Forza Street — это недавно принятое название бесплатной игры Miami Street.

Такой глупой игре, как Goat Simulator, требуется больше, чем просто немного уверенности, чтобы случайно перейти от первой части ко второму продолжению. Таким образом, можно с уверенностью заключить, что несуществующий Goat Simulator 2 действительно был всеми друзьями, которых мы облизывали на своем пути. Тем не менее, мы с нетерпением ждем Goat Simulator 3, который, как следует из названия, посвящен козам и тем дурацким вещам, которые они делают, когда им дают гравитационные лучи и лицензию на охлаждение.

Goat Simulator 3 — Анонсный трейлер

Sony удивила поклонников PlayStation 29 августа, когда приобрела Savage Game Studios, разработчика мобильных игр. В рамках этого объявления глава PlayStation Studios Хермен Хюльст представил новое мобильное подразделение PlayStation Studios, которое «будет работать независимо». от нашей разработки консолей и сосредоточиться на инновационных, мобильных впечатлениях, основанных на новых и существующих PlayStation IP». Эта новость появилась вслед за Backbone One — Запуск PlayStation Edition и приобретение Microsoft Activision Blizzard, в результате чего мобильные игры King и Blizzard, разработчика Candy Crush, также появятся на Xbox Game. Студии. Понятно, что крупные консольные игроки вкладывают в мобильные устройства больше, чем когда-либо.


Это может показаться шокирующим событием, особенно для заядлых игроков на консолях и ПК, которые не являются поклонниками мобильных игр по разным причинам, включая хищническую практику монетизации. Но когда вы сделаете шаг назад и посмотрите на реальность мобильных игр, станет совершенно ясно, почему два крупнейших игрока в консольных играх хотят распространить свое влияние на еще более глобальный и прибыльный рынок, особенно по мере того, как зарубежные рынки все больше воспринимают мобильные устройства как игровую платформу. выбор.
Как найти навыки работы с мобильными устройствами 
Сосредоточение внимания на играх для консолей и ПК позволяет легко забыть, насколько популярны мобильные игры. После объявления Microsoft о приобретении Activision Blizzard главный аналитик Omdia Джордж Джиджиашвили рассказал Digital Trends, что, хотя По прогнозам, потребительские расходы на компьютерные и консольные игры в этом году достигнут 62 миллиардов долларов, игроки мобильных игр в целом потратят 111 миллиардов долларов. 2022. «Если мы посмотрим на наш прогноз на 2025 год, мы ожидаем, что расходы на игры для консолей и ПК останутся относительно неизменными», — сказал Джиджиашвили. «Однако мобильные игры будут значительно расти». Оценки Джиджиашвили даже не учитывают облачные игры, которые широко распространены на мобильных устройствах и, как ожидается, будут расти в ближайшие годы.

Джиджиашвили подчеркнул, что консольные игры останутся здоровыми, но в некоторой степени застопорятся, поскольку игроки предыдущих поколений перейдут на PS5 и Xbox Series X. Между тем, он говорит, что компьютерные игры теряют популярность в Азии, подчеркивая, что в таких играх, как PUBG, большая часть ресурсов выделяется мобильной игре до того, как они переходят в версии для ПК и консолей. До приобретения Activision Blizzard Джиджиашвили считал, что Xbox «отчаянно не хватает» прочных позиций на рынке мобильных устройств. игровой рынок, и нам легко увидеть, что то же самое в настоящее время применимо к PlayStation до Savage Game Studios. приобретение. Насколько важны были PlayStation и Xbox для консольных игроков, такие компании, как King и Zynga, долгое время значили гораздо больше для мобильных геймеров.
Кроме того, мобильные игры также расширяют охват этих игровых компаний, охватывая еще большую аудиторию. Да, существует более 20 миллионов консолей PS5 и 117 миллионов PS4, но особенно на азиатских рынках мобильные игры предоставят PlayStation и Xbox гораздо большую известность. Конечно, Джиджиашвили отмечает, что наличие мобильных студий не гарантирует немедленного успеха, поскольку азиатские мобильные игроки предпочитают «больше хардкорные игры из жанров Battle Royale и MOBA, которые завоевали большую популярность и демонстрируют высокую производительность». Вскоре PlayStation получит более сильные позиции, чем когда-либо, на платформах и в регионах, где геймеры, играющие на ПК или консолях, не так популярны. распространенный.
Стоит отметить, что и Xbox, и PlayStation имеют некоторую историю на мобильных устройствах, но не очень успешную. У Microsoft были телефоны на базе Windows, она пыталась внедрить функции SmartGlass в ранние эксклюзивы Xbox One и в настоящее время добивается больших успехов в консольных играх через облако на мобильных устройствах. Между тем, такие франшизы PlayStation, как Uncharted, LittleBigPlanet и даже Knack (Knack's Quest, дамы и господа), в 2010-х годах получили мобильные игры под баннером «PlayStation Mobile». Эти приобретения продемонстрировали возобновление интереса к разработке игр исключительно для мобильных устройств. Хотя мы не можем предсказать долгосрочные планы Microsoft относительно King, поскольку сделка с Activision Blizzard еще не завершена, Хюльст очень четко разъяснил позицию Savage Game Studios в PlayStation Studios.

Sony расширяет свою деятельность в сфере мобильных игр, приобретая разработчика мобильных игр Savage Game Studios. В рамках этого шага Sony объявила о создании подразделения PlayStation Mobile.

В последние годы Sony постепенно выходит за пределы своей обычной зоны комфорта, связанной с консольными эксклюзивами, в первую очередь за счет портирования своих собственных игр на ПК. Успех этих игр был настолько велик, что компания даже приобрела специальную студию портирования ПК Nixxes Software, чтобы продвигать эту инициативу. Хотя на мобильных устройствах было несколько избранных игр Sony, таких как часто забытая Uncharted: Fortune Hunter, в остальном компания отсутствовала на платформе.