Практический обзор BioMutant

click fraud protection

Они пригласили нас в «постапокалиптическую сказку о кунг-фу в открытом мире». БиоМутант, недавно анонсированная игра от Experiment 101, шведской инди-студии, основанной Avalanche Studios (из Просто потому что известность) бывший креативный директор Стефан Люнгквист. БиоМутант привлек нас к миру, которого мы никогда раньше не видели — красочному и детализированному, со стилем, в равной степени суровым и милым,

Мы играли в предстоящую игру для PS4, XB1 и ПК на площадке Gamescom, испытывая боевые искусства мутантов на собственном опыте.

О мышах и мутантах

БиоМутант Действие происходит в красочной постапокалиптической долине, населенной антропоморфными грызунами-мутантами. Загроможденная заросшими руинами современного индустриального общества, природа начала восстанавливать территории. Хотя возможно, что падшее общество также принадлежало к антропоморфным существам, более вероятно, что, как в Время приключенийМир — это красочная фантазия, порожденная мутагенами и радиацией, оставшимися после высокомерного падения человека.

Это красочный постапокалиптический мир, населенный антропоморфными грызунами-мутантами.

Вы странствуете по миру как неопрятное существо, владеющее мечом и пистолетом, которое имеет более чем мимолетное сходство с Ракетным Енотом. Он выглядит как странствующий воин, странствующий по миру с крошечным роботом-сверчком и ищущий приключений.

История начинается как минимум со стандартного путешествия героя. Как сайт игры объясняет: «Чума разрушает землю, и Древо Жизни истекает кровью из своих корней. Племена разделены и нуждаются в ком-то достаточно сильном, чтобы объединить их или уничтожить».

Кажется, у вас будет некоторый выбор в том, как вы подойдете к своему квесту, поскольку на раннем этапе игры была введена бинарная система морали, напоминающая ось Идеал-Отступник из Mass Effect. Во время демонстрации это полностью определялось несколькими вариантами диалога с соответствующими числовыми значениями (положительные для героического и самоотверженного, отрицательные для более циничного и эгоистичного). Неясно, какое влияние это может оказать на игровой процесс или историю.

Все занимались кунг-фу (предположительно)

В отличие от свежего и убедительного построения мира, механика игры казалась стандартной. Бой представляет собой обычный бой от третьего лица: четыре лицевые кнопки геймпада соответствуют атаке ближнего боя, атаке дальнего боя, уклонению и прыжку. Удерживая кнопку на плече, можно было варьировать каждую из них.

Мы также приобрели несколько мутаций в демо-версии, которые дали нашему герою особые способности, такие как взрывы врагов с помощью электричество или самопроизвольно создавать на земле большие упругие грибы, которые могут катапультировать нас в воздух. На практике это выглядит так: Дарксайдеры или Королевство Амалур, так что поклонники современных ролевых игр смогут сразу приступить к делу.

Обзор биомутантов
Обзор биомутантов
Обзор биомутантов
Обзор биомутантов

Существует также подобная Fallout необходимость обыскивать руины в поисках кусков оборудования и мусора, которые можно использовать для создания лучшего оружия. Хотя во время игры мы нашли верстак, задействованные в нем системы не были объяснены, и было трудно сказать, насколько мощны и эти варианты почувствуют изменение игры — независимо от того, делаете ли вы много дополнительных улучшений в статистике или можете ли вы действительно изменить свой бой стиль.

В материалах игры большое внимание уделяется настройке, позволяющей игрокам изменять как свои способности, так и внешний вид с помощью снаряжения, мутаций и бионических протезов, а также «приобретать новые Боевые стили ушу через прогресс и обучение у мастеров, которых вы встретите». Мы не встречали ни одного из этих мастеров, поэтому не можем говорить о том, насколько глубока боевая система. Однако то, во что мы играли, казалось слишком знакомым. Вполне возможно, что они просто используют стандартную основу, которая по ходу игры превратится в более эзотерическую и запоминающуюся боевую систему, но доказательств у нас пока нет.

Хотя включение кунг-фу в язык игры, безусловно, придает крутой оттенок, бой, который мы видели, не напоминал настоящее кунг-фу в том смысле, в котором, например, Абсолвер более убедительно. Неспецифическое обращение к кунг-фу в сочетании с паназиатским стилем одежды игровых персонажей рискует оказаться на грани сомнительного. ориентализм, особенно учитывая европейское происхождение студии. Этого можно было бы избежать с помощью большая специфичность в своих культурных отсылках.

Впечатления

Хотя его игровой процесс не был выдающимся, БиоМутантМир предлагает более чем достаточно, чтобы заинтересовать нас. Горизонт: Ноль Рассвета был одна из наших любимых игр года, и хотя его основные боевые действия, безусловно, выделялись больше, его история в значительной степени была по книге путешествие героя, и его ролевая механика не отличалась воображением. БиоМутант также, кажется, полагается на стандартные системы для конкретизации своего игрового процесса, но это могло бы быть простительно, если бы они использовали их для представления красочного, увлекательного и оригинального мира.

Захватывающий мир BioMutant и пышные, живописные визуальные эффекты делают сильный шаг вперед. Если «Эксперимент 101» сможет довести до конца историю и мир, которые поднимают стереотипы, на которых он построен, и боевую систему, которая станет плавной, глубокой и увлекательной, тогда это может стать чем-то особенным. Релиз запланирован на 2018 год на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Рекомендации редакции

  • Лучшие классы в Биомутанте