Практический обзор «SOS»

Съемка SOS-игры

Практический предварительный просмотр «SOS»

Рекомендуемая розничная цена $29.99

Подробности о счете
«SOS» расширяет границы жанра выживания, позволяя вам побеждать ради удовольствия от просмотра».

Плюсы

  • Отслеживание аудитории — классная идея
  • Смотреть может быть так же весело, как играть
  • Геймплей выживания приводит к сумасшедшим ситуациям
  • Дает игрокам свободу участвовать в игре по-своему.
  • У технологии «Героя» есть потенциал

Минусы

  • Перформативный геймплей понравится не всем
  • Игроки, борющиеся за внимание, могут чувствовать себя подавленными
  • Другие игроки должны «принять участие», чтобы это было весело.

Игры «Аванпост» SOS вполне может быть первым реалити-шоу видеоигр.

Игра, которая появится в раннем доступе Steam во вторник, немного похожа на повсеместно распространенную в последнее время игру. PlayerUnknown’s Battlegrounds сначала, но в конечном итоге это больше похоже на смесь тактического военного симулятора DayZ, и оригинальное реалити-шоу Выживший. В каждом матче 16 игроков начинают в одиночку на острове без оружия, надеясь стать одним из немногих, кому удастся выжить.

ПУБГ конец. Цель не в том, чтобы стать «последним выжившим игроком». SOS Речь идет о том, чтобы завести друзей, работать вместе, возможно, предать друг друга, и сделать все это интересным для живой потоковой аудитории.

В мире, где потоковая передача и запись видео стали огромными элементами игровой сцены, SOS превращает идею наличия аудитории в настоящую игровую механику. Угождать толпе так же важно, как и побеждать. В этой игре можно выиграть, разговаривая, возможно, даже не сделав ни единого выстрела.

Игра в игре

Центральное повествовательное тщеславие SOS это телевизионное реалити-шоу, приправленное немного постмодернистскими гладиаторскими зрелищами кровавого спорта, а-ля Голод Игры или Королевская битва. Каждый из участников стартует в одиночку на пляже острова, населенного обезьяноподобными монстрами-убийцами. Их конечная цель — заполучить одну из немногих статуй идолов, разбросанных по острову, затем подать сигнал вертолету и сбежать.

Игра SOS повредила воду
обзор sos, предварительный просмотр 15224
обзор sos, предварительный просмотр 15225
SOS игра череп

Уничтожить охрану идолов непросто, и в отличие от ПУБГ, SOS призывает вас работать вместе с другими игроками, чтобы победить, хотя бы на некоторое время. Какие бы союзы вы ни заключали, возможно, вам придется их разорвать: в вертолете всего три места, а подвезти автостопом могут только игроки с идолами. Это может означать, что вы работаете вместе с другими людьми, чтобы помочь каждому найти кумира и сбежать, или просто наносите удар в спину, как только один из вас доберется до него. Естественные этапы игры — найти снаряжение, найти друзей, получить идола, убить друзей, добраться до вертолета — создают напряжение. которые предлагают игрокам объединиться, предать друг друга или просто сделать непредсказуемые ходы, пытаясь уйти от игры. вершина.

Стать героем

Однако быть самым умным убийцей или самым проницательным заключенным — не единственный способ добиться успеха: SOS предназначен для имитации реалити-шоу. Ты участник. Развлекать людей, которые смотрят онлайн, так же важно, как и собирать сокровища.

SOS от Outpost Games вполне может стать первым реалити-шоу в области видеоигр.

SOS не просто осознает, насколько огромной частью стала потоковая передача игрового опыта, но и активно требует и поощряет ее. Игра постоянно показывает вам, сколько людей наблюдают за вами онлайн, когда вы играете. SOS, чтобы вы точно знали, насколько велика ваша аудитория.

Чтобы добавить дополнительное отслеживание и функции к потоковым трансляциям, Outpost Games создала специальный Оверлей Twitch для SOS, который он называет «Герой». Зрители, которые смотрят трансляции Twitch через Outpost’s Hero Веб-сайт, герой.тв, имеют доступ к дополнительным элементам управления, которые позволяют им реагировать на то, что они смотрю с смайликами-реакциями в стиле Facebook.

Зрители также имеют некоторую свободу действий в отношении самого матча. Игроки могут сигнализировать о периодическом выпадении припасов на протяжении каждого матча, чтобы получить лучшее снаряжение, кроме Героя. Телевизионная аудитория сама решает, что будет в падении. Фанаты могут убедиться, что их любимые игроки получают именно то, что им нужно, или послать бомбу, чтобы убить игроков, которые, по их мнению, портят удовольствие.

Что касается игроков, Hero не только отслеживает, сколько людей смотрят вас — как в вашей трансляции, так и в трансляции других игроков — а также как они реагируют на ваши действия, но и показывает вам эту информацию во время игры. Вы всегда знаете, когда за вами наблюдают, и игра стимулирует вас устроить хорошее шоу.

Съемка SOS-игры

Почему игроков это должно волновать? Помимо того факта, что симпатичность может помочь им победить, SOS принимает во внимание все эти данные об аудитории и реакциях и использует их для оценки игроков по показателю под названием «Слава». По сути, вы можете преуспеть в SOS потому что за этим интересно наблюдать, даже если вы не очень хорошо умеете выживать в матчах.

Благодаря тому, что Hero отслеживает ваш рейтинг «Слава», SOS дает игрокам два способа добиться успеха. В игре есть две онлайн-таблицы лидеров: одна отслеживает ваш рейтинг «Выживания», показывая, насколько хорошо вы умеете хватать идолов и убегать.

Другой отслеживает ваш рейтинг «Известность» и то, насколько хорошо вы умеете привлекать и развлекать аудиторию. Вы получаете такое же признание внутри SOS для победы в матчах, как и для зрелища.

«Мы все еще работаем над поиском правильного баланса, но одна из основных концепций SOS Успех не определяется k/d (соотношение убийств к смертям — статистика, часто используемая в соревновательных играх) или даже обязательно выживанием в матче», — сказал Игры Аванпост Креативный директор Ян Милхэм.

Милхэм сказал, что Outpost Games заинтересована в создании игры и платформы, которая поощряла бы людей творить и участвовать не только в игре и стриминге. Идея состоит в том, чтобы сделать игру такой же увлекательной как для просмотра, так и для того, чтобы в нее играть, и предоставить людям различные способы принять в ней участие.

Знакомство с актерским составом

Теоретически, акцент на том, чтобы сделать ваш игровой процесс интересным, приводит к большому количеству потенциальной глупости и творчества. Во время пресс-конференции в Лос-Анджелесе журналистов пригласили на матчи вместе со стримерами, которые уже пробовали свои силы. SOS в закрытом альфа-тестировании. Некоторые играли сами за себя, но некоторые говорили и разыгрывали игровые персонажи.

Один стример говорил как сильно накуренный Аарон Пол из Во все тяжкие. Другой могла бы быть Джанин Мельниц из Охотники за привидениями, или, может быть, жена Арчи Банкера Эдит из Все в семье. Игра за персонажа, шутки и поиск творческих способов взаимодействия с другими игроками — все это разные способы заработать славу во время игры. SOS.

Во время пресс-конференции Милхэм рассказал историю одного матча во время SOS альфа-тестирование, в ходе которого игроки отказались от большинства арендаторов матча и вместо этого решили устроить соревнование, похожее на Игра свиданий или Бакалавр.

«Внезапно за вами наблюдают 50 000 человек. Это изменит ваше поведение».

Игроки стояли вокруг и отвечали на вопросы, причем тот, кто давал наименее интересные ответы, получал удары. Вскоре в живых остались только трое лучших участников, а затем группа помчалась искать своих кумиров и завершить матч.

В другой игре два игрока обнаружили, что им обоим нужно противоядие, редкий ресурс, который может спасти игроков, зараженных врагами острова, которые в конечном итоге могут превратить их в диких зомби. У третьего игрока было противоядие от болезни, но он мог дать только одно. Она предложила отдать его одному из других игроков — но только в том случае, если они сразятся друг с другом в импровизированной рэп-битве в середине игры.

«В крайнем случае, представьте, что вы играете в игру и встречаете кого-то, кто ведет стриминг. Внезапно за вами наблюдают 50 000 человек», — сказал Милхэм. «Это изменит мое поведение. Что интересно, как? Мы не знаем».

Элементы SOS скорее всего, изменятся во время раннего доступа, и Милхэм сказал, что не знает, сколько времени пройдет, прежде чем Outpost сочтет это «готовым». Однако в нынешнем виде SOS — это веселый, странный и увлекательный опыт игры и наблюдения за другими людьми.

«Это похоже на человека, которого вызывают (на сцену) во время импровизированного комедийного шоу, даже если он не комик, и им удается сорвать кульминацию, и публика взрывается — это кайф», — Милхэм сказал. «Во время нашего тестирования мы уже видели, как люди невольно или без особого ожидания обнаруживали, что выступают перед публикой, и им это действительно нравится. Это своего рода магия игры».

Рекомендации редакции

  • Дэйв Дайвер: самые ценные предметы и как их продать
  • Шутка ли — Asus выпускает конкурента Steam Deck
  • Зимняя распродажа Steam: лучшие предложения, как долго продлится распродажа и многое другое
  • Каждая игра проверена для Steam Deck.
  • Лучшие игры для Steam Deck