Превью «Sonic Forces»

Sonic Forces черпает вдохновение из последних игр Sonic, добавляя при этом новые функции и более темный тон.

Прежде чем мы увидели Звуковые Силы Впервые менеджер Sega по социальным сетям Аарон Уэббер посоветовал нам ожидать от игры о Сонике другого типа.

«Это требует много вдохновения от Звуковые цвета и Звуковые поколения, но также добавляет новый слой тьмы». он сказал.

Силы, дебют консоли нового поколения Blue Blur, не сразу напоминает предыдущие записи, но новый тон очевиден с самого начала. Героический еж тащится по городской улице, пробегая мимо огненных взрывов, разрушенных построек и огромного робота с угрожающими щупальцами. Хотя многие знакомые элементы, от фирменных красных кроссовок Соника до блестящих коллекционных колец, ясно давали понять, что игра — это типичный «Соник», СилыПочти постапокалиптический сеттинг очень далек от Зоны Зеленого Холма.

Это все еще Соник, но жестче

Пока бывший талисман консоли пробирается через кишащий врагами город, который, кажется, проснулся не на той стороне метеоритного дождя, вдохновение, упомянутое Уэббером, начинает проявляться. Как в

ПоколенияГоловокружительная скорость Соника сопровождается его способностью прыгать, ускоряться и бросаться в плохих парней, не пропуская ни секунды. Эту силу уничтожения врагов также восстанавливают красочные «огоньки», яркие маленькие человечки, дебютировавшие в Звуковые цвета.

Sonic Forces превью проекта игры 726
Sonic Forces превью проекта игры 725
Sonic Forces превью проекта игры 724
Sonic Forces превью проекта игры 727

Конечно, теперь, когда Соник нарушает ограничение скорости на платформах PS4 и Xbox One, его окружение и способности «сидеть в штанах» выглядят лучше, чем когда-либо. Его атаки, оснащенные совершенно новым двигателем, созданным Sonic Team Japan, оставляют за собой ошеломляющее зрелище из летающих обломков и искореженного металла. Динамическое разрушение, дым, вода, огонь и отражающие эффекты еще больше дополняют безупречную презентацию.

Пытаясь вникнуть в каждую деталь молниеносного действия, мы ненадолго замечаем врагов, похожих на Buzz Bombers и Moto Bugs, хотя и в современной интерпретации классических злодеев. Мы также видим, как Соник перемещается по участку уровня с боковой прокруткой, плавно включает зиплайн в свое движение вперед и прорывается через ворота, чтобы получить хороший прирост скорости.

Создайте своего собственного Соника… Что-то вроде

Хотя мы не видим их во время нашей демоверсии, Уэббер сказал, что финальная версия игры также будет включать в себя ряд ориентированных на платформер «классических уровней Соника», в которых главную роль играет олдскульная версия героя с колючими волосами. Помимо игры за пару главных героев-ежей, фанаты также смогут разорвать асфальт в роли совершенно нового настраиваемого члена команды Соника Уэббера, которого называют «героем-персонажем».

Эта загадочная новая запись, созданная игроком, очевидно, сыграет значительную роль в игре. В нашей демонстрации Уэббер продемонстрировал кошку в облегающем купальнике с леопардовым принтом и футболке, украшенной Изумрудом Хаоса.

Помимо игры за пару главных героев-ежей, фанаты также смогут разорвать асфальт в качестве совершенно нового индивидуального «героя-персонажа».

В финальной версии игры у игроков будет возможность настроить все: от ботинок и перчаток героя до цвета глаз и одежды. Они не будут ограничиваться кошачьими компаньонами: в списке также будут медведи, птицы и, да, ежи.

Возможности кастомизации героя не ограничиваются косметическими настройками. Используя огоньки, открываемые на протяжении всей истории, игроки также могут назначать определенные способности своему личному герою. Проходя второй уровень разрушенного города, котёнок Уэббера использовал стандартную способность, подобную огнемету, но также мог перекачивать многоразовый счетчик, чтобы время от времени высвобождать силу, которая поднимала ее в воздух, чтобы очистить большую группу врагов. злодеи. Хотя в нашей демо-версии его не было, Уэббер также описал тип огонька, который дает пользователю электрический кнут, уничтожающий врагов.

Эти персонажи, созданные игроками, не будут такими быстрыми, как Соник, даже если вы настроите ежа, но будут использовать ловкую способность, похожую на крюк, которая идеально сочетается с их бегом и прыжками. навыки. Они также могут использовать зиплайны и другие трюки, повышающие скорость, чтобы поддерживать темп, которым мог бы гордиться их старший синий брат.

Каким-то образом это трио персонажей — современный Соник, классический Соник и настраиваемый герой — будут работать вместе в одной сплоченной сюжетной кампании. Хотя Уэббер не раскрыл, как будут сочетаться все части, он сказал, что уровни и персонажи будут дополнять и поддерживать друг друга в повествовании.

В последние годы эта некогда любимая серия, в которой промахов больше, чем попаданий, дала нам повод для скептицизма. Тем не менее, новый тон игры, персонализированные персонажи и трио игровых спидстеров вызвали у нас интерес. Надеемся, что наш осторожный оптимизм превратится в полноценное ожидание, прежде чем Звуковые Силы выйдет на консолях позднее в этом году.

максимумы

  • Более темный тон
  • Настраиваемый персонаж
  • Вдохновлен лучшими играми серии
  • Красивые визуальные эффекты

Минимумы

  • Три играбельных героя — это слишком много?
  • Соник нас уже подводил

Рекомендации редакции

  • Лучшие одиночные игры
  • Лучшие ремейки видеоигр всех времен
  • MLB The Show 23 возвращается на Xbox, PlayStation и Nintendo Switch в марте этого года
  • В 7-м сезоне «Нокаут-Сити»: «Мятеж мутантов» снялись «Черепашки-ниндзя»
  • Многопользовательский хит Mordhau появится на консолях позднее в этом году