Практический обзор «Starlink: Битва за Атлас»

битва Starlink за обзор Атласа 14

Практический обзор «Starlink: Битва за Атлас»

Рекомендуемая розничная цена $74.99

«Преобразование игрушек в истребители звучит весело, но Starlink кажется слишком знакомым и немного неуклюжим».

Плюсы

  • Интересная эволюция игр «Из игрушек в жизнь»
  • Плавный и доступный геймплей
  • СтарФокс!

Минусы

  • Менять детали на лету неудобно.
  • Игрушки могут сделать игру дорогой

Ubisoft делает ставку на то, что игры «игрушки для жизни» еще не исчерпаны. Starlink: Битва за Атлас. Изобретён Скайлендеры серии, игры, в которых объединены коллекционные физические игрушки, оснащенные датчиками NFC, были в моде в течение нескольких лет, но утихли после Disney собрала вещи и полностью прекратила издательство видеоигр закрыв серию Infinity.

В то время как в предыдущих играх, посвященных игрушкам, игрушки переносились на отдельных персонажей, Старлинк идет еще дальше, предлагая игрушки не только для каждого космического корабля, которым вы можете управлять, но также для пилотов и сменное оружие, которое прикрепляется к крыльям. Когда он дебютировал на E3 2017, он нас настолько впечатлил, что мы вручили ему награду за лучшее оборудование выставки.

В этом году мы на практике попробовали Старлинк для себя. К сожалению, кажется Старлинк концептуально круче, чем на практике.

Старлинк Действие происходит в солнечной системе Атлас, которая включает в себя семь планет и множество других достопримечательностей (заброшенные космические корабли, поля астероидов и т. д.), которые вам предстоит исследовать. Наша демонстрация проходила на Сонарусе, звуковом мире, усеянном большими кристаллами. Начав с орбиты, мы устремились к планете, пока плавно не сгорели в атмосфере, когда пейзаж внизу прояснился. Беспрепятственное исследование космоса и инопланетных миров, каждый из которых отличается своей флорой и фауной, во многом напоминает Ничьё небо - но Старлинк имеет более целенаправленный охват и индивидуальное содержание.

Starlink Battle for Atlas обзор игрушки Stlk
Starlink Battle for Atlas обзор stlk toy4
Starlink Battle for Atlas обзор stlk toy3
Starlink Battle for Atlas обзор stlk toy2

СтарлинкСюжет вращается вокруг победы над зловещей силой, захватившей систему Атлас. Цель привела нас к большому механическому экстрактору, который выбрасывал в атмосферу облако токсичного дыма. Это перегрузило наш летный двигатель и вынудило нас перейти в альтернативный режим наземного скиммера. Экстрактор представлял собой инопланетную механическую башню, окруженную башнями поменьше и порождающую врагов, которые стреляли в нас. Это была совершенно типичная битва с боссом видеоигры со светящимися красными слабыми местами на окружающих башнях, которые при выстреле временно обнажали светящееся красное ядро. Стрейф. Уклоняйтесь от крупных телеграфных атак. Стреляйте в светящееся красное пятно. Все было хорошо сделано, но очень знакомо. Второй бой с боссом против большого движущегося инопланетянина был почти таким же: мне пришлось устранить слабые места на его конечностях, чтобы временно сбить его с ног и обнажить светящееся красное подбрюшье.

Стрейф. Уклоняйтесь от крупных телеграфных атак. Стреляйте в светящееся красное пятно. Все хорошо сделано, но знакомо.

На практике это наиболее сильно ощущается как СтарФокс 64– или, скорее, это похоже на то, как мы помнить играя СтарФокс 64 чувствовал себя. Разработчики, очевидно, тоже так считали, потому что Фокс МакКлауд и его знаменитый Арвинг доступны исключительно для версии игры для Nintendo Switch.. Они прекрасно вписываются в игровой процесс и эстетику игры. Старлинк, а сам пластиковый Arwing — отличная, пропитанная ностальгией игрушка. К сожалению, версия для Switch выглядела немного грубовато. Хуже того, было неудобно играть на ручке Joy-Con после игры на геймпаде Xbox One.

Особенность заголовка Старлинк конечно, являются сменные компоненты корабля, и вот тут-то швы начали буквально проявляться. Как и было обещано, мы смогли поменять оружие в игре, физически заменив компоненты, которые прикрепляются к любому крылу. Это классная идея — поменять части физического объекта и увидеть непосредственное виртуальное соответствие, но мы не уверены, что это сильно добавило опыта. Действие приостанавливалось всякий раз, когда мы удаляли компонент, предположительно из-за того, как неприятно было бы выбить компонент. случайно оторвать кусок во время игры и потерять оружие в игре, но это убрало часть эффекта непосредственность. Если вам все равно необходимо войти в меню, то физическая замена частей начинает казаться немного утомительной. Сами компоненты оружия также не выглядели интересными или отличительными, что уменьшало их игровую привлекательность.

Starlink: Битва за Атлас — это интересная эволюция жанра «игрушки для жизни» и солидная, доступная космическая игра в жанре экшн, но ничто в том, как менять части корабля, никогда не повышало впечатления. Это хорошая идея, и она хорошо реализована, но мы не убеждены, что это нечто большее, чем просто сумма ее частей — а она должна быть такой, чтобы оправдать усилия, требующие гораздо больших затрат, чем обычная игра.

Рекомендации редакции

  • Ubisoft не будет присутствовать на E3 2023, но все равно проведет летнюю прямую трансляцию
  • Life Is Strange: True Colors позволяет игрокам манипулировать эмоциями и аурами
  • Square Enix представляет лето 2021 года: когда оно выйдет в эфир, как смотреть и чего ожидать
  • В Just Dance 2022 представлены Imagine Dragons, Тодрик Холл и другие.
  • Все, что мы видели на Ubisoft Forward: Аватар, Марио + Rabbids и многое другое.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.