Правительство Великобритании призывает игровую индустрию следить за лутбоксами

Департамент цифровых технологий, культуры, СМИ и спорта Великобритании (DCMS) объявил, что не будет принимать никаких законов, касающихся лутбоксов, которые часто встречаются в мобильных и некоторых консольных играх. Вместо этого он призывает индустрию видеоигр самостоятельно регулировать лутбоксы после выпуска отчет содержащий результаты расследования хищнического игрового элемента в воскресенье.

Два года назад DCMS призвал предоставить доказательства того, какое влияние лутбоксы могут оказать на детей и подростков, а также их влияние на психическое здоровье, финансы и азартные игры в Интернете. В ходе расследования было получено 32 000 ответов на опрос игроков и 50 материалов от игровых компаний, исследователей и сторонних организаций, а также независимой независимой организации. быстрая оценка доказательств Инновациями для игр и медиа-предприятий (InGame), созданными по заказу DCMS.

Рекомендуемые видео

Расследование обнаружило связь между лутбоксами и вредом, заявив, что игроки, покупающие лутбоксы, будут испытывать проблемы с психическим здоровьем, финансами и азартными играми. Он отметил, что риск возникновения этих проблем выше у детей и подростков, особенно потому, что они склонны покупать лутбоксы без согласия родителей.

Связанный

  • В Великобритании заявили, что лутбоксы — это форма азартных игр, и их нельзя продавать детям
  • Новый законопроект может объявить лутбоксы в видеоиграх вне закона. Вот что там написано
  • Сенат США требует от Федеральной торговой комиссии расследовать лутбоксы из видеоигр

Однако, несмотря на то, что в отчете была обнаружена связь между ящиками с добычей и вредом, причинно-следственной связи найти не удалось. Поскольку корреляция не равна причинно-следственной связи, в докладе говорится, что необходимы дальнейшие исследования, чтобы определить, «какие реализации лутбоксов и более широкие стратегии монетизации могут быть особенно проблематично».

Несмотря на это, правительство Великобритании разделяло мнение, что детям и подросткам не следует покупать лутбоксы без согласия родителей. разрешение и что игровая индустрия должна работать над тем, чтобы сделать их недоступными для игроков этой возрастной группы, если только родитель не одобрит их. Некоторые игровые компании уже приняли меры по внедрению политики, запрещающей игрокам младше 18 лет совершать несанкционированные покупки лутбоксов и другие транзакции в их играх. Например, Покемон Кафе Микс напоминает детям о необходимости получать разрешение родителей на покупку бонусов каждый раз, когда они запускают игру. ESRB даже разместил Ярлык «Внутриигровые покупки (включая случайные предметы)» на их рейтингах в играх, содержащих лутбоксы, таких как серия FIFA, Fortnite, и Овервотч.

Рекомендации редакции

  • Великобритания начала расследование ограничений Apple на облачные игры
  • Группа лоббистов видеоигр разгромила предложенный законопроект о запрете лутбоксов
  • Законопроект сенатора о ящиках с добычей заставил индустрию видеоигр нервничать

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.