Несмотря на то, что я могу запускать игры консольного качества на своей Steam Deck, обычно я не хочу играть в них на этом устройстве. Вместо этого я всегда ищу игры меньшего размера, которые лучше подходят для портативности консоли — такие, которые не разряжают мою батарею менее чем за два часа. я покопался в Бротато ранее этим летом и медленно пробирался черезДэйв Дайвер, но мое последнее увлечение портативными устройствами еще меньше: причудливая инди-игра-головоломка под названием Давайте! Революция!
Давайте! Революция! - Официальный обзор игрового процесса | Выставка миксов, март 2023 г.
Дебютная игра от анимационной студии Buck. Давайте! Революция! это умная маленькая смесь жанров, на которую я уже теряю часы. Для этого нужны основные правила Тральщик и объединяет их с фэнтези-рогалик где цель — убивать врагов и выследить подлого короля на нескольких картах, состоящих из плиток. Это простая идея, но она идеально подходит для тех, кто ищет отличные впечатления на ходу, доставленные в виде небольших кусочков.
Рекомендуемые видео
Боевые плитки
Давайте! Революция! разворачивается в стандартной манере рогалика: игроки проходят путь и получают удобные улучшения, которые сделают их более мощными. Если не считать этих основных моментов, игровой процесс не похож ни на что, что я видел в этом жанре раньше. Пожалуй, лучше всего ее можно описать как тактическую головоломку, в которой игрокам необходимо использовать логику для безопасного перемещения по доске, предугадывая каждую опасность до того, как она произойдет.
Чтобы завершить «забег», игроки выбирают класс персонажа и проходят серию из 10 досок, размер и сложность которых с каждым разом увеличиваются. Все плитки начинаются лицевой стороной, за исключением первой, на которой игроки стоят в начале уровня. Когда игроки переходят от плитки к плитке, чтобы раскрыть их, они видят число в углу. Это указывает, сколько плиток дорог соединено с этим пространством (точно так же, как Тральщик), и это единственные плитки, на которых могут появляться враги. Оптимальный способ пройти уровень — никогда случайно не сталкиваться с врагом, а наносить по нему упреждающие удары до того, как они будут обнаружены.
![Солдат сражается через сетку в Let's Revolution.](/f/e3c6db9ab793415a7a94154703e8998e.jpg)
Этот цикл основан на том, что делает Minesweeper таким интересным, за счет внедрения некоторых хитрых боевых приемов. Я сразу же согласился на это, когда играл в раунд своим первым классом персонажей, Солдатом. Его основной трюк заключается в том, что он может выполнить удар ногой с разворота, который поразит каждую плитку, окружающую ту, на которой он стоит. Если я окажусь на плитке, соединенной с пятью дорогами, я знаю, что велики шансы, что я, скорее всего, ударю одного или двух врагов, если буду расположен правильно. Другое оружие требует другого, но столь же умного планирования. Когда я покупаю копье в магазине, я получаю возможность нанести удар на несколько мест вперед, что позволяет мне предвидеть, как далеко вперед может простираться эта дорога. Нанести удар благодаря моему пространственному мышлению доставляет даже больше удовольствия, чем обезвредить бомбу.
Помимо этого существует дополнительный уровень управления ресурсами, который требует еще некоторых стратегических соображений. Атаки и специальные приемы требуют энергии, которую солдат пополняет, переворачивая плитки. Например, мой удар с разворота требует большого количества энергии, что делает эту атаку рискованной. Если я понюхаю, мне придется искать безопасные плитки, чтобы восстановить силы, прежде чем продолжить зачищать игровое поле. Добавляя еще больше жара в огонь, все враги атакуют по таймеру, как только они обнаружены. Если я случайно переверну один раньше, но у меня не будет достаточно энергии для атаки, мне придется двигаться осторожно, чтобы восстановить свою силу и успеть вернуться вовремя, чтобы атаковать, прежде чем я получу урон. Каждое движение или действие имеет значение, превращая каждую доску в отдельную боевую головоломку.
![Зарядное устройство пробивается через сетку в Let's Revolution.](/f/9fac907e8d2ff9154a8f581f4f775f2c.jpg)
Но вот в чем загвоздка: все, что я только что описал, — это стратегия только одного класса персонажей. Каждый из них полностью меняет правила игры, создавая ощущение совершенно другой игры.
Например, класс Shadow предназначен для раскрытия как можно меньшего количества плиток. Чтобы выиграть эти забеги, мне нужно будет наносить удары в спину по неоткрытым местам и прятаться в дыму, чтобы перевернуть пространства вокруг себя обратно. Еще есть Оракул, чьи навыки полностью построены на определении количества врагов в колонне и полном уклонении от боя, а также получении бонусов за переворачивание всех плиток, не являющихся дорогами, на доске. Кроме того, они могут восстановить энергию, только применив заклинание, обнаруживающее скрытого врага на карте. С пятью дополнительными классами, которые нужно разблокировать (и несколькими новыми игровыми+ испытаниями для каждого класса), есть над чем поработать в пакете, который намного больше, чем кажется на первый взгляд.
Я уже подсел на эти идеи, мгновенно делая Давайте! Революция! один из моих новых перейти к играм Steam Deck. Его быстрые пробежки идеально подходят для 10-минутных перерывов между рабочими встречами или быстрыми поездками на работу. Я не остановлюсь, пока не уничтожу короля каждого класса персонажей, как будто я устанавливаю красные флаги на каждой шахте, пока мое королевство не будет в безопасности от тирании.
Давайте! Революция! выйдет 19 июля на ПК.
Рекомендации редакции
- Мы составили рейтинг всех лучших (и худших) звуков запуска видеоигр.
- Дэйв Дайвер: самые ценные предметы и как их продать
- Дайвер Дэйв: советы и рекомендации для покорения подводных приключений
- Одна из моих любимых игр 2022 года только что вышла на Xbox Game Pass, и вам нужно ее попробовать
- Новая игра создателя Katamari Damacy о подростке, застрявшем в Т-позе
Обновите свой образ жизниDigital Trends помогает читателям быть в курсе быстро меняющегося мира технологий благодаря всем последним новостям, забавным обзорам продуктов, содержательным редакционным статьям и уникальным кратким обзорам.