Интервью со звездой «Ведьмы из Блэр» Джеймсом Алленом МакКьюном

Интервью ведьмы из Блэр
Крис Хелцерманас-Бенге
Lionsgate возродила франшизу «Ведьма из Блэр» спустя 17 лет. Отбросив в сторону все плохие воспоминания о Книга теней: Ведьма из Блэр 2, новый фильм позиционируется как настоящее продолжение оригинального фильма. ведьма Блэр, в кинотеатрах в пятницу, возвращается к найденному жанру видеоматериалов, который был представлен в первом фильме еще в 1999 году. Оригинальный фильм заработал в прокате более 140 миллионов долларов при бюджете в 60 000 долларов и запустил франшизу, которая будет включать в себя традиционно снятое продолжение, три видеоигры и несколько книг.

При заявленном бюджете в 5 миллионов долларов, ведьма Блэр имеет потенциал возродить франшизу, чтобы связаться с новой аудиторией, которая никогда не смотрела оригинал в кинотеатре, и напомнить кинозрителям старшего возраста, почему оригинал преследовал их мечты.

Рекомендуемые видео

«Найденные кадры на самом деле являются творческим способом снять фильм, если вы все сделаете правильно».

Актер Джеймс Аллен МакКьюн, которого поклонники ужасов узнают по повторяющейся роли Джимми в

Ходячие мертвецы сезон 2, играет Джеймса, младшего брата главной героини оригинального фильма Хизер (как и оригинальные актеры, он использовал свое настоящее имя). Его персонаж стал катализатором похода с группой из трех друзей (и двух местных «экспертов по ведьме из Блэр») в лес Беркиттсвилля, штат Мэриленд, в поисках своей давно потерянной сестры. Это создает еще один сценарий «кошмара в темном лесу», который одновременно отдает дань уважения оригиналу и закладывает основу для дальнейших исследований.

В эксклюзивном интервью Digital Trends МакКьюн обсуждает роль, которую новые технологии сыграли в улучшении качества ужасов (в новом фильме используется камера дрона), и объясняет, почему ведьма Блэр должен получить опыт видеоигр следующего поколения.

Digital Trends: Каково было войти в эту франшизу?

Джеймс Аллен МакКьюн: Это было дико. Было большое давление, чтобы соответствовать стандартам первого. Но когда мы приступили к съемкам, волнение оказалось сильнее страха разочаровать поклонников оригинала. Мы знали, что невозможно воссоздать то, что произошло в оригинале, но мы постарались отдать должное этому фильму.

Ребята, вы снимали в Мэриленде, где снимали оригинал?

Нет, я бы хотел. В Ванкувере (Британская Колумбия) нам удалось снимать дольше. Мы находились на его южной оконечности, на границе Вашингтона с такой же листвой (с Мэрилендом). Самое смешное, что нам пришлось найти самую скучную часть самой красивой местности и снимать в этом лесу так, чтобы оно соответствовало оригиналу.

ведьма Блэр представил найденный жанр видеоматериалов, но многие другие скопировали его. Каковы были проблемы с привнесением чего-то свежего в отснятые кадры фильмов после того, как многие люди отказались от этого стиля кинопроизводства?

Интервью ведьмы из Блэр
Интервью ведьмы из Блэр
Интервью ведьмы из Блэр
Интервью ведьмы из Блэр

Я с трепетом отнесся к найденным отснятым материалам. Фактически, это был мой первый вопрос, когда я встретился с (режиссером) Адамом Вингардом и (писателем) Саймоном Барреттом. Меня это оттолкнуло, потому что вокруг найденных кадров царит странный климат. Его производство очень дешевое, поэтому люди могут легко вернуть свои деньги на довольно посредственных фильмах. На самом деле это творческий способ снять фильм, если вы все сделаете правильно. Это не мусорный носитель. Это не должно разочаровывать, потому что раньше снимались дешевые фильмы.

Саймон написал отличный сценарий, и это творческий подход к некоторым стереотипам, связанным с найденными отснятыми материалами — например, почему они все еще снимают это? Я доволен тем, как они внесли новшества в эти образы и включили все в историю.

Насколько все знали, что второй фильм, Книга теней: Ведьма из Блэр 2, просто не доставил паники оригинала?

Я избегал просмотра второго фильма до начала съемок, потому что он не канонический. К истории первого это не имеет никакого отношения. Я только недавно это посмотрел. Я действительно думаю, что они попробовали что-то смелое, но если бы этот фильм не удался, не было бы такой большой мотивации сделать его таким, какой он есть. Они действительно загорелись желанием сделать достойное продолжение.

Как достижения в области цифровых камер помогли вам снять этот фильм, ведь все актеры, по сути, тоже видеооператоры?

«Около 80 процентов всего, что вы видите обо мне в последней части фильма, я снял сам».

Это было супер круто. Было интересно снимать вещи, которые намеренно должны выглядеть дерьмово. У нас было отличное операторское оборудование, и у нас была гениальная операторская команда, но вы не сможете уловить связь, глядя в оправу объектива, если только актер не находится за камерой. Мне стало проще просто носить камеру. Около 80 процентов всего, что вы видите обо мне в последней части фильма, я снял сам. В этом есть что-то особенное… знать, что я сыграл огромную роль в том, как вышел фильм, потому что я его снимал, освещал и играл. Это действительно великолепный фильм для найденных кадров.

Опыт посещения кинотеатров также улучшился за последние 17 лет благодаря технологиям. Что вы думаете о достижениях в области объемного звука? Долби Атмос?

Звуковое оформление — моя любимая часть всего фильма. Это невероятно. Можно возразить, что это не должно быть так уж хорошо, потому что это найденный фильм. Но это самая потрясающая и тревожная вещь, и она окутывает вас под руководством Адама. Он мечтатель и знает, чего хочет. Он уделяет много времени звуку и четко знает, чего хочет. Я не думаю, что этот фильм был бы в пять раз хуже без этого потрясающего звука.

Почему даже высокотехнологичные светодиодные фонарики всегда гаснут, когда они нужны, ночью посреди леса?

У меня такое ощущение, что ведьма полностью осведомлена о технологиях и о том, как они работают, и она знает, что ее снимают, за ней следят и смотрят. И она просто издевается над людьми. Она может контролировать свет и силу движения вещей и даже само время. Когда она видит эти фонарики, она манипулирует ими. Свет, излучаемый фонариками, направляется куда-то еще. Если задуматься, кто выкладывает все отснятый материал, чтобы люди могли его найти? У нее гораздо больше силы, чем думают люди.

Интервью ведьмы из Блэр
Крис Хелцерманас-Бенге
Крис Хелцерманас-Бенге

Что вы думаете о виртуальной реальности и возможности попасть в этот лес через ведьма Блэр Опыт на 360 градусов?

Я попробовал этот опыт, и это очень круто. Когда я смотрел этот фильм в первый раз, я думал, как жаль, что люди не понимают, каково это — находиться в лесу. Фильм страшный, но это ничто по сравнению с тем, как мы находимся ночью в окружении этих деревьев. Ощущение виртуальной реальности было такое, будто я возвращаюсь в лес Ванкувера. Я надеюсь, что они продолжат делать эти вещи и совершенствовать их.

Похоже, вы фанат виртуальной реальности.

Есть что-то в VR. Я супер придурок и люблю видеоигры. Я пробовал кое-что из VR — некоторые были хороши, а некоторые нет. Я не удивлюсь, если следующий уровень развлечений будет основан на виртуальной реальности, и когда вы идете в театр, все надевают гарнитуру виртуальной реальности.

Сегодня сложно уговорить людей пойти на фильм в кинотеатр. ведьма Блэр играет в кинотеатрах D-Box с трясущимися сиденьями. Подумайте, если бы вам подарили гарнитуру на 360 градусов. Каждый хотел бы пойти в кино.

Когда вы читали сценарий, были ли вы рады, что вашему персонажу не пришлось ползти по подземным туннелям?

Кэлли (Эрнандес) отлично с этим справилась. Эта сцена — одна из моих любимых сцен из фильмов ужасов. Я завидую, что мне не удалось этого сделать. Как только люди увидят фильм, об этой сцене будут говорить больше всего.

Чем нападение Ведьмы из Блер можно сравнить с тем, как тебя сожрали зомби в сериале? Ходячие мертвецы?

Они оба были довольно тревожными. Я помню, как после съемок последней сцены в Ходячие мертвецы Несколько недель мне снились кошмары о том, что меня едят заживо. С ведьма Блэр Мне тоже снились кошмары. Но что страшнее в Ведьме из Блэр, так это мысли о том, что могло бы случиться вместо смерти.

Еще в 2000 году компания Gathering of Developers выпустила три видеоигры «Ведьма из Блэр» от трех разных разработчиков, посвященных Растину Парру, «Легенде о скале-гробу» и истории Элли Кедвард. Какие возможности, по вашему мнению, открывают современные технологии видеоигр для этой франшизы?

Я хорошо знаком с этими играми и рад, что климат сейчас стал намного лучше. Это дает лучшую возможность лучше работать с играми. Есть огромная упущенная возможность, если они не сделают невероятный результат. ведьма Блэр игра.

Я играл (игра Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо) ПТ, а когда хоррор сделан правильно, то страшно. мне нравится то, что они делают Обитель зла 7. Просто нет оправдания тому, чтобы не сделать игру ведьма Блэр, в котором есть все: от перемещения во времени до погони по лесу. Что-то вроде VR-сайта, где лес меняется при каждом повороте. Я буду очень расстроен, если не появится игра по мотивам этого фильма.

ведьма Блэр выйдет в кинотеатрах в пятницу, 16 сентября.

Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.