Обзор «Судьбы 2: Проклятие Осириса»

Рецензия на Destiny 2: Проклятие Осириса

«Судьба 2: Проклятие Осириса»

Рекомендуемая розничная цена $19.99

Подробности о счете
«Полное повторений «Проклятие Осириса» кажется шагом назад по сравнению с «Destiny 2».»

Плюсы

  • Новая интересная экипировка
  • Классная обстановка
  • Новые карты Горнила и Удары добавляют разнообразия.
  • В историю добавлен новый забавный персонаж и несколько хороших моментов.

Минусы

  • Новый игровой процесс повторяется
  • История идет в никуда
  • Бесконечный лес — упущенная возможность
  • На новом уровне делать особо нечего
  • Некоторые квесты с новым оружием кажутся хлопотной работой.

Когда Судьба 2 вышел в сентябре, это было похоже на продолжение оригинал Судьба; тот, который показал разработчику Банги придумал, как воплотить в жизнь свою первоначальную концепцию. Как мы говорили в нашем обзоре, Судьба 2 был Судьба как и должно было быть, сделано с учетом уроков, которые Bungie извлекла за три года расширений, взаимодействия с сообществом и обновлений. Это не было идеально, но это был шаг вперед. Напротив, Проклятие Осириса, первое расширение для Судьба 2, чувствует большой шаг назад.

Проклятие Осириса это взрыв от Судьбапрошлое, вскрывая некоторые из худших проблем первых дней игры. Он короткий, небольшой и повторяющийся — такой контент будет чувствовать себя как дома в первый год существования оригинала. Судьба. Несмотря на использование Bungie эпических музыкальных зацепок, знаменитых актеров озвучивания и хорошо продуманных роликов, реальный опыт игры в последнее дополнение к Судьба 2 в лучшем случае это хамство.

Для игроков, которые могли выпасть из Судьба 2 за три месяца с момента его выпуска, Проклятие Осириса не дает особых причин вернуться обратно.

Самое скучное путешествие во времени в мире

Проклятие Осириса касается Вексов, одного из Судьбагруппы инопланетных врагов. Как Судьба 2Среди врагов и персонажей Вексы, коллективная раса роботов, пожалуй, самые интересные. Они ассимилируют целые миры (и людей), чтобы превратить их в дополнительных роботов, они непостижимы и непознаваемы, и они освоили путешествия во времени.

Борьба с этими путешествующими во времени роботами Осирис, легендарный герой-хранитель, которого с позором изгнали, отчасти за то, что он слишком много предсказывал будущее в отношении роботов, путешествующих во времени. Большая часть сюжета и контента расширения происходит на Меркурии, планете, которую Вексы полностью переработали, и месте в Солнечной системе. Судьба до сих пор действовал лишь слегка.

Рецензия на Destiny 2: Проклятие Осириса
Рецензия на Destiny 2: Проклятие Осириса
Рецензия на Destiny 2: Проклятие Осириса
Рецензия на Destiny 2: Проклятие Осириса

Могущественный, но опальный герой, сражающийся с роботами, способными управлять временем внутри гиганта. Матрица звучит как рецепт феноменального научно-фантастического приключения. Но Проклятие Осириса делает чрезвычайно мало со своей предпосылкой. Он не использует сюжет, посвященный путешествиям во времени, для представления новых идей игрового процесса или эстетически интересных областей. Несмотря на все пустые слова о том, насколько велик Осирис, большую часть расширения он проводит вне поля зрения — мы никогда не видим своими глазами, что делает его особенным.

Проклятие Осириса это взрыв от Судьбаэто прошлое.

Большую часть расширения игроки проводят в «Бесконечном лесу», новом Судьба 2 локаль, которая, как описывают ее персонажи игры, представляет собой «вероятностную машину размером с планету». Это гигант Матрица-подобный суперкомпьютеру, где Вексы могут моделировать несколько реальностей. Звучит увлекательно, но, будучи центральным элементом Проклятие Осириса, Бесконечный лес не оправдывает обещаний этой идеи. Несмотря на все возможности, которые предлагает огромный симулятор реальности и солнечная система идей, из которых Bungie могла бы потянуть, Лес — это всего лишь серия бетонных и золотых платформ, на вершинах которых свалены плохие парни. их. Пробейтесь через одну платформу, чтобы открыть доступ к следующей платформе. Повторяй, повторяй, повторяй.

Рецензия на Destiny 2: Проклятие Осириса

Утомленное повторение напоминает о времени, когда Судьба было проще и печальнее. Каждый шаг в Бесконечном лесу функционально идентичен предыдущему. Конечно, это шутер, и стрелять в кучу врагов в коридорах — это то, чем занимаются стрелки. Беда в том, что вы будете снова и снова посещать Бесконечный Лес во время прохождения. Проклятие Осириса кампания, и опыт всегда один и тот же, за исключением нескольких очень небольших изменений. Вы вернетесь к нему и повторите процесс еще несколько раз, если будете играть в новые «приключенческие» побочные квесты расширения.

Два новых удара дополнения? Это дословные копии двух сюжетных миссий, которые вы выполнили самостоятельно, переработанные для размещения еще двух игроков. В этих миссиях были свои моменты с первого раза, но переигрывание их снова и снова показывает, насколько они на самом деле слабы.

Бесконечный лес кажется упущенной возможностью.

Судьба 2 вносит изрядную сумму, чтобы изменить свои миссии, требуя от игроков удерживать позиции, пересекать ряд платформ или прыгать в транспортные средства. Возможно, это не произвело революцию в шутере, но оно приносит гораздо больше удовольствия, чем самые ранние и однообразные дни оригинала. Проклятие Осириса возвращается к тем ранним Судьба дни, когда большая часть опыта заключалась в воспроизведении одних и тех же небольших фрагментов контента снова и снова, что добавляло утомления к тому, что могло бы быть приличным уровнем при других обстоятельствах.

Бесконечный лес кажется упущенной возможностью. Его название предполагает безграничные возможности, и Bungie могла бы заполнить это место буквально чем угодно. Однако, по-видимому, самое интересное, что вексы могли смоделировать, — это пространство. эквивалент пустой парковки и те же самые перестрелки, которые уже можно увидеть повсюду. Солнечная система.

Плохие старые времена

Несмотря на эти проблемы, Проклятие Осириса устраняет зуд от контента, который испытывают многие посвященные Судьба 2 игроки. Вы можете переигрывать три приключенческие миссии на Меркурии снова и снова, выполняя более сложные «героические» версии для получения лучших наград. Игроки могут найти и добавить в свои коллекции множество новых видов оружия. Некоторые из них, такие как набор «Табличек с пророчествами», которые требуют от вас странствовать по Солнечной системе, выполняя старые задания, заставят вас сильно заняться.

Рецензия на Destiny 2: Проклятие Осириса

У новой открытой площадки на Меркурии есть несколько интересных идей, например, периодические, масштабные публичные мероприятия, хотя она довольно маленькая и, следовательно, не имеет слишком большого количества мероприятий, которые могли бы вас там удержать. Несколько новых карт на многопользовательской арене, известной как Горнило, также вносят туда больше разнообразия. В целом дополнения хороши и помогают сделать Судьба 2 почувствуйте себя немного полнее, когда вы снова войдете в него.

Однако при внимательном рассмотрении там не так уж и много. Большинство Проклятие Осириса состоит в повторном использовании фрагментов контента с очень небольшими изменениями. Новые миссии, как в другом месте истории, представляют собой вариации на тему повторного прохождения одного и того же большого куска Бесконечного леса. Крутые предложения странной, бесконечной симуляции для исследования, нового персонажа, которого нужно встретить, и махинаций с путешествиями во времени, которые нужно предотвратить, никогда не воплотятся в то, что вы испытываете в игре.

Наше мнение

Мир Судьба 2 страдает каждый раз, когда ее великие идеи не оправдывают своих обещаний. Посмотрим, улучшится ли ситуация в ближайшие дни и недели благодаря новым дополнениям, таким как новый режим «Рейд-Логово», который стартует в пятницу. На данный момент, Проклятие Осириса кажется поверхностным, дополнение, содержащее повторно используемый контент и занятую работу. Проклятие Осириса берет Судьба 2 назад во времени в первые дни Судьба, когда игроки застряли в гораздо более слабой игре.

Есть ли лучшая альтернатива?

Судьба 2 сама по себе является надежной многопользовательской игрой, поэтому, если вы отчаянно нуждаетесь в чем-то большем в шутере с общим миром от Bungie, вы застряли Проклятие Осириса. Если вместо этого вы готовы купить новую игру, то сейчас на рынке есть множество отличных шутеров, от Овервотч или Нарушители закона к Wolfenstein II: Новый Колосс. Если бы вас не продали Судьба 2 до, Проклятие Осириса не перевесит чашу весов.

Как долго это будет продолжаться?

Повторяющийся контент встроен в Судьба 2, но мы закончили основную историю Проклятие Осириса во второй половине дня. Добавление контента в области Судьба 2 игроки продолжают возвращаться, например, к плейлисту Crucible или Strike, и выслеживание всех уникальных орудий расширений должно занять игроков на какое-то время.

Стоит ли покупать?

Для преданных Судьба 2 поклонники, Проклятие Осириса предлагает достаточно новых вещей, которые, по крайней мере, освежат большинство второстепенных аспектов игры, например, новое оружие, за которым нужно гоняться, и новые события, которые нужно преследовать. Но если вам нужен изобретательный шутер или отличный сюжет, поищите в другом месте.

Обзор Destiny 2: Curse of Osiris был сделан на PlayStation 4 с кодом обзора, предоставленным издателем.

Рекомендации редакции

  • Лучшие черты для первого уровня в Remnant 2
  • Этот трюк гарантирует, что вы будете получать ботов только в каждом матче Fortnite.
  • Где найти республиканские сундуки в Fortnite
  • Resident Evil 4: все локации Синего Медальона
  • Как разблокировать Голову Змея в Resident Evil 4