Предварительный обзор «Command & Conquer: Rivals»
«Быстрые матчи и простой в освоении игровой процесс делают Command & Conquer: Rivals отличным вариантом для быстрых соревнований».
Плюсы
- Супер-быстрые матчи
- Фокус на контрольной точке делает сражения интересными.
- Короткая кривая обучения
- Поддерживает дух больших игр RTS.
- Конкуренция может стать достаточно интенсивной
Минусы
- Это не совсем «Command & Conquer».
- Довольно тонкий, случайный опыт
- Неясно, достаточно ли оно глубоко для долгосрочного взаимодействия.
Поклонники ждали нового Командуй и властвуй уже много лет, и издатель Electronic Arts продолжает их дразнить. Во-первых, EA объявила и отменила перезагрузку бесплатной игры 2013 года, называемую просто Командуй и властвуй. Теперь, на EA Play 2018, было объявлено Command & Conquer: Соперники, адаптация франшизы стратегий в реальном времени. Это определенно не та надежная военная стратегия, которую искали преданные фанаты, но Соперники — это солидная маленькая мобильная игра, в которую легко учиться и играть, в которой интересно соревноваться, и которая достаточно глубока, чтобы утолить тот самый зуд в жанре RTS, который обычно требует удовлетворения одного из ее взрослых кузенов.
Command & Conquer: Соперники предлагает игрокам сверхбыстрые матчи — отлично подходит для быстрого погружения в игровой процесс без больших затрат времени или обучения. Redwood Studios, принадлежащая EA, проделала хорошую работу по воплощению духа стратегической игры в реальном времени, которая, как правило, очень интересна. сложный опыт работы со сложным управлением, до легкой мобильной игры, которая по-прежнему вызывает напряжение и заставляет работать над каждым победа.
Соперники сталкивает двух игроков друг с другом в уменьшенной версии классической стратегии в реальном времени. Когда матч начинается, у обоих игроков есть база, расположенная на одной стороне экрана, а база другого игрока — на другой стороне. Идея состоит в том, чтобы уничтожить базу противника, но для этого не нужно собирать большую армию и осадить ее здания, как в традиционных играх RTS. Вместо этого игроки соревнуются за захват трех стратегических точек на карте, которые готовят ядерную ракету в центре экрана. Когда один человек контролирует большую часть этих территорий, счетчик заполняется, и ракета включается. Когда один игрок полностью заполняет счетчик, ракета стреляет по базе противника, истощая половину его здоровья.
Большинство стандартных правил игр RTS все еще действуют. Соперники. Вы начинаете матч, отправляя отряд по сбору ресурсов на добычу минерала под названием Тиберий, который затем тратите на таких юнитов, как солдаты, танки, мехи и самолеты. Инвестиции в различные дополнения для вашей базы разнообразят типы юнитов, которые вы можете приобрести. Портреты юнитов, которые вы можете приобрести, расположены в нижней части экрана, и нажатие на один из них мгновенно разворачивает его. После развертывания вы можете коснуться каждого отряда, чтобы выбрать его, и коснуться карты, куда вы хотите, чтобы отряд направился, или коснуться врага, которого вы хотите атаковать. В противном случае он будет автоматически атаковать врагов, когда они окажутся в пределах досягаемости.
Включи свою игру
- Лучшие игровые ноутбуки
- Лучшие игровые десктопы
- Лучшие игровые гарнитуры
- Лучшие игровые мыши
- Лучшие игровые клавиатуры
- Лучшие игровые мониторы
Вам нужно приказать юнитам стоять на контрольных точках вокруг карты, чтобы захватить ракету, но если у обоих игроков есть юниты на контрольной точке, она остается нейтральной. Это означает, что каждый матч быстро превращается в борьбу за контрольные точки, когда вы как можно быстрее перехитрите противника. Если они посылают солдат, вы посылаете огнеметы, которые смогут одолеть этих солдат. Если они посылают танки, вы отправляете воздушные подразделения, по которым танки не смогут поразить. Большая часть стратегии заключается в выборе подходящего подразделения для задания и размещении ваших войск на карте, чтобы отрезать пути, которые позволили бы вашему противнику укрепить свои позиции.
Хитрость заключается в том, чтобы нанести удар в нужный момент, потому что победа не обязательно предполагает наличие сильнейшей армии в конце матча. Контроль большинства точек на карте может переключить ракету из-под контроля одного игрока в руки другого, но счетчик вооружения продолжает заполняться независимо от того, кто контролирует. Если вы умны и быстры, вы можете в последний момент напасть на ракетное вооружение, взять на себя управление и нанести удар по базе противника. Однако для победы в матче требуется два ракетных удара, поэтому вы не можете выиграть только на удачу.
Все эти стратегические элементы взаимодействуют с простым пользовательским интерфейсом, создавая игру, которая может не иметь глубина или сложность более крупной RTS-игры для ПК или консоли, но достаточно близка к ней, чтобы поддерживать стратегическую мышление. Все, что вам действительно нужно знать, чтобы добиться успеха Соперники какой из 8-10 юнитов сможет одолеть остальных. Этому легко научиться, и вам не нужно увязнуть в мельчайших деталях того, как работает игра, чтобы соревноваться — вам просто нужно хорошо владеть интуитивной частью пресечения планов ваших противников.
Вам не нужно играть или тренироваться как профессионал, чтобы получать удовольствие Соперники.
Все это происходит в течение пяти минут, поэтому даже если вы и ваша армия потерпите поражение, это не имеет значения. Вот что делает Соперники такой солидный мобильный опыт: затрачиваемое игроком время невелико, но игра по-прежнему кажется глубокой, динамичной и умной. Это мини-версия более сложной стратегической игры, которая отлично подходит для того, чтобы убить пару минут или стать очень конкурентоспособной.
Хотя EA изначально показала Соперники таким образом, чтобы вызвать соревновательную игру в стиле киберспорта, в которой участвуют два профессиональных геймера и профессиональный комментатор, объявляющий матч, кажется натяжкой думать Соперники«Быстрые матчи создадут такое сообщество. Хотя кажется, что здесь достаточно глубины, чтобы побудить игроков добиться хороших результатов в игре, но такое видение игры игнорирует ее самую сильную сторону. Вам не нужно играть или тренироваться как профессионал, чтобы получать удовольствие Соперники. Это отлично подходит для того, чтобы сразиться с другом или незнакомцем в течение нескольких напряженных минут, а затем уйти. Возможно, это не Командуй и властвуй поклонники возрождения, возможно, надеялись на это, но Соперники это легкое развлечение, которое, кажется, стоит установить на свой телефон, когда возникнет жажда битвы.
Рекомендации редакции
- Command & Conquer Remastered остается верным оригиналу в первом тизере игрового процесса
- «Гимн»: все, что мы знаем о следующей игре Bioware