  • Надежная система обновлений

Минусы

  • Повторяющиеся миссии
  • Пулевые губчатые враги
  • Переработанные элементы декора
  • Неутешительная история
  • Голый открытый мир

За год, наполненный чудесно реализованными играми с открытым миром — Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы, Горизонт: Ноль Рассвета, Ниер: Автоматы — трудно бродить по миру Агенты хаоса и не испытывать непреодолимого чувства упущенного потенциала. В спин-оффе Saints Row от Volition благочестивые секретные агенты объединяются, чтобы остановить угрозы, исходящие от злого, призрачного синдиката суперзлодеев. Его футуристическая версия Сеула, Южная Корея, эстетически интересна. Его история, пародирующая мультфильмы и истории о супергероях 1980-х годов, достоверна. Несмотря на вспышки веселья, большой, теоретически привлекательный мир игры превращается в стандартную совокупность стереотипов открытого мира, которая редко заставляет вас оставаться здесь. Как вы узнаете в нашем

Агенты хаоса В обзоре разнообразный состав интересных героев игры соответствует ситуации, но в конечном итоге не может спасти монотонное приключение.

Прочь со Святыми…

Агенты хаоса появляется из одной из многих концовок from Сэйнтс Роу IV’’Выбраться из ада» ДЛЦ. В мире, где нет «Святых Третьей улицы», титульная уличная банда Сент-Роу превратила мировую власть в новое поколение бандитов. Г.И. ДжоВдохновленная теневая организация заполнила пустоту, как и они. ЛЕГИОН. — Лига злых джентльменов, намеревающихся уничтожить нации — уничтожила все мировые правительства, и теперь, под руководством гнусного доктора Вавилона, он планирует следующий шаг своего хозяина план в Сеуле. Вы управляете агентами M.A.Y.H.E.M. — Многонациональное агентство, охотящееся на злых вдохновителей, которые существуют, чтобы сорвать планы Легиона. Финансируется корпорацией Ultor из Сэйнтс-Роу и возглавляется Персефоной Бримстоун из Выход из ада, агентство наняло 12 героев, чтобы отвоевать мир от зла.

Агенты хаоса, обзор 13989
Агенты хаоса, обзор 13985
Агенты хаоса, обзор 13987
Агенты хаоса, обзор 13984

С самого начала идти, Агенты хаоса дает понять, что его предпосылка является оправданием уважения к мультфильмам и боевикам 1980-х годов. Сама по себе установка — всемирная группа героев против группы террористов, одержимых мировым господством, — создает статус-кво, вырванный из Г.И. Джо, и более мелкие детали взяты из Рыцарь Райдер, тот Команда, и другая культура ботаников 80-х. Игра сохраняет этот стилистический выбор повсюду, что одновременно помогает и мешает игре.

Агенты хаоса превращает поп-культуру 1980-х годов в пародию. Г.И. Джопечально известные социальные сети пародируются на загрузочных экранах игры, а агенты делают смелые, часто причудливые заявления.

Ваша стандартная машина может говорить, КИТ-стиль, появляющийся из ниоткуда по команде. А агенты не запрыгивают в машину через дверь — они для этого слишком круты; Вместо этого в замедленной сцене показано, как они прыгают через капот, позируют и телепортируются на водительское сиденье, оставляя за собой трейлер из фиолетовых пикселей, который вы можете увидеть в Военные игры или Трансформеры.

Сюжет «Агентов хаоса» — это повод отдать дань уважения 1980-м годам.

В игре все происходит безостановочно, с шутками и отсылками, щедро разбросанными по анимированным кат-сценам и диалогам во время миссий. Агенты одновременно самоуничижительны и чрезмерно самоуверенны. Злодеи одновременно дерзки и наивны.

Поддержание Сент-Роу Отличительный сорт грубого юмора, с обеих сторон исходят бесчисленные сексуальные намеки, неуклюжие каламбуры и совершенно глупые заявления. Но вместо того, чтобы делать весь мир сумасшедшим, Агенты хаоса использует более продуманный подход, используя только юмор, соответствующий ситуации.

И вместе с агентами

Нет большего источника юмора, чем сами агенты. Разнообразный состав персонажей, составляющих M.A.Y.H.E.M. КомандаКараван героев в стиле «Эск» — это эклектичная группа, состоящая из широкого, хотя, по общему признанию, поверхностного разнообразия персонажей, наполненных тропами.

Есть Дейзи, девушка из Чикагского роллер-дерби с мини-пистолетом, которая катается по городу. Рама, иммунолог из Индии, использует дальнобойный лук в поисках истины, чтобы выяснить происхождение чумы, опустошившей ее страну. Шахерезада, быстрый сражающийся на мечах ниндзя с Ближнего Востока с загадочным прошлым, может телепортироваться по полю боя. Каждый герой заслуживает право называться героем по-своему и демонстрирует это своим талантом как в диалоге, так и в бою. Агентство представляет собой плавильный котел, и каждый агент предлагает что-то свое.

При этом, хотя агенты интересны на первый взгляд, они никогда по-настоящему не развиваются на протяжении всего своего долгого приключения. Каждый агент представляет собой многообещающую личность, но не может вырасти или выйти за рамки шаблонных карикатур. Возможно, это потому, что их так много, или потому, что персонажи, на которых они основаны, изначально были тонкими, как бумага. В любом случае, к любому из них сложно привязаться.

Несмотря на их повествовательные недостатки, вы может действительно почувствуйте разницу между разными агентами, когда вы ими управляете. У каждого есть свое основное оружие, а также специальные и суперприемы (способности Mayhem). Персонажи напоминают персонажей из шутеры на основе героев нравиться Овервотч. По ходу игры агенты вашего отряда повышают уровень, получают новые улучшения способностей и гаджеты, изменяющие положительные эффекты. Возможности настройки надежны и действительно делают каждого героя уникальным.

Каждый персонаж уникален, но их таланты не используются с большим эффектом. Прежде чем войти в игровой мир, вы выбираете «отряд» из трех агентов, которые будут пополнять свой отряд. Одновременно присутствует только один, но вы можете переключаться между ними в любое время. Это может привести к ряду высокооктановых атак и, по сути, даст вам три жизни.

По мере того, как вы открываете больше агентов, решение о том, кого пригласить, будет зависеть от личных предпочтений. Для некоторых миссий требуются герои с определенным набором навыков, но по большей части вы можете экспериментировать с различными комбинациями героев. Тем не менее, существует некоторая стратегия смешивания и сопоставления персонажей со стилями атаки на ближней, средней и дальней дистанции.

Даже самые важные уровни собраны из базовых типов миссий.

Как и в последних играх Saints Row, агенты чувствуют себя скорее супергероями, чем тайными шпионами. Они могут прыгать и взбираться на здания, не получают урона от сильного падения и чрезвычайно устойчивы к любому виду насилия. У вас неограниченное количество боеприпасов. Ваши специальные приемы, требующие перезарядки, быстро восстанавливаются. Баланс легко настраивается (есть 15 настроек сложности), но по умолчанию игра дает вам возможность управлять местом. Как бы увлекательно ни было управлять супергероем, наступает момент, когда чувство почти непобедимости становится вредным.

Однако, даже обладая сверхчеловеческими способностями, врагам требуется слишком много времени, чтобы упасть. Ваши враги — классические «губки для пуль», которые берут на уничтожение множество магазинов, достойных боеприпасов. Очки жизни разлетаются с их металлических тел, напоминая вам, что вы наносите урон, даже если они невозмутимо отвечают огнем.

Промыть и повторить

К сожалению, большую часть игры нашим супергероям приходится выполнять не совсем суперзадачи. Агенты хаоса имеет предсказуемый набор обычных миссий в открытом мире: найти и уничтожить, «взломать» (с помощью мини-игры на время) и воровать данные, расстреливать волны врагов, участвовать в гонках — все виды миссий, которые вы ожидаете найти в городе игры карта.

К сожалению, большую часть игры нашим супергероям приходится выполнять не совсем суперзадачи.

Это само по себе не обязательно является помехой в игре; многие хорошие игры с открытым миром имеют схожие типы миссий. Более серьезная проблема заключается в том, что игре не хватает зрелищности: даже самые важные уровни собраны из ее элементов. базовые типы миссий, превращая их в длинные варианты тех же задач, которые вы выполняли десятки раз раньше.

Не помогает и то, что миссии почти всегда слишком длинные. Довольно часто вас просят расследовать гнусные деяния Легиона, но вы обнаруживаете, что вы опоздали и должны отправиться куда-то еще для расследования. Без сильной сюжетной линии эта механика «попался» не может улучшить миссии и просто тратит время.

хаосСамая вопиющая проблема, пожалуй, заключается в вопиющем использовании переработанных активов и окружающей среды. Миссии часто ставят перед вами задачу найти один из нескольких секретных входов в логова Легиона, разбросанные по Сеулу, и все они выглядят и ощущаются одинаково. Мы потеряли счет того, сколько раз мы встречались с одним и тем же расположением, врагами и целями. В игре, которая так сильно зависит от индивидуальности и стиля, использование переработанного окружения и идентичного оформления кажется серьёзным грехом.

По крайней мере, утомительные миссии можно разбить с помощью дополнительной стороны игры, специфичной для конкретного героя. миссии, которые так же повторяются, но, по крайней мере, содержат изрядную долю персонажей разработка. В этих миссиях мы узнаем больше о том, почему каждый агент присоединился к M.A.Y.H.E.M. Эти миссии, раскрывающие сильные стороны игры, заставили нас пожелать, чтобы вся игра была построена таким образом.

Захламленная, пустая пустошь

К сожалению, несмотря на частые мощные взрывы и множество способов ведения боя, банальный характер миссий не позволяет игре вызвать взрыв, достойный восхищения.

Круто, как хаосФутуристический взгляд на Сеул может выглядеть так: ничто не поразит вас визуально. Большой город захламлен, но все равно кажется пустым. Украшенный мигающими огнями и ослепительными светильниками, Сеул должен быть полон жизни, но на самом деле он больше похож на пустыню. По тротуарам ходит мало пешеходов, а на дорогах встречается не так много автомобилей.

Отсутствие жизни в городе не повлияет на вашу способность водить машину как маньяк, взрывая на ходу машины и уличные фонари. Вы можете вызвать машину агентства в любое время, и она заберет вас с шиком. Как и во многих других аспектах этой игры, если не присматриваться слишком внимательно, можно насладиться этой заурядной историей о супергероях в открытом мире. В конце концов, однако, это просто происходит.

Наше мнение

Агенты хаоса представляет собой общий вариант городского шутера с открытым миром. Разнообразный состав героев и несколько забавных острот спасают игру от откровенно плохой игры, но повторяющиеся миссии и скучный мир прочно закрепляют ее посредственность.

Есть ли лучшая альтернатива?

Да, в наши дни существует масса игр с открытым миром, и многие из них гораздо интереснее. Сторожевые собаки 2, Grand Theft Auto V, и эксклюзив для PS4 Горизонт: Нулевой рассвет все они предлагают лучшие впечатления от открытого мира в большом городе.

Как долго это будет продолжаться?

Основная кампания заняла у нас около 25 часов, а побочные миссии и доступные контракты добавили еще как минимум 10.

Стоит ли покупать?

Нет, Агенты хаоса входит в растущий список незабываемых игр с открытым миром.

Если вы все же решите купить эту игру, в настоящее время мы рекомендуем вам приобрести ее на PlayStation 4. Согласно нашему тестированию предварительной версии розничной сборки, версия для Xbox One имела более длительное время загрузки и проблемы с частотой кадров.

Рекомендации редакции

  • Как быстро заработать деньги в Saints Row
  • Является ли Saints Row кроссплатформенной?
  • Руководство для начинающих Saints Row: 10 советов и подсказок
  • Перезапуск Saints Row отложен и не выйдет вместе с Elden Ring
  • Новый трейлер Saints Row подробно описывает новую банду и сеттинг игры