Предварительный просмотр «Code Vein»
«Code Vein — это продуманный и тактический подход к жанру Soulslike, имеющий собственный аниме-стиль».
Плюсы
- Гибкое, адаптируемое развитие персонажа
- Богатая боевая система
Минусы
- Производный геймплей
- Не особенно дружелюбен к новым игрокам
Сравнение новых видеоигр с определяющей жанр серией ролевых игр From Software Темные Души стало опорой в современной игровой критике до такой степени, что это утверждение потеряло свой смысл. Тем не менее, было бы неискренне описывать деятельность Bandai Namco. Код Вены как и все, кроме «Soulslike.”
Нравиться Ниох, Код Вены носит Хидэтака Миядзакивлияние на ее рукав, взяв фирменный игровой процесс заведомо сложной ролевой игры From Software, добавив при этом свою индивидуальность в бой, развитие и, конечно же, визуальное направление. Мы пошли рука об руку с Код Вены на PlayStation 4 на недавнем мероприятии Bandai Namco в Нью-Йорке, чтобы увидеть, насколько она соответствует современной классике, с которой ее можно сравнивать. То, что мы нашли, было скорее знакомым, чем свежим, но мы подозреваем, что для многих фанатов этого будет более чем достаточно.
Незажженный под любым другим именем будет пахнуть пеплом.
Как Неразожженный в Темные Души' Лордран, в Код Вены вы играете за нежить в изолированном постапокалиптическом городе. Вы и другие ревенанты потеряли воспоминания о жизни и должны работать вместе, чтобы восстановить их и сбежать. Ваш заклятый враг, «Королева», — еще один ревенант, который управляет городом и сохраняет его ограниченные ресурсы для себя.
Противники, с которыми вы столкнетесь повсюду, — это бывшие ревенанты, которые стали «безумными потерянными», когда у них кончилась кровь — игровая валюта, эквивалентная душам, которая подпитывает развитие персонажа. Как и в Dark Souls, вы собираете кровь каждого убитого вами врага и бросаете неиспользованный тайник на место своей смерти, чтобы его снова собрали в следующей жизни.
Было бы неискренне описывать деятельность Bandai Namco. Код Вены как и все, кроме «Soulslike».
Геймплей в основном сосредоточен на боях и исследовании взаимосвязанной и разнообразной среды игры, расположенной вокруг центрального узла. Наша демо-версия охватывала две области: темный уровень пещеры, полный потерянных гуманоидов, и городскую постапокалиптическую арену. битва с боссом против «Рыцаря Королевы» — высокого, внушительного воина в доспехах, который дал нам хитрую и сильную атаку. боевой.
Поддержание той же базовой структуры, что и Души, в игре есть шкала здоровья, позволяющая отслеживать вашу жизнь, и восполнение выносливости, позволяющее ограничить ваши действия. Легкие и тяжелые атаки балансируют скорость и силу, в зависимости от ваших потребностей, а перекат и парирование помогут вам выйти из сложных ситуаций. Как и в серии Souls, вы концентрируетесь на своих действиях после нажатия кнопки и запуска анимации, что поощряет продуманную тактическую игру, а не нажатие кнопок.
Суета маленьких различий
Хотя сходство с играми Souls привлечет многих игроков, то, насколько оно отличается от исходного материала, определит, будет ли Код Вены тонет или плавает. Помимо здоровья, выносливости и крови, у игрока также есть счетчик «Фокусировки», который заполняется всякий раз, когда вы получаете урон или уклоняетесь от атак. Полный индикатор фокусировки можно использовать для специальных блоков, атак и бросков, награждая агрессивных игроков своего рода импульсом за то, что они подвергают себя опасности.
Помимо крови, игроки также зарабатывают «Ихор», своего рода счетчик маны, который тратится на усиление особых способностей, называемых «Подарки». Подарки варьируются от временных пассивные усиления, такие как добавление молнии к вашим атакам оружием или увеличение их скорости, до более традиционных заклинаний, таких как магические стрелы или исцеление для вашего союзник. Одновременно можно экипировать до восьми подарков.
Какие наборы Код Вены Главным отличием от своих предшественников является то, что с вами всегда может быть компаньон, управляемый ИИ, выбранный из ряда персонажей с разными навыками. Выбор партнера является одновременно стратегическим вопросом: вы хотите выбрать персонажа, который, по вашему мнению, лучше всего дополняет ваш стиль игры, а также а также повествовательный, потому что каждый персонаж привносит свою индивидуальность в ваше приключение и предлагает вам уникальные побочные квесты. следовать.
Выбор партнера – это одновременно стратегическая и повествовательная задача.
Наличие компаньона определенно помогает смягчить пресловутую сложность жанра, давая игроку немного больше возможностей для неудач. Всякий раз, когда мы умирали, было короткое окно, в течение которого наш спутник, если он был жив, мог воскресить нас, пожертвовав половину своего оставшегося здоровья. Мы могли бы сделать для них то же самое, используя один из наших даров, который имел решающее значение для выживания в карательной битве королевских рыцарей. Даже с поддержкой, битва была чрезвычайно сложной, но наличие союзника определенно помогло смягчить то чувство безнадежности, которое может возникнуть от многократного удара головой об одного и того же босса.
Еще один уровень настройки, уникальный для Код Вены это более гибкая система классов. В то время как игры Souls вначале просят вас выбрать класс, который вы затем изменяете путем постепенного изменения характеристик, Код ВеныКлассы носят легко, как шапку, и их можно заменить в любой момент. Называемые «Кодами крови», они соответствуют классам, которые вы ожидаете от этого жанра, например, скандалист ближнего боя или метатель заклинаний. Игроки повышают уровень своих Кодов Крови с опытом, улучшая свои характеристики и открывая новые Дары. Как и система должностей в Последняя фантазия V, игрок может менять коды крови в зависимости от ситуации, смешивая и сопоставляя способности.
Никто не ставит Ревенанта в угол
Эта реактивная настройка, вероятно, и делает Код Вены выделиться из растущей толпы Soulslikes. Используя коды крови, подарки и компаньонов, у вас есть множество способов настроить свой персонаж. летать, в отличие от настоящих игр Soulsbourne, в которых вы более преданы своему делу. выбор. Одного только наказания за сложность недостаточно для продажи игры без повторяющегося определяющего крючка, но Подобные улучшения качества жизни игрового процесса выделяют игру среди все более насыщенного жанра.
Мы наслаждались нашим ограниченным временем с Код Вены, даже если нас это особо не зацепило. Хотя бой не имел того веса и продуманного темпа, который мы привыкли ассоциировать с Soulslikes, он заполняет Боевая система дополнена дополнительными механиками (например, «Фокусировка», «Ихор» и «Подарки»), которые открывают новые тактические возможности. возможности. По сути, это итеративный дизайн, и поэтому он понравится в значительной степени самостоятельно выбирающей аудитории игроков, ищущих этот особый вид опыта, особенно для тех, кто предпочитает эстетику постапокалиптического аниме играм Souls. мрачная тьма готика.
Нельзя сказать, что это просто «аниме». Темные Души," или. Это описание во многом точное, но упрощенное. Код Вены стремится стать изученным и продуманным жанровым произведением, в котором поклонники найдут много интересного для изучения. Код Вены находится на пути к запуску PlayStation 4, Xbox Oneи ПК в начале 2018 года.
Рекомендации редакции
- Gundam Evolution закроется в ноябре этого года
- Геймплей Armored Core VI демонстрирует напряженные бои роботов и глубокую настройку.
- Следующая игра разработчика Elden Ring — Armored Core VI
- Научно-фантастический шутер для PS5 Synduality с роботами и охотой на монстров
- Первый трейлер Tekken 8 показывает, как Джин и Казуя выбивают друг из друга сопли