Практический обзор «Черепа и костей»

Экран обзора черепа и костей 5

«Череп и кости»: Наш первый дубль

Рекомендуемая розничная цена $59.99

««Череп и кости» зацепили нас своим сложным подходом к боям в открытом море».

Плюсы

  • Надежный морской бой
  • Отличный дизайн миссий
  • Настраиваемые корабли
  • Красивая презентация

Минусы

  • Корабли могут показаться громоздкими
  • Требуется серьезная координация команды

КогдаКредо убийцы 3представила в серии корабельные морские бои в 2012 году, некоторые говорили, что это лучшая часть довольно тусклой игры. Когда Assassin’s Creed 4: Черный флаг сделать пирата главным героем и сосредоточить внимание на морском геймплее, мало кто был удивлен. И когда Ubisoft представила Череп и кости во время презентации E3 2017 это имело смысл. Сингапурская студия компании, создавшая геймплей корабля для АС 3 во-первых, им была предоставлена ​​свобода делать то, что они умеют лучше всего, и они создают полноценную пиратскую игру без багажа или требований какой-либо другой серии, отягощающих их.

Они создали еще одну игру с «общим миром», то есть вы будете плавать по онлайн-океану и встречать корабли, которыми управляют другие игроки. Ubisoft заявила, что вы сможете свободно выступать в роли одиночного пирата, но их внимание на E3 было показным.

Череп и кости«Многопользовательский режим «игрок против игрока».

После краткого обучения, в котором были представлены мореплавание, грабежи и бой, мы с товарищами по команде выбрали один из трех классов кораблей — «Сильный» для тотальная атака, стрелок для быстрого боя на дальней дистанции и фрегат с отличной защитой, но плохой маневренностью — и мы прыгнули в нашу первый матч.

Это жизнь пирата

Сразу видно, что Череп и кости подчеркивает пиратскую эстетику и тон. Во время плавания вы можете наблюдать, как ваша команда реалистично перемещается по кораблю. Вы даже можете периодически проверять «воронье гнездо» на главной мачте, просто чтобы лучше видеть поле боя.

Любой, кто знаком с игровым процессом корабля в любой Кредо ассасина в игре сразу станет комфортно управлять Череп и кости'суда. Вы используете кнопки на лице, чтобы контролировать свою скорость, что также влияет на радиус поворота и Танец боя обычно включает в себя попытку направить бортовые пушки в общем направлении противника. враг. Эти массивные корабли не заводятся ни копейки, а маневрирование требует длительного обучения. Победа в основном заключается в том, чтобы поместить противника в вашу зону обстрела, но при этом не оказаться в его зоне, хотя некоторые из них используют другую тактику - или просто баран в лоб к противникам.

Экран просмотра черепа и костей 8
Команда пиратов плывет.
Экран обзора черепа и костей 5
Экран обзора черепа и костей 2

Череп и кости упор будет сделан на кастомизацию кораблей, а корабли, которые мы видели во время демонстрации, имели основное и дополнительное вооружение. (например, пушки плюс дальнобойный миномет), а также уникальные способности, такие как «боевой клич», ослабляющий ближайшего врага. корабли. Предположительно, эта кастомизация будет распространяться и дальше, включая косметические опции.

Пушечный бой — не единственная область, которую Ubisoft Singapore расширила в игровом процессе. На вашем корабле теперь есть две шкалы здоровья, по одной для каждой стороны. Если любой из них опускается слишком низко, корабль становится уязвимым для абордажа, что происходит автоматически (в отличие от Кредо ассасина, ты никогда не покинешь свой корабль Череп и кости). Если какая-либо шкала здоровья исчерпана, вы тонете, роняя всю добычу, которую несете, и оставляя ее другим.

Мы готовы отправиться в открытое море

Все это создает впечатление, которое кажется более надежным, чем вы могли ожидать. В наших матчах мы появлялись группой и пытались организовать атаки на команду противника, которая вступила в бой на некотором расстоянии, между нами было несколько небольших островов.

Однако это оказалось трудным делом, поскольку медленное движение корабля может быть непростительным. Трудно догнать товарищей по команде, если вы отстаете, и столь же сложно убежать, если вражеский корабль окажется в зоне действия атаки. Это не значит, что это невозможно, но это требует умелого управления парусным спортом и общения с товарищами по команде.

Цель игрового режима, в который мы играли, заключалась в том, чтобы уничтожить корабли вражеских игроков, захватить выпавшую с них добычу и удержать ее, не позволяя уничтожить собственный корабль. Когда кровавая бойня подошла к концу, по краям появилось несколько смертоносных охотников на пиратов, и обратный отсчет дал нам две минуты, чтобы сбежать к отдаленному целевому маркеру.

Именно здесь исход матча и был решен, поскольку двух минут было достаточно, чтобы организовать последний грабеж и все же сбежать. Моя команда выиграла наш первый матч и проиграла второй после такой попытки сыграть на последней минуте. Финал стал напряженной кульминацией, где одна блестящая игра или серьезная ошибка могут переломить ситуацию.

Череп и кости конечно, потребуется больше игровых режимов и больше кораблей, чтобы закрепить игроков на длительное время, но того, во что мы играли на E3, было достаточно, чтобы нас зацепить. Увы, нам придется набраться терпения — выход игры запланирован на осень 2018 года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

Рекомендации редакции

  • ЕКА отрицает отмену E3 2024 и 2025 годов, несмотря на заявления совета по туризму Лос-Анджелеса
  • Ubisoft не будет присутствовать на E3 2023, но все равно проведет летнюю прямую трансляцию
  • Nintendo подтверждает, что не будет частью E3 2023
  • Summer Game Fest возвращается незадолго до E3 2023 в июне следующего года
  • Долгожданный «Череп и кости» теряет дату выхода в 2022 году

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.